Hehe, stimmt schon, aber macht man in diesem Spiel nicht die ganze Zeit genau dieses... und für die "Bösen" sind die "Guten" die "Bösen".Solitaire hat geschrieben:Klar kann man richtig böse sein, indem man die Leute einfach alle umbringt....

So richtig eklatante Unterschiede ergeben sich aber meines Wissens nicht wirklich, eher kleine Feinheiten (siehe die Antwort von FOE). Dazu fallen mir noch Direni in Devils Crossing ("Ich lass Dich laufen, weil ich keine Lust habe, den Schlüssel zu suchen."), der "Aufpasser" im Hafen von Old Arkovia ("Kinder-Quest") und der fingierte Überfall (auch irgendwo in Arkovia) ein.
Sei's drum, diese kleinen Unterschiede machen Spaß und laden dazu ein, es auch mal anders herum zu probieren, ohne dass "so oder so" große Vor- oder Nachteile entstehen.
Gruß
Cete