Stick-Version?

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Stick-Version?

Beitrag von HawkEye@TitanQuest » 30.06.2009, 08:03

Mal ne Frage. Meine Klassenkameraden spielen grad in der Schule ( die Zeugnisse stehen fest, die Lehrer machen im eh Unterricht nichts mehr) Warcroft vom Stick aus auif den Schul PCs über LAN.

Klappt das auch mit TQ, Wäre cool
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Re: Stick-Version?

Beitrag von FOE » 30.06.2009, 08:34

HawkEye@TitanQuest hat geschrieben:Mal ne Frage. Meine Klassenkameraden spielen grad in der Schule ( die Zeugnisse stehen fest, die Lehrer machen im eh Unterricht nichts mehr) Warcroft vom Stick aus auif den Schul PCs über LAN.
:shock: :roll: :wink:
HawkEye@TitanQuest hat geschrieben:Klappt das auch mit TQ, Wäre cool
Hmm, vom Prinzip her müsste es eigentlich schon auch Funktionieren!

TQ + IT brauchen ja nur so 6.6 GB und dann halt noch die Spiel-Daten unter "My Games" ... würde also auf eine 8 GB passen.
Die Sache sind halt nur die Registry-Einträge, keine Ahnung ob TQ/IT auch ohne diese "spielbar"!?!

Aber man kann natürlich auch diese "Auslesen" und am Ziel-PC "Einspielen".
 
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Beitrag von HawkEye@TitanQuest » 30.06.2009, 19:10

Ja genau das war das problem, woran ich auch dachte. Weiß nicht ob das geht mit dem auslesen der Registry. Und meinen Lehrer kann ich ja auch nicht fragen :D

Na ja. Muss ich wohl warten bis ich mir den Laptop lesiten kann :D :D
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Beitrag von FOE » 01.07.2009, 09:21

HawkEye@TitanQuest hat geschrieben:Ja genau das war das problem, woran ich auch dachte. Weiß nicht ob das geht mit dem auslesen der Registry. Und meinen Lehrer kann ich ja auch nicht fragen :D
:lol:

Ist eigentlich kein Problem ... "Regedit" starten, nach "Titan Quest" und/oder "Iron Lore" (und ev. sonst noch was!?!) suchen und dann halt den "ganzen" Bereich via Export-Funktion als Reg-Datei speichern ...
 
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Beitrag von Zasurion » 01.07.2009, 09:26

Müsste TQ nicht beim Starten die Reg-einträge automatisch abgleichen und bei Bedarf neu schreiben ?

Ich weiß, dass das zB bei EA-Spielen funktioniert.

Beispiel : NBA live 2008 - Rechner formatiert und das Game danach einfach gestartet ohne Neuinstallation oder ähnlichem. Funktioniert. Danach war in der Reg nen Eintrag. Aber keine Ahnung wies bei IL umgesetzt wird ^^

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Beitrag von FOE » 01.07.2009, 09:51

Zasurion hat geschrieben:Müsste TQ nicht beim Starten die Reg-einträge automatisch abgleichen und bei Bedarf neu schreiben ?
Keine Ahnung ...
Zasurion hat geschrieben:Ich weiß, dass das zB bei EA-Spielen funktioniert. [...]
Tja, was bei "A" funktioniert muss bei "B" nicht so sein! ;)

Ist ja auch bei Spielen im Allgemeinen: Wo Spiel "A" gut läuft, muss noch lange nicht Spiel "B" autom. auch gut laufen!
Zasurion hat geschrieben:Einfach mal testen ;)
Aber auf "eigene Gefahr" ... ;)
 
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Beitrag von HawkEye@TitanQuest » 03.07.2009, 08:54

Die Sache ist, ich bin am Schul-Pc nicht Admin.

Ich glaube die meisten würden die leistungen eh nicht packen
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Beitrag von The-Noob-Skiller » 03.07.2009, 11:00

Dann musst du das Paswort knacken :shock: 8)

Bei uns hat das irgenwann mal jemand herausgefunden :lol: :roll: :roll:
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Beitrag von HawkEye@TitanQuest » 04.07.2009, 12:27

Das mit dem Passwort ist bei uns schwerer, wir meldens nicht lokal auf dem Rechner an sondern gehen über einen Server.
Läuft alles über Netzwerk.
Wenn der Server mal abkackt (passiert schonmal öfter durch unsere Klasse :D, 20 pingabfragne auf Linux reichen ) können wir uns erst lokal anmelden
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