[Sammelthema] Mods, Tools usw.

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Re: [Sammelthema] Mods, Tools usw.

Beitrag von Black Guard » 12.08.2019, 18:44

Bei der Online-Version gab es die 1.1.4. Die neue Offline-Version war noch nicht veröffentlicht. Die letzte Version war lt. englischen Forum die 1.1.3. Schon krass wie viel man die Grim Tools genutzt hat. Merkt man besonders, wenn sie fehlen.
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Re: [Sammelthema] Mods, Tools usw.

Beitrag von LokutusvB » 13.08.2019, 07:04

Du sagst es. Wahrscheinlich hätte ich ohne Grim Tools auch schon längst wieder ein neues Spiel :mrgreen: .

Aber so schaut und probiert man, was man noch für einen Charakter spielen könnte.

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Re: [Sammelthema] Mods, Tools usw.

Beitrag von FOE » 13.08.2019, 07:19

Stimmt schon, die Tools gehen eine wirklich ab! :roll:

Aber zumind. mit der Offline-Version der Map kann man sich gut behelfen. ;)

Aber für's "welchen Charakter könnte man noch spielen", brauche ich sie nicht, da brauche ich nur mal meinen Item-Fundus durchgehen. :mrgreen:

So wie momentan, wo ich einen AAR-Arkanist mal spiele ... viewtopic.php?p=237308#p237308
 
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Re: [Sammelthema] Mods, Tools usw.

Beitrag von Black Guard » 18.08.2019, 14:15

Grim Tools funktioniert seit gestern wieder :)
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Re: [Sammelthema] Mods, Tools usw.

Beitrag von FOE » 13.06.2020, 10:40

Für Grim Internals gibt es schon eine aktuelle Version!

Bei den GrimTools sind noch nicht alle / alles aktualisiert.
 
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Re: [Sammelthema] Mods, Tools usw.

Beitrag von FOE » 03.12.2024, 19:13

Seit Kurzem gibt es folgende Mod für GD ...

:arrow: [Mod] TQ ReDawn Mod
This Mod is a port of TQ:IT to the Grim Dawn engine. Formally, GD is made on a deeply modernized TQ engine and has high compatibility, including data structure and file formats. However, some resources require rework.

The mod is also not a 1-to-1 transfer, but rather an Anniversary Edition in the style of Crate Ent.
 
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