[Mod] Occultist Mod alias Underlord (out now)

In diesem Forum könnt ihr über die Conversion Underlord für IT im Allgemeinen und über die geänderten Meisterschaften diskutieren.

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Dreyn
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Beitrag von Dreyn » 28.04.2009, 21:12

Im Übergang bei den "Meisterschafften-veränderen-Mods" kann es dazu kommen das die Meisterschafften fehlen beim 1. mal. Du solltest eben den Char in allen Graden laden bevor du levelst. Bei Level 3 macht das ja nicht viel aus .

Aber als Tipp:
Spiel erstmal das normale Spiel, es gibt ich würde sagen noch viele Leute die es spielen und du machst viele Erfahrungen. Ebenfalls ist der OccultMod von einem "TQ-Fan" programmiert worden und hat damit nicht die Balance die ein ganzes Entwickler Team hätte.

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Shadowflare85
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Beitrag von Shadowflare85 » 28.04.2009, 21:59

Ach so, ok danke dir.
Naja hab ja nie behauptet das es schlimm ist mit meinem lvl 3 Char. :D
Meinte ja nur damit das ich keinen Herzinfarkt bekomme wenn ich meinen Char hochzüchte und dann steht er quasi *nackt* da mit seinem aktuellem lvl.
Jo ich denke , ich nehme mir deinen tip zu herzen und zock mal das *Original*.
Ich nehme dann Kriegskunst / Geist.....ist doch quasi ein Schattenritter kann man sagen und ich zock gerne Schattenritter. :twisted:

Handballfreak
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Beitrag von Handballfreak » 28.04.2009, 22:01

Hallo Shadowflare85,

willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community und wünschen dir viel Spaß beim Diskutieren. Trotzdem wollen wir dich - zur Sicherheit - darauf aufmerksam machen, dass es in diesem Forum bestimmte Regeln gibt. Die Forenregeln findest du hier, sowie auch Links zu vielen wichtigen Themen rund um Titan Quest. Bitte lies sie Dir zumind. einmal genau durch!

Schon mal vielen Dank für Beachten der vielen Regeln :wink: und viel Spaß beim Spielen! :D
________________________

Eigentlich ist der Aussage von Dreyn nichts mehr hinzu zu fügen.
Du solltest außerdem bedenken, dass der Occult Mod momentan noch in seiner letzten Beta-Form vorliegt. Ein offizielles Release gab es noch nicht. Bis dahin kannst du dich ja mit den normalen Meisterschaften auseinander setzen. Da gibt es genügend Spielraum für Experimente. :wink:
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Beitrag von FOE » 25.05.2009, 10:35

Hallo,

Hier mal die letzten News zur Mod:

Laut einer Aussage vom Programmierer, soll die Mod vorm Monatsende Fertig sein (... be done by the end of the month.)!

Ein Grund für die Verzögerung ist, dass er ja auch am Fan-Patch mit arbeitet und an einen Projekt "Act 5" ( :shock: :? ), und er den Okkult-Mod "Alleine" macht.

[Quelle]
 
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Beitrag von senderfn » 02.06.2009, 12:31

gibt es eigentlich jetzt einen "fertigen", deutschen Occulist Mod?
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Beitrag von poison » 02.06.2009, 12:33

Mh bin mir ent 100% sicher aber ich glaube er hat gesagt nochmal ne Woche...

mfg poison

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Beitrag von FOE » 02.06.2009, 12:39

Hier seine genaue Aussage:
Munderbunny hat geschrieben:No, there were some delays with the fanpatch that has required a lot of last-minute work. I've been working on that for the last week. I'd guess then another week of work before it's ready.
[Quelle]
 
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Beitrag von senderfn » 02.06.2009, 13:04

ok dankeschön
Lohnt sich das dann die Beta schon runterzuladen oder werde oich trotzdem neu anfangen müssen?
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Beitrag von FOE » 02.06.2009, 13:22

senderfn hat geschrieben:Lohnt sich das dann die Beta schon runterzuladen oder werde oich trotzdem neu anfangen müssen?
Tja, irgendwo stand einmal, dass man u.U. die Beta-Char's nicht direkt übernehmen wird können, sondern man wird da dann per Hand etwas manipulieren müssen, aber was und wie ... derzeit noch keine Ahnung ...
 
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Beitrag von senderfn » 02.06.2009, 17:06

dann warte ich einfach das release ab (;
ich gehe davon aus, dass es in diesem Thema dann einen link geben wird oder ein WICHTIG-Thema erstellt wird?
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Beitrag von FOE » 09.06.2009, 08:02

senderfn hat geschrieben:ich gehe davon aus, dass es in diesem Thema dann einen link geben wird ...
Mit Sicherheit!
senderfn hat geschrieben: ... oder ein WICHTIG-Thema erstellt wird?
Mal sehen, aber da Du ja eh einen Beitrag erstellt hast, wirst Du über neue Beträge von hier eh informiert! ;)


News Zum Release:
Munderbunny hat geschrieben:Final release is only a few days away. Been working hard to finish everything.
[Quelle]

:D
 
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Beitrag von senderfn » 09.06.2009, 12:54

geile Sache (;
Auf jeden Fall habe ich schon richtig lust auf diesen Mod....
Mal wieder was neues ist nicht schlecht...
Und der Masteries Mod ist nun auch schon etwas älter und eigentlich machen mir dort auch nur Chronosophie Chars Spaß....
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Beitrag von FOE » 16.06.2009, 12:50

Aktuelle News zum Release:
Munderbunny hat geschrieben:June 14th, 2009

Did I say Monday? I meant Wednesday. :O
[Quelle]

Also soll es Morgen so weit sein :!:

:bound: :yahoo:

~Edit~

Und noch ein Goodie dazu entdeckt! ;)

» [RC] Occultulator

Also ein "Offline-TitanCalc" für den Okkult Mod!

Allerdings mit einer Einschränkung: Läuft nur mit "FireFox", mit IE läuft es nicht und ist nur mal ein "release candidate"!
 
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Beitrag von Jabbawocky » 17.06.2009, 11:28

scheint wohl doch noch etwas länger zu dauern:
However the not-as-good news is that some things have been taking longer than I expected (UIBitmaps--**** uibitmaps). Anything to do with photoshop takes forever. The mod will hopefully be out Friday at the latest. I am working a lot on it every day to get it out this week, but I'd rather be a few days late and have it done right.
Quelle


Tja... gut Ding will Weile haben ;-)
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Beitrag von FOE » 19.06.2009, 06:48

Leider noch eine kleine Verspätung ...
Munderbunny hat geschrieben:I'm hopeful that it'll be done over this weekend.
[Quelle]
 
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