Geist + Erde -> Attribute

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Qeeekaiy
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Geist + Erde -> Attribute

Beitrag von Qeeekaiy » 02.08.2006, 14:50

Hey Leute,
habe vor ein paar Tagen Titan Quest bekommen und gleich losgelegt ;) erstmal muss ich sagen ,dass das spiel verdammt spaß macht :)
so nun zum thema:
habe einen Geist+Erde CHarakter genommen.Bin im mom. im 2ten Akt (level 18) und haut bis jetzt ordentlich rein.

Habe einen Feuerstab mit viel % auf Feuerschaden


..meine Frage:
Auf was sollte ich eher die Punkte setzen??
-> Vulkankugel die viel DMG macht (da Feuerschaden-Bonus)
-> Lebensentzug und Kaskade
-> Auf meine beiden Begleiter (Kernbewohner+Leichenkönig)
-> Andere Sachen die ganz ganz toll sind^^

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Scorcho
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Beitrag von Scorcho » 02.08.2006, 15:31

Kernbewohnertree + dreifachangrifftree ünterstützt durch erdzauber fluppt ordentlich

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Beitrag von Qeeekaiy » 02.08.2006, 15:39

Ja viele meinen das der kernbewohner nichts mehr bringt im 3ten Akt.Aber ich kanns gar nich glauben weil ich mit dem und meinem Lich da so durchrenne ohne Probleme.
-> Dreifachangriff hab ich bis jetzt auf level 2 ^^ fand den bis jetzt nich sonderlich gut.aber wenne meinst das der ganz jut is skill ich ma drauf.Ich hab bis jetzt Lebensentzug geskillt.Haut auch ordentlich rein :)

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Scorcho
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Beitrag von Scorcho » 02.08.2006, 16:55

hab den 3fachangriff baum ausgeskillt und brauch keinen lifeleech weil ich kein life verlier :D kommt ja nüscht bei mir an ;)

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Beitrag von Qeeekaiy » 02.08.2006, 17:09

in welchem akt spielst du denn?ist es wahr das dein kernbewohner schnell down geht?würdes gerne mal wissen :)
Ich skill die ganze zeit auf lebensentzug,vulkankugel,lich,kernbew.,und waffe in feuer tränken blabla^^ bringt mir bei meinem feuerstab rund 30 dmg pro sek mehr ;)

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Beitrag von Ahoj » 03.08.2006, 10:14

Also ich habe zwar nicht die selbe Klassen Wahl getroffen wie du aber der Kernbewohner bringts immernoch in allen Akten. Vorallem für die Endgegner (bis auf Akt 1) ist der Echt Platin Wert da er den Gegner Tanks und so wenig TPs verliert das du ohne Probleme durch kommst, einziges Problem das ich hatte war vor dem Eingang zum letzten Mob des Spiels (will nicht Spoilern daher kein Name ^^) Der hat das Pet recht schnell geschnetzelt aber da hat Eruption abhilfe geschaffen. Wenn du das Pet Komplett ausbaust , heisst mir Metamorphose , hat dein Pet im Epischen Modus ca. 6700 TPs.
Also ich will ihn nicht missen den kleinen racker :twisted:
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Beitrag von Qeeekaiy » 03.08.2006, 10:20

hehe :P
also ich bin im mom im 2ten Akt und habe irgendwie probleme :P nicht mit dem kernbewohner^^ -> in diesem einen dungeon wo irgendwie 4 große steinfiguren kommen..die haun mich immer um?!^^ wie kann ich die am besten plätten?

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Beitrag von Scorcho » 03.08.2006, 10:38

da die ziemlich langsam sind würd ichs ma mit kiten probieren - musst halt vorher die kleinen mobs im raum wegmachen...

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Beitrag von Qeeekaiy » 03.08.2006, 10:49

gut danke habs nu geschafft..die kleinen kack dinger umgehaun^^ und dann lich geholt und immer im kreis gelaufn xD

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Beitrag von Qeeekaiy » 03.08.2006, 11:10

sry ich nerv nochmal..steh zwischen einer dummen Entscheidung.es geht um 2 Armbänder :P

ich habe:

Armfeder des Greifens
21% Elementarschaden
3 elementarschaden
19% Energieregenaration
9%Angriffsgeschw.

oder:

Band des Orakels (Blau):
32% Energiereg.
10%Angriffsgeschw.
27%Zaubergeschw.
-10%Erforderliche Intel. für Waffen
-> da ich noch ein teil des orakels hab bekomme ich +75 Energie und +10% Elementarschaden....

welches von den beiden sollte ich nu nehmen?^^ mit der Armfeder des Greifens habe ich 11 Schaden im Durchschnitt mehr und durch den Elementarschaden wären meine Vulkankugeln auch stärker oO

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Beitrag von Scorcho » 03.08.2006, 11:51

find hängt bissi davon ab, wie du mit deinem energie-vorrat haushaltest - wenn dir die energie ausreicht würd ich mehr dmg nehmen - wenns eh schon knapp is mehr energie...

jetzt auch mal ne noobfrage meinerseits - was wirkt auf normale Stabzauber und 3shot - zaubergeschwindigkeit oder angriffsgeschwindigkeit? wenns zauber is würd ich definitiv das 2tere mit den 27 castspeed nehmen - wayne die 11 dmg im schnitt wenn die castrate so signifikant hochgeht...

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Beitrag von Qeeekaiy » 03.08.2006, 11:56

also ich habs mit der vulkankugel ausprobiert und die kugel kommt schneller an wenn ich die 27%zaubergeschwindigkeit habe.Nur 11 dmg im durchschnitt ist eigentlich ziemlich viel.Ich weiß nich ob ein level 21 char mit 200 durchschnitts-schaden viel ist.würd ich gerne mal wissen :P

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