so, 'tschuldigung schonmal für doppelpost aber andernfalls fürchte ich dass bei meinem obigen langen text das was ich hier sagen will nicht gesehen wird ^^
also, mein haru ist jetzt lvl38 und hat grad hades geplättet. was ich eigentlich sagen will: salve funktioniert definitiv mit psy-berührung. wenn man das glück hat zweimal kurz hintereinander einen salve angriff zu bekommen kippen bei gemaxter psy-berührung selbst bossmobs fast sofort aus den latschen - der damage output ist dann schon sehr nett.
leider fehlt mir momentan etwas die ausrüstung um permanent mit schild+speer rumzulaufen, außerdem fallen durch streuschusspfeile (stufe 14 momentan) grade gegnergruppen schneller mit dem bogen um
trotzdem sehr nett anzusehen wenn salve mit speer proct - schade dass man die proc chance nicht über 20% drücken kann.
Haruspex [Traum + Jagd]
Moderatoren: Handballfreak, FOE
Eine Frage zur Attributsverteilung: Normalerweise würde ich immer jedes gerade Level beide Punkte auf Stärke skillen und jedes ungrade Level jeweils einen auf Stärke und einen auf Geschicklichkeit. Doch ich bin mir nicht ganz sicher, ob das wirklich für einen guten Speer am Ende reicht, denn damit komme ich ohne Equip und ohne Quest Attribute nur auf 194 Geschicklichkeit. Ich habe später vor den Speer Onuris' Speer zu nehmen und dieser benötigt 382 Geschicklichkeit.
Bekomme ich durch das richtige Equip die nötigen Geschicklichkeitspunkte oder sollte ich evlt bei der Attributsverteilung mehr auf Geschicklichkeit skillen?
Bekomme ich durch das richtige Equip die nötigen Geschicklichkeitspunkte oder sollte ich evlt bei der Attributsverteilung mehr auf Geschicklichkeit skillen?
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Also bei einem Haruspex solltest du sowieso entweder mit Bogen oder Speer spielen (oder beides abwechselnd). Bei beidem benötigst du nicht unerheblich viel Geschicklichkeit. Also ist eine Attributverteilung mit einem "ordentlichen" Geschicklichkeitsanteil notwendig. Je nach Maximum an Anforderungen (da kenn ich mich jetzt bei Speeren und Bögen nicht ganz so aus) sehe ich das Minimum an Geschicklichkeit bei 400 bis 500. Das musst du dann nochmal nachrechnen, ob eine Verteilung von Stärke:Geschicklichkeit von 1:1 ausreicht, welche ich dir raten würde. Deine Verteilung von 3:1 ist jedenfalls zu wenig. Darüber ist es dann dir überlassen, wie hoch du deine Geschicklichkeit weiter treibst. Ansatzpunkt sind dabei Durchschlagsschaden, AQ und VQ.
Habe mir auch mal einen Test Char erstellt und diesen auf der itemmap auf lvl 75 gebracht und dann dex:str 3:1 geskillt. Durch +dex auf Gegenständen kam ich dann auch locker über den erforderlichen Wert.
Danke für die Tipps
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