Lexikon - Grim Dawn Guide

Fragen und Antworten zu Haupt-/Nebenquests, Kopfgelder und Devotion in Grim Dawn.

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Black Guard
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Beitrag von Black Guard » 19.10.2014, 12:46

kleines Update Akt 1

Findet Elsa
Ich habe erstmals Morney darin bestätigt, zu Elsa aufzubrechen, nachdem ich sie in Akt 2 gefunden habe. Er zieht auch tatsächlich los zu ihr, weshalb ihr bei dem Gespräch keine Belohung erhaltet. Weitere Auswirkungen kenne ich noch nicht.

Weiß schon jemand mehr?


Edit: update Akt 2

Ein gnädiges Ende
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To do (b21)

Akt 1
fertig

Akt 2
fertig


Bis auf die offenen Punkte, die vielleich nicht/noch nicht gehen, ist Stand b21 erstmal alles offensichtliche abgeschlossen :). Ein paar Ergänzungen wird es bestimmt noch geben. Jetzt könnten sie also so langsam die Karte und das Levelcap erweitern ;)


Offene Fragen
5.6 Tribute zahlen: Hat jemand schon geschafft, dass sich alle nach Devils Crossing begeben? Bei mir haben sie das immer abgelehnt.


Am Riftgate Twin Falls trift man auf Helen Fletcher und Julius Cole. Cole will Fletcher angeblich umbringen. Man kann ihnen Geld geben damit sie sich nach Devil Crossing begeben und sie in Ruhe leben können. Ein Quest startet nicht und man bekommt auch keine Belohunung. Man kann sie auch umbringen, bis auf ein paar Münzen und weiße Gegenstände droppt nichts. Gibt es hier noch andere Möglichkeiten?


Findet Elsa
Ich habe erstmals Morney darin bestätigt, zu Elsa aufzubrechen, nachdem ich sie in Akt 2 gefunden habe. Er zieht auch tatsächlich los zu ihr, weshalb ihr bei dem Gespräch keine Belohung erhaltet. Weitere Auswirkungen kenne ich noch nicht.
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Beitrag von Black Guard » 20.10.2014, 18:48

Die "Quest ohne Quest", Fletcher und Cole, nehme ich jetzt einfach mal so mit auf, auch wenn es nicht im Questlog geführt wird. Falls jemand noch was anderes weiß, kann man es dann einfach ergänzen.

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Beitrag von FOE » 21.10.2014, 07:24

Gute Idee! :)
 
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Beitrag von Black Guard » 22.10.2014, 15:45

Mein Blademaster hat sich jetzt auch erstmals nach SOT getraut und war erfolgreich :). Es war ohne Veteran und ging damit realtiv gut, hatte vorher schon sehr viel Respekt vor dem Ort. Mal schauen, ob es das nächste mal auch so gut geht, der Schwierigkeitsgrad kann ja schon etwas variieren, je nach Monstern.

Ich habe bei meinem Besuch den 3. Händerspawnpunkt gefunden (hoffe zumindest, dass es die Stelle ist, die Damien auch kennt) und habe einen gefundenen Geheimgang in Damiens Screen eingezeichnet.

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Der Händler hatte jetzt nichts wirklich dolles im Angebot. Die Schriftrolle hatte ich zwar noch nicht, war aber nur für so Mittelchen zum benutzen, das geht bestimmt besser :).
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Beitrag von damien235 » 24.10.2014, 18:25

Hallo Black Guard,

erstmal Gratulation für den erfolgreichen Abstieg in die SOT... das ist genau der dritte Spawnpunkt den ich auch kenne. Ich wusste nur beim posten nicht mehr genau den Punkt.

Es gibt in den anderen Stufen noch verseckte Gebiete...da muß man aber Wände zerschlagen (falls noch nicht gefunden)... :wink:

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Beitrag von Black Guard » 14.11.2014, 16:42

da mir die Idee von FOE bzgl. der Farmplätze bestimmter Gegenstände aus dem catwalk gut gefällt, greife ich sie hier wieder auf. Bislang kenne ich nur leider nicht wirklich viele Gegenstände, die für Rezepte benötigt werden, da mir die Rezepte dafür fehlen. Z.b. weiß ich, dass irgendein grüner trollknüppel mit dazu zählt, doch weiß ich nicht welcher, weil ich zwei unterschiedliche Versionen besitz.

hier mal meine kleine Aufstellung, die ich für mich mal angefangen hatte, ist aber noch sehr dürftig.

» Farmplätze für Rezeptzutaten
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Beitrag von Vala » 15.11.2014, 01:42

Hi Black,

hier kannst du gucken - da sind alle Zutaten für Relikte aufgelistet:
http://gracefuldusk.appspot.com/items/B ... ts/Relics/

Wenn ich richtig gesehen habe gibt es außer dem Spektralen Langschwert und dem Trollknochenzerquetscher nur noch Salazar Klinge die als Zutat benötigt wird.

Die Idee mit der Auflistung von Farmplätzen find ich gut, wenn mir was hilfreiches einfällt geb ichs weiter.

Grüßle,
Vala

P.S. Ich habe grade mal mit 3 verschiedenen Trollknochenzerquetschern getestet zu basteln... egal welcher Hauptsache das Ding ist grün.

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Beitrag von FOE » 15.11.2014, 14:29

Hallo,
Black Guard hat geschrieben:Die "Quest ohne Quest", Fletcher und Cole, nehme ich jetzt einfach mal so mit auf, auch wenn es nicht im Questlog geführt wird. Falls jemand noch was anderes weiß, kann man es dann einfach ergänzen.

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Gestern war ich mit meinen Arkanisten dort.

Man hat dort nur die 2 bekannten Möglichkeiten:
- Für Eisen kann man sie überreden nach Devil Crossing zu gehen.
- Man tötet sie.

Mehr passiert dabei nicht. (Vielleicht kommt dies ja noch?)

BTW, den Link habe ich dir mal angepasst. ;)
 
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Beitrag von Black Guard » 16.11.2014, 11:33

Danke an Vala und FOE

Beim Nebenquest "Ein Kultist unter uns" habe ich das Blut von Ch´thon als normale Questbelohnung ergänzt (vorher Drop), wie es in der Beschreibung zum Build 22 steht, den ich gleich testen werde :)
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Beitrag von Black Guard » 18.11.2014, 21:04

Es gab ein paar kleine Updates bei

» Farmplätze für Rezeptzutaten

Teilweise habe ich sie schon als Farmtipps in den Guide mit aufgenommen. Was noch nicht ist, wird noch ergänzt.

@ Vala: Danke für den Tipp mit Grundleplith bzgl. Herz
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Beitrag von FOE » 19.11.2014, 08:20

@Farmplätze für Rezeptzutaten
Super!

Vielleicht sollte man da ggf. auch "Dynamit" aufnehmen?!

BTW: Gestern habe ich mal "Cronleys Versteck" wegen "Dynamit" gefarmt und dabei bin ich auf einen kleinen "Geheimbereich" gestoplert.
» Bild dazu
 
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Beitrag von FOE » 21.11.2014, 17:13

Hallo,

Noch ein Anmerkung zum Thema "Dynamit":

Kann man wirklich sehr gut in "Cronleys Versteck" erfarmen! :)

Bzw. auch anschließen in der anschließenden Höhle, wenn man "Cronley" auch bekämpft und den 2. Ausgang nimmt.

Pro Run habe ich immer 3 Stück bekommen. :)
 
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Beitrag von Black Guard » 21.11.2014, 20:38

Nehme ich demnächst mit auf, danke. teilweise ist davon bereits auch was im guide.

- Moneybag Martin in cronleys versteck lässt immer ein Dynamit fallen.
- in der Mine in arkovia foothills vor der ersten Absperrung liegt auch immer ein garantiertes Dynamit
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Beitrag von FOE » 22.11.2014, 11:02

Black Guard hat geschrieben:Nehme ich demnächst mit auf, danke.
Null Problemo. 8)
Black Guard hat geschrieben:- Moneybag Martin in cronleys versteck lässt immer ein Dynamit fallen.
- in der Mine in arkovia foothills vor der ersten Absperrung liegt auch immer ein garantiertes Dynamit
Stimmt ... dass mit der Mine werd ich überprüfen. ;)
 
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Beitrag von Nala » 22.11.2014, 12:49

- in der Mine in arkovia foothills vor der ersten Absperrung liegt auch immer ein garantiertes Dynamit
Die Stauton Miene?

http://www.youtube.com/watch?v=fsoc8Do0JJE

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