Das ist schon seit TES - Morrowind somoeldtchen hat geschrieben:bei Skyrim ists auch soKobra hat geschrieben:es ist einfach schoener bei TQ IT zu sehen wie die Gegner die Items tragen die sie fallen lassen

Aber das sind eben Actionrollenspiele, in denen es nicht nur ums metzeln geht. Da sehe ich das persönlich eher als "Pflicht" an, um die Story weiter voranzutreiben, neue Gebiete freizuschalten und so Zeugs.
Bei H&S-Spielen ist die Story doch meistens nichtmal gutes Beiwerk, sondern eher "Pflicht", und sich durch Cutscenes, Dialoge und "meh!" zu klicken, damit man in aller Seelenruhe weiterkloppen kann




*Bei Sacred ists auch so, aber ich weiss nun nicht 100pro, in welche Kategorie ich das einordnen kann/möchte.
Edit: Das ist quatschfug. Ich wollt' euch nur testen
