[Mod] Tipps/Tricks/Hilfen zur Mod *Lilith* (v1.x)

Hier könnt ihr eure selbstgestalteten Karten präsentieren sowie eure Fragen und Anmerkungen zu den Maps und Conversions von anderen Usern - Lilith und Co. - posten.

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Beitrag von FOE » 22.11.2009, 15:08

JeyX hat geschrieben:[...]
bitteschön :D :wink:
Ich glaube, ich weiss nun, wo Du bist und wie es weiter geht! ;)

Siehe einmal die Beiträge ...

» http://titanquest.4fansites.de/forum/vi ... 5197#95197
» http://titanquest.4fansites.de/forum/vi ... 5293#95293

Bzw. siehe hier (@LILITHPEDIA) ... weiter geht da bei "gouffre/abyss" ...
 
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Beitrag von Handballfreak » 22.11.2009, 15:51

Jetzt spiele ich gerade Lilith und bin auf deine Stelle aufmerksam geworden und da war FOE schon schneller. :wink:

Also in der Höhle geht es nicht weiter! Du musst oben weiter (siehe die Karten von FOE) zum Abgrund/Abyss - dort wird's evt. nochmal knifflig und dann bist du am Strand (Ausgang hat FOE in einem Bild ja rot markiert.)
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Beitrag von JeyX » 22.11.2009, 19:20

vielen dank!!!

bin jetzt endlich in asteria :dance3:
arbeite gerade an einem neuen mod und brauche jemanden der sich mit dem quest editor auskennt.

the_cruel
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Beitrag von the_cruel » 05.12.2009, 00:48

in der install anleitung steht:
Eine Installationsroutine macht die Installation von Lilith sehr einfach.
• Ladet die Datei "SetupLilithClassical11.exe" (638MB!) herunter
• Ladet die Datei "LilithClassicalDifficultyChanger.exe" herunter
• Ladet die Datei "Creatures.zip" (38MB) herunter

ok, die erste habe ich gedownloadet, wo gibt es die beiden anderen?
ich habe wohl gerade ein brett vorm kopf... Bild


edit
und der brunnen + das portal funktionieren nicht, ebenso kann ich mit der umranandeten figur nicht sprechen.
Bild
Bild
das liegt bestimmt an den beiden files... :?
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Beitrag von Handballfreak » 05.12.2009, 12:59

Zum ersten Bild: Das ist ein Lagerfeuer und kein Brunnen. :lol:
Der Brunnen ist unter dem Zelt versteckt.

Zum zweiten Bild: Das ist normal. In Lilith gibt es einige NPCs, die zwar auf der Minikarte aufgeführt sind, aber noch :!: nicht ansprechbar sind. Also einfach weiterspielen, dann wird das schon. Kleiner Tipp: Schau nach dem Wildschwein nochmal vorbei.
the_cruel hat geschrieben:ok, die erste habe ich gedownloadet, wo gibt es die beiden anderen?
ich habe wohl gerade ein brett vorm kopf...
Nein, nur nicht weit genug heruntergescrollt, nehme ich an.
Hier Lilith The Will of Demon : Battles of Jalavia ganz unten.
Bild

the_cruel
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Beitrag von the_cruel » 05.12.2009, 19:49

Handballfreak hat geschrieben:
the_cruel hat geschrieben:ok, die erste habe ich gedownloadet, wo gibt es die beiden anderen?
ich habe wohl gerade ein brett vorm kopf...
Nein, nur nicht weit genug heruntergescrollt, nehme ich an. ...
das wird es wohl gewesen sein.
und danke für deinen tip! ;)
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Beitrag von petri » 14.12.2009, 22:44

Hallo bin neu hier, spiele schon länger TQ u. Lilith u. habe schon lange ein Problem.
Ich möchte den Durchgang zu Kizurs Berge öffnen.
Habe die 3 Ssamyrsteine u. soll die in den Klippen in der Nähe der Hochburg ablegen.
Vemute mal, daß die 3 Kreise mit Flamme in der Mitte, der Platz ist.
Doch leider tut sich da nix.
Habe die Steine dort abgelegt, versucht die Steine in der Mitte der Kreise ab zu legen. Auch in verschiedenen Reihenfolgen. Nix.
Wie bekomme ich nun den Durchgang frei, damit ich zu Kizurs Berge u. zur Blutabtei gelange?
Was genau muss ich mit den 3 Ssamyrsteinen machen?
Wäre dankbar für eure Hilfe.

Ich hoffe nun, daß ich mit meiner Frage hier richtig bin.
Entschuldigung für die Mühe die ich mit meiner Frage am falschen Ort gemacht habe :oops:

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Beitrag von Handballfreak » 15.12.2009, 00:26

Ja hier bist du richtig.

Jedoch hält sich der Kreis an Lilith-Erfahrenen, die soweit gespielt haben und auch öfters hier rein schauen, eher in Grenzen.

Ich selbst bin in 1.1 auch noch nicht bis zu diesem Quest vorgedrungen, daher kann ich nur mutmaßen:
- Hast du die normalen Ssamyr-Steine genommen ? Weil für den epischen Quest muss man afaik die normalen und für den legendären die epischen Steine nehmen.
- Meist du die Klippen von Asteria oder gibt es da noch andere ?! Evt. kannst du ja mal einen Screenshot machen. Als ich neulich an den Klippen von Asteria in normal vorbeigekommen bin, waren dort drei Kreise an einer Wand, die augenscheinlich zu einem Quest gehörten, den ich zu dem Zeitpunkt aber noch nicht hatte.
Bild

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Beitrag von FOE » 15.12.2009, 08:36

Hallo!
petri hat geschrieben:Ich möchte den Durchgang zu Kizurs Berge öffnen.
Habe die 3 Ssamyrsteine u. soll die in den Klippen in der Nähe der Hochburg ablegen. [...]
Tja, leider kann ich Dir da "direkt" jetzt auch nicht helfen ... so wie auch Kollege Handballfreak ... da ich "Lilith" damals nur in der Version v1.0 gespielt habe ... da war "diese NQ" noch nicht drinnen und mit meinen 2. Lilith-Char bin ich erst am Anfang ... :?

Aber im Startposting sind eine paar Links zu engl. bzw. französischen(/engl.) Seiten, wo es Maps und Tipps/Tricks gibt ... wo man sich schon auch durch wursteln kann!?!
petri hat geschrieben:Ich hoffe nun, daß ich mit meiner Frage hier richtig bin.
Entschuldigung für die Mühe die ich mit meiner Frage am falschen Ort gemacht habe :oops:
Ja und kein Problem!

(Und falls Du dich jetzt fragen solltest, warum wir Dir nicht gleich "dort" diese Antwort gegeben haben ... ist halt so! ;) Es gibt halt Regeln bei Uns, auf die wir Wert legen! Danke für dein Verständnis.)
 
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Beitrag von petri » 16.12.2009, 00:05

Vielen Dank Handballfreak u. FOE für eure Antworten.
Ja, es sind die Klippen von Asteria Vers. 1.1.
Ich habe die Steine in Episch gesammelt.
Ok, werde mit diesen jetzt mal versuchen in Legendär den Weg in die Berge frei zu bekommen.
Könnte durchaus eine Lösung sein.
Geb' euch dann gerne bescheid ob's funktioniert hat.

Ach ja, ist schon richtig, daß erst hier meine Frage beantwortet wurde. Sonst lernt man es ja nie.
Wie heißt es: Nicht zur Strafe, nur zur Übung :lol:

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Beitrag von FOE » 16.12.2009, 08:31

petri hat geschrieben:Ja, es sind die Klippen von Asteria Vers. 1.1.
Ich habe die Steine in Episch gesammelt.
Hattest Du unter "Normal" dies Steine nicht gesammelt?!
petri hat geschrieben:Ok, werde mit diesen jetzt mal versuchen in Legendär den Weg in die Berge frei zu bekommen.
Könnte durchaus eine Lösung sein.
Sehr gut möglich bei Lilith ...
petri hat geschrieben:Geb' euch dann gerne bescheid ob's funktioniert hat.
Wäre toll und hilfreich. :)

petri hat geschrieben:Ach ja, ist schon richtig, daß erst hier meine Frage beantwortet wurde. Sonst lernt man es ja nie.
Wie heißt es: Nicht zur Strafe, nur zur Übung :lol:
Super und nett von Dir, dass Du es so aufnimmst!

Ist nicht immer der Fall, bei einigen Usern stößt so ein Vorgehen auf kein Verständnis.
 
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Beitrag von petri » 17.12.2009, 00:38

Da ich Lilith schonmal durch hatte, habe ich einen neuen Charakter angefangen u. spiele das Ganze nun nochmal durch.
In Normal habe ich die Steine genervt wieder abgelegt, da ich einfach wieder nicht weiter gekommen bin.
Jetzt hat mich der Rappel gepackt u. ich will endlich in die Berge u. zur Blutabtei.
Bin nun gerade in Episch, in der Zitadelle.
Gebe euch gerne bescheid.

PS: man kann nur was lernen, wenn man entweder Fehler selber erkennt od. darauf aufmerksam gemacht wird. Ich lerne gerne dazu u. nie aus.
Außerdem bin ich selber ja auch froh, wenn die Themen nicht so heillos durcheinander sind.

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Beitrag von petri » 30.12.2009, 01:02

Hallo,
wie versprochen hier meine Rückmeldung bzgl. Kizurs Berge.
Folgender Tip hat leider nicht funktioniert:
Hast du die normalen Ssamyr-Steine genommen ? Weil für den epischen Quest muss man afaik die normalen und für den legendären die epischen Steine nehmen.
Bin somit nicht weiter gekommen.
Habe die epischen Ssamyr-Steine für legendär genommen. Diese habe ich dann gemeinsam vor den Durchgang abgelegt.
Zumal ich schon festgestellt habe, daß man in Elendar beim Boss keinen Ssamyrstein erhält.
Also nun bin ich mal wieder völlig ratlos.
Ich will doch endlich in die Blutabtei. Ist denn niemand da, der da schon gewesen ist?
Der Durchgang muß meiner Meinung nach da sein, wo die 3 Kreise mit einer Flamme in der Mitte sind.

LG
petri
http://www.youtube.com/watch?v=BU9w9Zti ... re=related

Wer auf der Stelle tritt, kann nur Sauerkraut fabrizieren

AnewHope
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Beitrag von AnewHope » 24.02.2010, 00:00

Kann es sein, dass man den roten Schlüssel im dunklen Durchgang unmittelbar nach dem Start nicht braucht?
Ich konnte das Nebenquest mti dem Medizinbaum und den zweiten WP hohlen nur den roten Schlüssel habe ich nicht gebraucht (den weißen schon).
Ist das normal?

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Beitrag von Handballfreak » 24.02.2010, 00:15

Naja es gibt afaik zwei Türen, eine für den roten und eine für den weißen Schlüssel. Kann sein, dass du nicht beide für die Questerfüllung benötigst. Ich glaube in der zweiten Kammer sind nur ein paar Kisten.
Bild

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