[Mod] Diablo 2 Immortal - MP

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Violos
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Beitrag von Violos » 30.08.2014, 12:07

Erstmal ja und ja.

Das inventar der Priesterin ist leer, außer in Hölle. Und die zahlt jetzt nicht mehr so viel, aber immernoch doppelt so viel wie alle anderen. Könnte das noch erhöhen, aber ein wenig Limit sollte schon sein. :)

Wofür kriegt man denn 5 mille im Verkauf?

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zeckie
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Beitrag von zeckie » 30.08.2014, 12:11

Bei vielem Grünen aus Hades' Palast. 'Entziehender Phonoi des Verzehrens' und so Kram.

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Violos
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Beitrag von Violos » 30.08.2014, 12:14

Nagut... hab nochmal 50% draufgeschlagen. Und Castermähre zahlt nun auch doppelt. :)

Aber so viel, daß Leute dann zu Akt 4 des letzten Schwierigkeitsgrades zurücklaufen, sollte es dann auch nicht sein.

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zeckie
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Beitrag von zeckie » 30.08.2014, 12:17

Ist klar, mir geht es ja auch um Hölle :lol:

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Violos
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Beitrag von Violos » 30.08.2014, 12:21

OK... dann doppelt in Normal und Schwer, vierfach in Hölle.

1 mio pro Gegenstand muss reichen. ;)

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zeckie
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Beitrag von zeckie » 30.08.2014, 12:34

Das klingt nach nem deal 8)

Und grob nach 3 Hadesessenzen mit Beifang eine extra. Ist ne gute Quote denk ich.

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Malgardian
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Beitrag von Malgardian » 31.08.2014, 13:24

Wir sind bis zum ersten Brunnen in Hades Palast gekommen. Ok, nur auf hölle also.

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Violos
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Beitrag von Violos » 31.08.2014, 13:37

Sieht aus als müssten wir dann noch nachlegen, Zeckie.

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Beitrag von zeckie » 31.08.2014, 18:58

Ja, das sollten wir tun. Wollen wir das morgen erledigen?

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Violos
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Beitrag von Violos » 31.08.2014, 22:00

Mo hab ich meistens was vor, Di wär mir lieber.


EDIT:
Habe jetzt u.a. den Grabräuber nochmal verschönert, gefiel mir auch noch nicht ganz.

Und ihr habt Stahlhäcksler schon gefunden? :) Da ist von Mausis ursprünglichem Design ja noch weniger übrig geblieben (Griff von Carnus leuchtet...), sondern ich hab mich eher am Original orientiert (crushing blow!). Dafür mag ich das Ergebnis sehr.
Die %VQ werden natürlich zu +VQ, falls bei euch noch nicht der Fall.

Die Gräfin kommt übrigens nicht nur in Hölle. Sie ist einfach ein Held, der im Turm zufällig erscheint.

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Beitrag von zeckie » 01.09.2014, 13:04

Dann lass uns das Dienstag in Angriff nehmen. Ich werd dann heut Abend wohl mal auf Säbelzahnjagd gehen oder so.

Oder Mausi, hast du Zeit und nen Charakter Anfang Alptraum? Ich hätte noch ne Palazone zu questen.

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Mausi
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Beitrag von Mausi » 01.09.2014, 13:58

Zeckie, ich schau mal heute gegen später...Hab bestimmt nen Char rumfahrn...
Die Freiheit ist ein Geschenk, das sich nicht jeder gerne machen lässt...

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Beitrag von Violos » 01.09.2014, 18:25

Okay, hab doch Zeit. Und ein paar Dinge geschafft.
Lade gleich noch eine neue Version hoch. :)

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Beitrag von Mausi » 01.09.2014, 18:37

Hatte grade meine Herrin der Klingen ausgepackt und musste feststellen, dass sie Ssthenos Weisheit nicht mehr tragen kann, da die Stärkeanforderung durch Intelligenzanforderung ersetzt wurde... :evil:

Das war doch das perfekte Teil für klingenschwingende Zauberhybridteile...Warum hast du das verändert???
Die Freiheit ist ein Geschenk, das sich nicht jeder gerne machen lässt...

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zeckie
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Beitrag von zeckie » 01.09.2014, 18:51

:good:

vielleicht kommt ja mal doch spontan dazu :lol:

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