hallo,
ich hab in der Bluthöhle einen "Des Plünderers Zauberstab" gefunden, den man in einer Hand trägt. Dazu halte ich einen Schild.
Jetzt hab ich aber feststellen müssen, dass da was nicht stimmt mit dem Zauberstab, oder ist das beabsichtigt?
1) ich kann den Stab nicht sockeln. Hab verschiedene Relikte ausprobiert, aber es lässt sich nichts anbringen, obwohl der Stab grün ist.
2) ich kann mit dem Stab keinen 'Dreifachangriff' (DFA) ausführen. Wenn ich den DFA auf die linke Maustaste lege, ist er ausgegraut, und es geht nur der einfach Waffenangriff.
3) ich kann auch mit dem Schild keine 3 Gegner mehr treffen sondern nur noch einen, obwohl ich den Skill 'Schläger' habe mitsamt der dazugehörigen Erweiterung (name vergessen), um 3 Gegner gleichzeitig treffen zu können. Geht aber nicht mehr
Was ist da los? Kann mir nict vorstellen, dass das alles so gewollt ist.
EDIT: Mein Char ist ein Redner (Geist+Verteidigung)
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Fragen zum Einhand-Zauberstab
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Re: Fragen zum Einhand-Zauberstab
Hallo valmont,
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Aber welche UL-Version verwendest Du?
» Buggy "Reaver's wand" @Titanquest.net
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Hmm, dazu kann ich leider nix sagen, habe noch keinen bekommen.valmont hat geschrieben:1) ich kann den Stab nicht sockeln. Hab verschiedene Relikte ausprobiert, aber es lässt sich nichts anbringen, obwohl der Stab grün ist.
Aber welche UL-Version verwendest Du?
Dass stimmt, der "Einhand-Zauberstab" ist intern kein Stab!valmont hat geschrieben:2) ich kann mit dem Stab keinen 'Dreifachangriff' (DFA) ausführen.
» Buggy "Reaver's wand" @Titanquest.net
Hmm, Verteidigung habe ich jetzt leider unter UL auch noch nicht gespielt ...valmont hat geschrieben:3) ich kann auch mit dem Schild keine 3 Gegner mehr treffen sondern nur noch einen, obwohl ich den Skill 'Schläger' habe mitsamt der dazugehörigen Erweiterung (name vergessen), um 3 Gegner gleichzeitig treffen zu können. Geht aber nicht mehr
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Re: Fragen zum Einhand-Zauberstab
Version 1.52FOE hat geschrieben:Aber welche UL-Version verwendest Du?
wenn das so gewollt ist, find ich es echt uncool
Ok Danke. Find ich aber auch nicht schön. Da freut man sich, so ein Teil endlich mal zu finden, und dann ist es gar kein echter Stab.FOE hat geschrieben:Dass stimmt, der "Einhand-Zauberstab" ist intern kein Stab!
» Buggy "Reaver's wand" @Titanquest.net
Das hingegen kann ja nur ein Bug sein. Was kann kann der Schild dafür, dass ich einen Zauberstab habe??FOE hat geschrieben:Hmm, Verteidigung habe ich jetzt leider unter UL auch noch nicht gespielt ...
[FOE - Ich will Dir jetzt nicht zu nahe steigen, oder Besserwisserisch rüber kommen, aber ... bezüglich korrektes Zitieren, siehe Wie zitiere ich im Usenet?, wie Du es da gemacht hast war einfach "Komisch" (IMO) und auch von der Farbe her schlecht gewählt!
Ich hab' Dir mal - IMO - richtig Ausgebessert, bitte in Zukunft darauf etwas achten - Danke! ]
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Re: Fragen zum Einhand-Zauberstab
Also eh Aktuelle ... Ok.valmont hat geschrieben:Version 1.52
Tja, wenn's stimmt - was ich deiner Aussage entnehme - Ja.valmont hat geschrieben:wenn das so gewollt ist, find ich es echt uncool
Klar, wir halt wohl nicht umzusetzen gewesen sein, dass man intern den Typ Stab von 2-H auf 1-H um bessert/erweitert/verändert?valmont hat geschrieben:Ok Danke. Find ich aber auch nicht schön. Da freut man sich, so ein Teil endlich mal zu finden, und dann ist es gar kein echter Stab.
Da müsste man sich wohl direkt an den Programmierer wenden ... im engl. TitanQuest.net Forum.
Auch so jetzt schwer zu sagen!valmont hat geschrieben:Das hingegen kann ja nur ein Bug sein. Was kann kann der Schild dafür, dass ich einen Zauberstab habe??
Die Mod von Schläger hat aber, je nach Skillung, einen bestimmten "Angriffswinkel" - wenn die max. 3 Gegner nicht in diesen Winkel befinden, dann wird ggf. halt auch nur 1-2 Gegner getroffen!
Hast Du es schon mal mit einer anderen Waffe probiert, ob sich dann Schläger anders verhält?
Ansonsten ... wenn dein Englisch einigermaßen ist ... die Problem hier Bug Reports for Underlord 1.52 nochmals posten, dort liest der Programmierer Munderbunny mit.
//Edit
Habe ein wenig noch im engl. Forum gestöbert und folgendes Thema gefunden ...
» Unable to add relic to Reavers Wand
... demnach ist es ein bekanntes Problem, für dass es auch scheinbar ATM noch immer keine Lösung gibt, Munderbunny's Beitrag ist ja schon gut 1 Jahr alt!
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