Lexikon - Grim Dawn Guide

Fragen und Antworten zu Haupt-/Nebenquests, Kopfgelder und Devotion in Grim Dawn.

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Beitrag von Black Guard » 04.02.2015, 15:24

Ich hatte mich ein klein wenig verschrieben, "Leathery Hide" ist richtig. Hier der Link http://grimdawn.wikia.com/wiki/Leathery_Hide. Eigentlich nur eine weiße Komponente, doch anscheinend recht selten.
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Beitrag von FOE » 04.02.2015, 16:15

Scheint eine "seltene" Komponente zu sein!?
» Leathery Hide – Items – Graceful Dusk
 
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Beitrag von Black Guard » 25.02.2015, 20:27

B 24 ist veröffentlicht.

Ich habe im Gebiet Infestet Farms bei gelben Dermapteran Gegnern einen Dread Skull gefunden :). Was es genau für ein Gegner war, weiß ich nicht, evtl war es auch so ein Mückenschwarm.

Wer weitere Infos hat zu Quests, Karten etc. kann gerne posten. Von mir kommt sonst die nächsten Tage sicher auch was.

Gruß
BG

Edit: Bei der Dermapteran Queen habe ich jetzt einen weiteren Drad Skull gefunden. Der erste dproppte im Ultiplayer, der zweite anschließend mit dem selben Char im Singleplayermodus.

Multiplayer läuft leider noch nicht so stabil. Nach zwei Schädeln, womit ich den ersten endlich vollständig habe, sollte ich mich aber wohl nicht beschweren :twisted:
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Beitrag von Black Guard » 26.02.2015, 21:37

Update:

7 Akt 3 Hauptquest
7.1 Wir brauchen Nahrung/We Need Food
Diese Aufgabe habt ihr im zweiten Akt begonnen und muss im Laufe des dritten Aktes abgeschlossen werden. Nach der erfolgreichen Durchquerung des Smuggler´s Pass gelangt ihr als erstes in das Gebiet Deadman´s Glunch, dass ihr auf eurem Weg nach Homestead durchqueren müsst.

Aufgabe: Folge dem Prospectors Trail nach Homestead und töte die Aetherischen dort in der Umgebung. Danach müsst ihr in Homestead mit Douglass Sullivan Oldbarrow sprechen.

Karte vom Gebiet Deadman´s Glunch
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Info: Das Gittertor am Ende des Aeterischen Ganges lässt sich zwar öffnen, man kann dort aber trotzdem nicht weiter gehen. Der Rückweg vom Tor zu Fuß in sicheres Gebiet war für mich immer zu lang und bringt ohne drücken der ESC-Taste den sicheren Tod.

Karte von Porspector´s Trail Rift bis Homestead
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Belohnung:
- 4.000 Erfahung
- + 250 Ruf Devil Crossing

Von Douglas erhaltet ihr sogleich die nächste Aufgabe siehe Kapitel 7.3.

Die Nebenquests in Akt 3 bis Homestead solltet ihr in der entsprechenden Reihenfolge machen. Andernfalls kann es passieren, dass ihr einen Gegner getötet habt, bevor ihr das Quest bekommen habt und ihn deswegen noch einmal töten müsst.

Noch vor den Toren von Homestead erledigt ihr auch gleich die Aufgabe aus Kapitel 7.2 und sichert das dortige Rifgate.


7.2 Eine rechtzeitige Ankunft
Auftraggeber: Ulgrim in Deadman´s Gulch

Aufgabe: Reise nach Homestead durch die Mountain Deeps und sichere das Riftgate. Spreche danach wieder mit Ulgrim. Da ihr den gleichen Weg zurücklegen müsst, wie für das Quest "Wir brauchen Nahrung, verweise ich für die Wegbeschreibung darauf.

Belohung:
- 8.000 Erfahrung
- + 500 Ruf Schwarze Legion

Ulgrimm schickt euch zu Captian Sommer von der Scharzen Legion in Homestead für die Aufgabe "The Black Legion Finest" in Homesteadt siehe Kapitel 7.4.


7.3 Infested Fields
Auftraggeber: Douglass Sullivan Oldbarrow

Aufgabe: Zerstöre die Eier der Dermapteran in der Nähe von Homestead

Belohnung:
- 9.000 Erfahrung
- 1.200 Eisen
- + 500 Ruf Homestead

Als nächstes sollte ihr die Dermapteran Königin töten (Culling the Swarm)


7.x Culling The Swarm
Auftraggeber: Douglass Sullivan Oldbarrow

Aufgabe: Töte die Dermapteran Königin. Um Zugang in ihre Kammer zu bekommen, müsst ihr vorher die Pheromone von Grand Vizier Lozakal und Inixil besorgen

KARTE

Belohung:



7.4 The Black Legion Finest
Auftraggeber: Captian Sommer in Homestead

Aufgabe: Sprecht ihr mit Sommer erhaltet ihr die erste Belohung und eine weitere Aufgabe, siehe Kapitel 7.5

Belohnung:
- 2.500 Erfahrung
- +100 Ruf Homestead
- +100 Ruf Scharze Legion


7.5 The Aetherial Farm
Auftrageber Captian Sommer in Homestead

Aufgabe: Zerstöre das aetherische Almalgamation

Belohnung:



Nebenquests:

8.x A familar Face
Auftraggeber und Aufgabe: Wenn ihr Isaiah Reddan auf eurem Weg durch Akt 2 geglaubt und ihn nicht getötet habt, findet ihr ihn in Homestead als weiteren Händler. Sprecht ihn einfach an.

Belohung:
- 2.000 Erfahrung
- I. Reddan hat Waffen für Zauberer, Schilde, Nebenhand, Gürtel sowie Dynamit im Angebot.


8.x Lost Armaments
Auftraggeber: Waffenmeister Borrow in Homestead

Aufgabe: Ihr sollt verlorene Kanonen wieder besorgen, was anscheinend keine leichte Aufgabe sein wird

Belohnung:


8.x Verschwundens Tagebuch/Missing Diary
Auftraggeber: Wenn ihr dem westlichen Ausgang von Homestead weiter Richtung Westen folgt gelangt ihr in das Haus der Thornbury Farm, wo ihr ein verschwundenes Tagebuch findet.

Aufgabe:
Bei dieser Aufgabe gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten:
1. Ihr sagt Daila Thornsbury, dass ihr das Tagebuch nicht gelesehn habt
2. Ihr sagt Dalia, dass ihr das Buch gelesen habt
3. Ihr erzählt ihrem Mann auf den Feldern, dass das Tagebuch seiner Frau interessante Geschichten enthält

Belohung für die Lösungsmöglichkeiten
1 und 2. 5.000 Erfahrung und + 100 Ruf
3. Das konnte ich leider im nächsten Versuch nicht mehr testen. Hat hier jemand genauere Infos? Auch bei erneutem Laden gab es bei mir die Antwortmöglichkeit bei ihrem Mann nicht mehr, ich weiß nicht warum.
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Beitrag von FOE » 27.02.2015, 08:04

Hallo,

Sehr Fleißig! :)

Ich hatte leider noch keine Zeit zum Spielen ... :(
 
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Beitrag von Black Guard » 27.02.2015, 15:39

Update bei den Haupt und Nebenquests auf der ersten Seite
- Alle Quests editiert für die Gliederung. Beschreibung und Bilder fehlen noch
Zuletzt geändert von Black Guard am 27.02.2015, 17:55, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von FOE » 27.02.2015, 17:36

Black Guard hat geschrieben:7.5 The Aetherial Farm
Auftrageber Captian Sommer in Homestead

Aufgabe: Zerstöre das aetherische Almalgamation

Belohnung:
Die Belohnung ist:
- 2000 Eisen
- +250 Ruf Homestead
- +250 Ruf Die Schwarze Legion

War eigentlich nicht so schwer, mit meinen Arkanist ... ok, einen Tod musste ich hinnehmen, mehr aber auch nicht. ;)

(Auf Bilder habe ich jetzt leider vergessen ...)
 
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Beitrag von Black Guard » 01.03.2015, 18:16

@FOE: Nur ein Tod mit nem Arcanisten, respekt.

Etwas OT aber ein paar meiner gesammelten Schmuckstücke der Händler wollte ich irgendwo loswerden
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update Akt 3 Hauptquests + Secrets

7.x Culling the Swarm
Karte mit dem Gebiet der möglichen Eingänge zum Royal Hive folgt

Karte Royal Hive
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Karte Swarming Hatchery
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Karte Skittering Den (Spoilerwarnung)
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siehe auch Kapitel 9.2 Den of Lost

Karte Queen´s Hive Lair
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Update Secrets
9.2 Den of Lost
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Während des Quests Culling the Swarm Kapitel 7.x, habt ihr die Gelegenheit ein weiteres kleines Secret zu entdecken. Hier noch die Karte, wie ihr in Skittering Den den Eingang von "Den of Lost" findet.

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@ Maxi: Vielen Dank für die Korrekturen bei Quests und Rechtschreibung :)
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Beitrag von FOE » 01.03.2015, 18:20

Black Guard hat geschrieben:@FOE: Nur ein Tod mit nem Arcanisten, respekt.
Immer schön in Bewegung bleiben, vor allem wenn er die Hände in die Höhe gibt, diese Wellen sind ansonsten tödlich ... ;)
Black Guard hat geschrieben:Etwas OT aber meine gesammelten Schmuckstücke der Händler wollte ich irgendwo loswerden [...]
Gratis?! ;)
 
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Beitrag von Black Guard » 02.03.2015, 19:35

update Akt 3 Nebenquests


8.x Hidden Wealth/Versteckter Reichtum
Auftraggeber: In einem Gebäude im Süden der Infested Farms findet ihr den letzten Willen von Marthos Everbrook.

Aufgabe: Im letzten Willen von Marthos Everbrook liegt ein Hinweis zu einem einmaligen Schatz, denes zu entdecken gilt. Eure Suche wird euch ganz in den Westen der Rotting Croplands führen. Nehmt ruhig etwas Dynamit mit ;).

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Belohnung:
- 5.500 Erfahrung
- einmalig auftretende Herausragende Truhe
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Beitrag von Black Guard » 03.03.2015, 20:09

update Akt 3 NQ

8.7 Verschwundens Tagebuch/Missing Diary
Auftraggeber: Wenn ihr dem westlichen Ausgang von Homestead weiter Richtung Westen folgt gelangt ihr in das Haus der Thornbury Farm, wo ihr ein verschwundenes Tagebuch findet.

Aufgabe:
Bei dieser Aufgabe gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten:
1. Ihr sagt Daila Thornsbury, dass ihr das Tagebuch nicht gelesehn habt
2. Ihr sagt Dalia, dass ihr das Buch gelesen habt
3. Solange ihr das Hauptquest Infested Fields noch nicht abgeschlossen habt, könnt ihr, nachdem ihr bei Dailia wart, Oliver Thornsbury auf dem nördlichen Acker ansprechen und ihm vom Tagebuch seiner Frau erzählen.

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Belohung für die Lösungsmöglichkeiten
1 und 2. 5.000 Erfahrung und + 100 Ruf
3. Bislang konnte ich keine Konsequenzen daraus feststellen
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Beitrag von Black Guard » 04.03.2015, 16:24

update zu Kymons Auserwählte und dem Orden der Todeswache

Da diese Aufgabe wesentlichen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf zu haben scheint, habe ich sie nur testweise beendet. Mit der richtigen Wahl werde ich warten, bis mehr Informationen zu den Auswirkungen verfügbar sind. Generell vermute ich, dass man als Kämpfer Kymos und als Magier beim Orden der Todeswache besser aufgehoben ist. Was meint ihr dazu?



7.6 Verbündete in der Asche
Auftraggeber: Ulgrim in Homestead.

Aufgabe: Nachdem ihr das aetherische Almagamation vernichtet habt, erzählt euch Ulgrim von den Gesamten von Kymos und dem Orden der Todeswache, denen ihr euch in Homestead anschließen könnt.

Von Ulgrim erhaltet ihr folgende Informationen, wenn ihr ihn fragt, welche Seite er wählen würde: "Lässt man ihre fanatischen Vorstellungen beiseite, haben beide Gruppen wertvolle Ressourcen zur Verfügung. Kymons Auserwählte mögen religiöse Zeloten sein, aber sie sind überraschend gut ausgebildete und sollten ein eindrucksvoller Verbündeter um Kampf sein. Der Orden der Todeswache... ihre Macht über den Tod jagt mir Schauer über den Rücken, aber sie sind mächtige Magier und gewohnt, sich den Schrecken der Welt zu stellen.

Belohung:
Je nachdem welche der beiden Seiten ihr wählt, wird die andere Seite automatisch zu eurem Feind. Bei der Wahl von Kymons Auserwählten verändert sich euer Ruf wie folgt:
+ 1.500 Ruf Kymons Auserwählte
- 1.500 Ruf Orden der Todeswache



Ab hier teilen sich die Quests in den Weg von Kymons Auserwählten und dem Orden der Todeswache. Die Quest von Kymons Auserwählten werden in Kapitel 7.7 und die Quests vom Orden der Todeswache in Kapitel 7.8, jeweils mit verschiedenen Unterkapiteln beschrieben.

7.7 Wahl von "Kymons Auserwählte"
7.7.1 Der Ruf des Propheten
Auftraggeber: Bruder Molltair in Homestead

Aufgabe: Sprich mit Bruder Elluvius in der Enklave von Kymons auserwählten im Turm Sorrow Bastion, einer alten Festungsruine in den Blood Grove.

Belohnung:


7.8 Wahl von "Orden der Todeswache"
7.8.1 Den Orden aufsuchen
Auftraggeber: Haruuv

Aufgabe: Ihr sollt das Sonktuarium vom Orden der Todeswache im Norden auf suchen. Sie liegt westliche von Sorrow Bastion. Besuche dort meister Varuk.

Belohnung:
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Beitrag von Black Guard » 04.03.2015, 18:02

Sorry fürDoppelpost.

Weitere kleine Info die mir gerade aufgefallen ist. Ich war Mal bei Valdrick, Schmied der Legion, in Homestead.

Folgende Boni scheint er zu geben:
Aetherwiderstand 2 % - 4 %
Chaoswiderstand 2% - 4 %
Leben 26 - 60

Wenn jemand genaueres weiß, würde ich mich freuen.
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Beitrag von FOE » 05.03.2015, 08:38

Black Guard hat geschrieben:Wenn jemand genaueres weiß, würde ich mich freuen.
Ich mal leider nicht ... komme aber auch momentan nicht zum Spielen ... :(
 
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Beitrag von Black Guard » 05.03.2015, 16:15

To do:
7.3 Infested Fields
Bild der Karte ergänzen

7.5 Der Aetherische Bauernhof/The Aetherial Farm
Bild der Karte ergänzen

8.6 Verloren gegangene Waffen/Lost Armaments
Bild der Karte

8.9 Trapped and alone/Gefangen und allein
Bild der Karte


Generell werden noch ein paar Beschreibungen und deutsche Questbezeichnungen ergänzt


offene noch nicht lösbare Quests
x.x Beim Quest findet Elsa könnt ihr Morney nach Elsa suchen lassen. Morney verschwindet dann aus Devils Crossing, wird aber bestimmt noch einmal wieder im spielverlauf auftauchen.
7.7.1 Der Ruf des Propheten oder je nach Wahl 7.8.1 Den Orden aufsuchen
8.10 Holz für die Legion/Lumber for the Legion
8.11 Ein letzter Gruß/A final Salute
Zuletzt geändert von Black Guard am 10.03.2015, 09:56, insgesamt 2-mal geändert.
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