Aktivität und Hacker

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Dleh
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Aktivität und Hacker

Beitrag von Dleh » 04.01.2011, 18:50

Huhu!

Ich hab damals Titan Quest gekauft, kurz gespielt und dann aufgegeben. Entweder kan es mir so vor (denk ich eher nicht) oder es waren tatsächlich extrem viele Cheater unterwegs. Damals nannte man die Duper , nahmen einen Gegenstand und verdoppelten den...

Gibt es das heute noch? Wie sieht grundsätzlich die Aktivität im Online Modus aus?

Würde gern wieder ein Game mit meinem Kollegen zocken...


mfg

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Bill the Butcher
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Beitrag von Bill the Butcher » 04.01.2011, 19:02

Dann spiel doch auch ein Spiel mit einem "Kollegen" (Kumpel/Freund), dann sollte das Problem des Cheatens nicht auftreten.
Tell Typhon he's gonna get it!

Dleh
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Beitrag von Dleh » 04.01.2011, 19:29

ok, das beantwortet auch die frage des cheatens....

schade eigentlich, wär auch schön gewesen andere im "offenen" spiel zu treffen.

mfg

FOE
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Beitrag von FOE » 04.01.2011, 19:46

Hallo Dleh,

willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community und wünschen dir viel Spaß beim Diskutieren. Trotzdem wollen wir dich - zur Sicherheit noch einmal - darauf aufmerksam machen, dass es in diesem Forum bestimmte Regeln gibt. Die Forenregeln findest du hier, sowie auch Links zu vielen wichtigen Themen rund um TQIT. Bitte lies sie Dir zumind. einmal genau durch!

Falls du noch Neuling in Sachen Titan Quest bist und noch nicht so lange spielst, seien dir auch die FATQ & Tipps für Anfänger ans Herz gelegt. Und wenn du Gegenstände mit anderen Spielern hier im Basar tauschen möchtest, beachte bitte dazu die Basar-Regeln.

Schon mal vielen Dank für das Beachten der vielen Regeln :wink: und viel Spaß beim Spielen! :D

Gruß
Das Moderatoren Team
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Dleh hat geschrieben:ok, das beantwortet auch die frage des cheatens....
Nunja ... Gelegenheit macht Diebe ... sagt man wohl nicht Umsonst! ;)

Da keine "Schutz" von TQIT her bei MP vorgesehen ist (AFAIK), muss man sich halt auf seine Spielpartner verlassen können.
Dleh hat geschrieben:schade eigentlich, wär auch schön gewesen andere im "offenen" spiel zu treffen.
Tja, dann mach' Dir u.U. mit Jemanden von hier etwas aus!

Entsprechende Nachfragen gibt es ja genung unter "Multiplayer", die Leute von hier sind wohl zu 99,99% Vertrauenswürdig, würde ich meinen. :) ;)
 
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Beitrag von Dleh » 04.01.2011, 19:54

Danke FOE!

Warum kann TQ nicht so funltionieren wie zB.: Diablo, WOW, Guild Wars usw?

Soll kein Vorwurf an dich sein, doch kann man ja das cheaten anscheinend DOCH unterbinden...zumindest halbwegs....


Damals kam mit TQ so vor, als ob es denen egal ist was mit dem spiel getrieben wird.


mfg

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Dreyn
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Beitrag von Dreyn » 04.01.2011, 19:58

Diablo hat ein BNet , in dem die Charaktere gespeichert sind. Bei TQ werden deine Chars auf deinem PC gespeichert und diese Dateien können halt manipuliert werden. Ein Bnet einzurichten kostet denke ich mal und die Server für die Datenmengen natürlich auch. (manche meiner Chars sind über 100mb)

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Beitrag von FOE » 04.01.2011, 20:06

Hallo Dleh,

Tja, wie Dreyn so schrieb ... bei TQIT stand wohl das SP im Vordergrund und das MP war halt ein "schönes" Beiwerk, weil sich halt das Genre dorthin entwickelte (siehe WoW) ... teilweise.

Sacred2 hat es da z.B. besser gemacht, da gibt es zumind. einen offenen Bereich, wo man halt u.U. auch mit Cheatern rechnen muss, aber auch einen Closed-Bereich, wo dann der Char (AFAIK) am Server gespeichert ist ...

Wenn halt nicht IronLore leider Pleite gemacht hätte, vielleicht hätte sich da noch etwas geändert, so muss man halt mit den Stand leben und halt beim Online spielen sich seine Spielpartner gut aussuchen.
 
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Beitrag von Dleh » 04.01.2011, 20:10

ok, jetzt verstehe ich es
hm, schade eigentlich, ich denke TQ hat super vorraussetzungen.


danke für die antworten!


lg

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