Stick-Version?
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Stick-Version?
Mal ne Frage. Meine Klassenkameraden spielen grad in der Schule ( die Zeugnisse stehen fest, die Lehrer machen im eh Unterricht nichts mehr) Warcroft vom Stick aus auif den Schul PCs über LAN.
Klappt das auch mit TQ, Wäre cool
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Re: Stick-Version?
HawkEye@TitanQuest hat geschrieben:Mal ne Frage. Meine Klassenkameraden spielen grad in der Schule ( die Zeugnisse stehen fest, die Lehrer machen im eh Unterricht nichts mehr) Warcroft vom Stick aus auif den Schul PCs über LAN.
Hmm, vom Prinzip her müsste es eigentlich schon auch Funktionieren!HawkEye@TitanQuest hat geschrieben:Klappt das auch mit TQ, Wäre cool
TQ + IT brauchen ja nur so 6.6 GB und dann halt noch die Spiel-Daten unter "My Games" ... würde also auf eine 8 GB passen.
Die Sache sind halt nur die Registry-Einträge, keine Ahnung ob TQ/IT auch ohne diese "spielbar"!?!
Aber man kann natürlich auch diese "Auslesen" und am Ziel-PC "Einspielen".
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Ja genau das war das problem, woran ich auch dachte. Weiß nicht ob das geht mit dem auslesen der Registry. Und meinen Lehrer kann ich ja auch nicht fragen
Na ja. Muss ich wohl warten bis ich mir den Laptop lesiten kann
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HawkEye@TitanQuest hat geschrieben:Ja genau das war das problem, woran ich auch dachte. Weiß nicht ob das geht mit dem auslesen der Registry. Und meinen Lehrer kann ich ja auch nicht fragen
Ist eigentlich kein Problem ... "Regedit" starten, nach "Titan Quest" und/oder "Iron Lore" (und ev. sonst noch was!?!) suchen und dann halt den "ganzen" Bereich via Export-Funktion als Reg-Datei speichern ...
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Müsste TQ nicht beim Starten die Reg-einträge automatisch abgleichen und bei Bedarf neu schreiben ?
Ich weiß, dass das zB bei EA-Spielen funktioniert.
Beispiel : NBA live 2008 - Rechner formatiert und das Game danach einfach gestartet ohne Neuinstallation oder ähnlichem. Funktioniert. Danach war in der Reg nen Eintrag. Aber keine Ahnung wies bei IL umgesetzt wird ^^
Einfach mal testen
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Keine Ahnung ...Zasurion hat geschrieben:Müsste TQ nicht beim Starten die Reg-einträge automatisch abgleichen und bei Bedarf neu schreiben ?
Tja, was bei "A" funktioniert muss bei "B" nicht so sein!Zasurion hat geschrieben:Ich weiß, dass das zB bei EA-Spielen funktioniert. [...]
Ist ja auch bei Spielen im Allgemeinen: Wo Spiel "A" gut läuft, muss noch lange nicht Spiel "B" autom. auch gut laufen!
Aber auf "eigene Gefahr" ...Zasurion hat geschrieben:Einfach mal testen
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Die Sache ist, ich bin am Schul-Pc nicht Admin.
Ich glaube die meisten würden die leistungen eh nicht packen
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Dann musst du das Paswort knacken
Bei uns hat das irgenwann mal jemand herausgefunden
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Das mit dem Passwort ist bei uns schwerer, wir meldens nicht lokal auf dem Rechner an sondern gehen über einen Server.
Läuft alles über Netzwerk.
Wenn der Server mal abkackt (passiert schonmal öfter durch unsere Klasse , 20 pingabfragne auf Linux reichen ) können wir uns erst lokal anmelden
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