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50 Energieentzug für 2.0 Sekunden
100% Lebenskraftschadenwiderstand
25% Energieentzugwiderstand
+30% Schaden gegen Untote
+50 weniger Schaden durch Untote
Verleiht Fähigkeit:
Seelenzehrer[Aktiviert bei Angriff]
Zehrt an der Seele eines Feindes und
verursacht genug Schaden, um selbst den
stärksten Feind zu töten. Dessen Gesundheit
wird dabei auf den Spieler übertragen.+
100% Reduzierung der Lebenskraft des Feindes
1000 Lebenskraftschaden
500% Angriffsschaden in Leben gewandelt
- Aufladezeit: 75 Sekunden
- Wahrscheinlichkeit zur Aktivierung: 5%