Verfasst am: 22.02.2007, 17:35 Titel: TQVault - Tauschen/Verwalten von Gegenständen
[« = letzte Aktualisierung: 15.03.2013 / FOE]
Hallo Leute,
Es gab in letzter Zeit immer wieder Unklarheiten bei der Verwendung von TQVault, vor allem seitens neuer Spieler.
Um jetzt nicht jedem extra eine Erklärung zu schicken, fand ich/wir es für sinnvoll, wenn ich/wir hier mal eine allgemeine Erklärung posten.
(passt am besten ins Technik-Forum, da der Vault ein Zusatzprogramm ist)
Eine Bitte noch:
Auch Probleme, die hier im Thema nicht behandelt wurden, hier als "Beitrag" machen und kein eigenes Thema dafür erstellen - Danke!
Inhalt
1) Überblick
1.1) Voraussetzung
1.2) Allgemeines
1.2.1) TQVault v2.11/v2.12
1.2.2) Neuere TQVault Versionen
1.2.3) Deutsche Versionen
1.3) TQVaultMon
2.) Tauschen Via TQvault
3.) Items verwalten mit TQvault
3.1) Backups von TQVault
3.2) Ladeprobleme durch TQVault
4.) Probleme mit/bei TQVault
4.1) Installation von v2.3.0.x:
4.2) Underlord+DE-Übersetzung:
4.3) TQVault funktioniert nicht mehr ...
4.4) Diverse Themen-Links
5) TQVault Changelogs
.1) Überblick:
TQVault ist ein Offline-Tool um Items zwischen Charakteren zu Verschieben, bzw. Items extern zu Lagern (ggf. in mehereren Vault-Dateien)!
D.h. aber auch, dass man es nie verwenden sollte, wenn TQIT noch läuft, sonst droht Datenverlust!
.1.1) Voraussetzung:
Achtung, damit TQVault (v2.11/v2.12) überhaupt genutzt werden kann, muss Microsoft .NET Framework 1.1 installiert sein. Das Installationsfile liegt schon im Hauptordner von TQ (oder TQ-IT). Doppelklickt das File
C:\Programme\THQ\Titan Quest\dotnetfx.exe
(Ist der Standardpfad, kann natürlich jenachdem bei Euch abweichen) und installiert es.
Nun könnt ihr beginnen TQVault einzurichten.
Voraussetzungen der neueren Versionen:
v2.13 - .NET Framework 2.0 + Microsoft.VC80.CRT
v2.14 - .NET Framework 3.5
v2.15 - .NET Framework 3.5 und/oder 2.0
v2.16 bis v2.18 - .NET Framework 2.0!
v2.2.2.2 bis v2.3.0.x - Microsoft Visual C++ 2005 x86 / x64!
v2.3.1.x - .NET Framework 3.5, bzw. 4.0 (zur Installation!?)
Falls Probleme nach der Installation auftreten: Mit den neueren Versionen wird das PDF "TQVault common issues" mitinstalliert, wo auf mögliche "Probleme" (Issue) und deren mögliche "Lösunng(en)" (Solution) eingegangen wird - ist aber auf Englisch!
.1.2) Allgemeines:
Da mit "TQVault" auch immer das Thema "Cheaten" eine gewisse Rollte spielt, siehe hierzu bitte da Thema Handel oder Cheat? - Danke
Die aktuelle Version hat jetzt einen Installroutine und ist nicht mehr ans TQ-Hauptverzeichnis gebunden, sie läßt sich irrgendwohin Installieren.
Also einfach die .Exe-Datei doppelklicken und den Anweisungen folgen!
Zum Update v2.12: Download via Link und einfach die .Exe-Datei überschreiben (bzw. die alte Umbenennen und Neue Hinkopieren)!
- Changelog v2.12: v2.12 displays formulae reagent requirements, set item information, artifact completion bonuses, artifact type (greater/lesser/divine), item granted skills and descriptions. It also fixes some display bugs related to the easter egg parchments.
Wie man dem Changelog (Punkt 4) entnehmen kann, gibt es mittlerweile schon neuere Version!
Da diese Versionen (ab v2.14) aber über 'direkte' 'Cheat-Funktionen' Verfügen und groß teils nur Bugfixes der Werteanzeige der Items sind, wollten wir dafür keinen Support geben!
Anfragen und Probleme damit werden nicht Bearbeiten und auch Entfernt aus den Beiträgen!
Und Bitte keine 'unnötige' Diskussion darüber anzetteln wollen - Fakt ist Fakt! ^^
Kleiner Hinweis trotzdem auf die i.M. letze Version (v2.17B1): Damit kann nun auch auf die Karawane zugegriffen werden!
Und noch ein Hinweis auf die akt. v2.17B2/3 Version: Nun wird auch das "Getragende" angezeigt, aber nur mal "Read only" i.M.!
.. 1.2.3) Deutsche Versionen:
Seit der Version 2.3.0.4 gibt es auch eine eingedeutschte Version der TQVault.
.1.3) TQVaultMon:
Der TQVaultMon wird nur für "Titan Quest" benötigt - spielt man mit Addon, wird er nicht mehr gebraucht - damit TQ die mit TQVault manipulierten Chakrater als Gültig anerkennt (siehe hierzu auch Punkt 3)!
Wichtiger Hinweis zum TQVaultMon:
TQVaultMon braucht "Administrator-Rechte" um reibungslos arbeiten zu können!!!
Der TQVaultMon findet die "Titan Quest.exe" nicht mehr, da TQVault ja nun ein eigenes Verzeichnis besitzt (und nicht mehr, wie die älteren Versionen, im TQ-Hauptverzeichnis liegt).
Da gibt es 2 Möglichkeiten:
- Man kopiert die "TQVaultMon.exe aus dem TQVault-Verzeichnis ins TQ-Hauptverzeichnis, wo die "Titan Quest.exe" auch liegt.
- Man erstellt im TQVault-Verzeichnis eine Batch-Datei mit Namen "TQStart.bat" mit nachstehenden Inhalt.
Hier mal ein Beispiel, wie es bei mir aussieht und auch funktioniert!
Titan Quest liegt in Verzeichnis "D:\Program Files\Game\Titan Quest\".
TQVault unter "D:\Program Files\Game\TQVault\".
Im TQVault-Verzeichnis liegt nun auch eine "TQStart.bat" mit diesen Inhalt:
Code:
D:
cd "\Program Files\Game\Titan Quest"
"Titan Quest.exe"
Hintergrund: TQVault hat da seit v1.1 eine Funktion, die man bis jetzt eigentlich nicht brauchte (zumind. wusste ich damit nix anzufangen), aber mit v2.1x bekommt diese Funktion eine Daseinsberechtigung!
In der Readme zu TQVault kann man lesen:
- Modified TQVaultMon to look for TQStart.bat and if it exists, use it to start TQ instead of directly running the executable.
Das heißt, das TQVaultMon nach einer Batchdatei - TQStart.bat - im "Verzeichnis" sucht, "bevor" er "Titan Quest" startet und diese Bachtdatei - wenn Vorhanden - starten würde!
Da seit v2.1x TQVault ja in einen eigenen Verzeichnis hat, kann man TQVaultMon mit dieser Batchdatei mitteilen, wo es die "Titan Quest.exe" finden und starten kann!
Wenn man nun "TQVaultMon" starte und auf "Start Titan Quest" klickt, dann wir die "TQStart.bat" ausgeführt und diese startet dann "Titan Quest" im richtigen Verzeichnis!
.2.) Tauschen via TQvault:
Also ... TQVault starten, und die zu tauschenden Items in einen leeren "Vault" packen, TQVault schließen.
Eine Leere Vault-Datei bekommt man, in dem man links/oben bei "Vault: [Main Vault]" auf das schwarze Dreieck (Grau hinterlegt) klickt, nach Oben scrollt und dort dann den Punkt "Create Vault ..." auswählt und einen Namen für die neue Vault-Datei vergibt. (» Bild)
Bei den neueren Versionen lautet der Menüpunkt "Maintaint Vault Files..." und beherbergt ein weiteres Menü, wo man neben dem Anlegen einer Vault-Datei, auch Löschen, Kopieren und Umbenennen kann. (» Bild)
Diese, und alle anderen Vault-Dateien, findet man bei XP unter:
Arbeitsplatz
+- Dateien von <Name>
+- My Games
+- Titan Quest
+- TQVaultData
(Alternativ: » Eigene Dateien » My Games » ...)
Bei Vista/Windows 7:
Computer
+- Bibliotheken / Dokumente (Linke Seite)
+- My Games
+- Titan Quest
+- TQVaultData
Jetzt einfach dann die Vault-Datei, in die man das/die Item/s gepackt hat, via MSN/ICQ/e-Mail etc. verschicken.
Wenn dann - hoffentlich - vom Tauschpartner auch eine Vault-Datei eingetroffen ist, diese einfach in den oben genannten Ordner hinein kopieren/verschieben.
TQVault starten, die Tausch-Vault-Datei öffnen und einfach die Gegenstände von der Vault zum Charakter ziehen - Fertig.
Hinweis:
Der Standort der Vault-Dateien (...\Titan Quest\TQVaultData) gilt für alle Versionen.
Bei den neueren Version besteht aber die Möglichkeit, den Odrner "TQVaultData" aber auch wo anders/beliebig zu plazieren.
.3.) Items verwalten mit TQvault:
TQvault öffnen, und einfach mit dem Cursor die Gegenstände vom Charakterinventar in den Vault ziehen oder umgekehrt.
Jetzt TQvault schließen, dann erscheint ein Fenster, wo unten steht "Would you like to start TQVaultMon now?" dann auf "Ja" klicken.
Darauf hin erscheint ein weiteres Fenster und in dem einfach "Start Titan Quest" drücken und... voilá fertig!
Nachdem man etwas im Inventory ver-/geändert hat, muss man TQ beim ersten Mal danach über den TQVaultMon starten (außer bei TQ_IT!) und den veränderten Char starten und weiterspielen oder abspeichern, danach sollte es auch wieder ohne TQVaulMon funktionieren (siehe hierzu auf Punkt 1.3)!
.3.1) Backups von TQVault:
Beim Verwenden von TQVault gibt's eine kleine "Speicherfalle"!
Ein jede Manipulation an einer player.chr- und/oder .vault-Datei bewirkt ein Backup im "Backups" Ordner im "TQVaultData" Verzeichnis!
D.h. man sollte dieses Backup-Verzeichnis von Zeit zu Zeit leeren, dort sammelt sich ansonsten einiges an Datenmengen an!
Andererseits kann man so - mit den Backupdateien - ev. gewisse Probleme lösen (z.B. wenn ein Masteries-Mod Char "Normal" gestartet wurde!). Man kann probieren, eine der Backup-Dateien zurück zu kopieren ins Char-Verzeichnis (dabei aber bitte nicht ohne weitere Sicherungskopie arbeiten), muss aber halt nur die richtige Char-Datei finden und entsprechend "umbenennen". Die Backupdateien für die jeweiligen "player.chr" sind wie folgt aufgebaut ...
<Charname>-Player-<Datum>-nnnnnn-nnnnnnn-nnn.chr>
... dies Datei als "Player.chr" halt zurück ins entsprechende Char-Verzeichnis kopieren!
Analog dazu sind auch Backups der Karawanen-Dateien bei IT-Char dort gesichert und sehen wie folgt aus ...
... die halt dann als "winsys.dxb" und "winsys.dxg" zurück kopiert werden.
Weiters werden parallel zu den .vault-Dateien (im "TQVaultData" Verzeichnis) auch immer .txt-Dateien erzeugt, die eine aktuelle Auflistung der Gegenstände der .vault-Datei enthält.
Diese .txt-Dateien kann man auch problemlos löschen, allerdings werden sie immer wieder neu angelegt, entweder gleich beim Start der TQVault oder wenn man eine .vault-Datei aufruft.
Diese .txt-Dateien sind aber für den Basar ggf. recht nützlich, da man damit eine schöne (Code-) Auflistung seiner Items zum Präsentieren hat.
.3.2) Ladeprobleme durch TQVault:
Wenn man die Funktion "Tränke stapeln" verwendet, dann gibt's da durch eine "unschönen" Nebeneffekt innerhalb von TQIT!
Wenn zu viele Tränke gestapelt sind (ab 100 ca.), dann verlängern sich die Ladezeiten und es kann auch zu weiteren Performance Probleme im Spiel kommen!!!
.4) Probleme mit/bei TQVault:
Leider gibt es auch immer wieder ein paar Probleme, bei der Installation und auch im Betrieb.
Eine erste Anlaufstelle ist - neben dem Thema hier - das Thema TQVault Common Issues and Solutions (im engl. TQIT-Forum), welches auf als PDF-Datei bei den neueren TQVault-Version mit installiert wird (ab v2.3.x.x).
. 4.1) Installation von v2.3.0.x:
Es kann vorkommen, dass bei den Versionen 2.3.0.x die Installation versagt, dann gibt es ein mögliches Verfahren, wie man trotzdem dazu kommen kann, dies ist hier erklärt!
. 4.2) Underlord+DE-Übersetzung:
In Verbindung mit Underlord v1.4RC/v1.5x und deren "Deutsch-Übersetzungen" kommt es Problemen, mit TQVault
(Die v1.2/v1.3 und deren Deutsch-Übersetzungen bereiten keine Probleme!)
^^ In der aktuellen Übersetzung würde das Problem beseitigt
Die Fehlermeldung läßt sich zwar mit "Weiter" übergehen, ist aber lästig - ATM kann sie nur Umgangen werden, wenn man ...
• bei Underlord nicht die "Text_DE.arc" benutzt, mit der originalen engl. "Text_EN.arc" gibt es keine Probleme.
• bei der aktuellen TQVault v2.3.0.4 in der "Konfiguration" die "Spiel-Sprache" auf "Englisch" umstellen.
. 4.3) TQVault funktioniert nicht mehr ...:
Unter Vista/Win7/Win8 kann es passieren, dass nach einem Absturz auf einmal TQVault nicht mehr funktioniert und sogar eine Neuinstallation keinen Erfolg bringt.
Eine Lösung für dieses Problem ist, dass man die "Benutzerkontenschutz (UAC)" deaktivert (ev. reicht auch eine schwächere Einstellung!?), siehe diesen Beitrag von Devil's Girlfriend.
• Changes in v2.12
- Displays formulae reagent requirements, set item information, artifact completion bonuses, artifact type (greater/lesser/divine), item granted skills and descriptions.
- It also fixes some display bugs related to the easter egg parchments.
• Changes in v2.13 BETA1 - BETA5 by EJFudd
- <klick>
• Changes in v2.3.0.x: (Aktuell: v2.3.0.4)
- <klick>
Achtung, durch die Umstellung auf "C++" muss man für eine "v2.3.0.x" die vorige Version deinstallieren!
Für die aktuellen v2.3.0.4 gibt's jetzt Sprachdateien in Deutsch (*), Französisch, Spanisch und Russisch!
Hier gibt's eine neue Deutsch-Übersetzung, wo ein paar kleine Fehler korrigiert wurden.
Man muss einfach die DLL-Datei im Ordner "TQVault\de" ersetzen.
*) Hat meine Wenigkeit verbrochen.
• Changes in v2.3.1.x: (Aktuell: v2.3.1.4«)
- <klick>
In der ZIP-Datei ist weiters noch die Datei "TQVault_v2.3.1.4_lang.zip" mit dabei, mit den Sprachdateien (de-Deutsch, es-Spanisch, fr-Französisch, pl-Plonisch & ru-Russisch). Man muss dann einfach nur den gewünschten Ordner (z.B. de für Detusch) aus dem ZIP in den Installationsordner von der TQVault kopieren, damit ist dann TQVault in Deutsch.
_________________
Wir hoffen, dass es nicht zu umständlich geschrieben ist.
Sobald neue Versionen vom TQvault veröffentlicht werden, können/werden sie hier gepostet (werden)!
mfG
KBA/McBacon/FOE _________________ bin wieder mal da
Zuletzt bearbeitet von KBA am 10.03.2007, 11:20, insgesamt 5-mal bearbeitet
Mal ne doofe Frage.
Bin jetzt nicht so der Händler aber mal ne Frage dazu.
Wenn ich bis jetzt was getauscht habe dann über das Handelsfenster in TQ selber. Das war immer der sicherste weg finde ich.
Welchen Vorteil bringt mir die Tauschmöglichkeit über TQvault? Ausser das ich kein Game offen haben muss. _________________ _______________________________________
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Verfasst am: 08.03.2007, 09:09 Titel:
R.I.P hat Folgendes geschrieben:
Wenn ich bis jetzt was getauscht habe dann über das Handelsfenster in TQ selber. Das war immer der sicherste weg finde ich.
Mag so sein, so ist's ja zumind. auch von den Herstellern vorgesehen gewesen.
R.I.P hat Folgendes geschrieben:
Welchen Vorteil bringt mir die Tauschmöglichkeit über TQvault? Ausser das ich kein Game offen haben muss.
Eben das "kein Game offen haben muss" IMHO!
Nicht jeder hat immer die Zeit, sich jetzt mit einen Andren zu einer bestimmten Zeit Online zu treffen und so den Tausch abzuwickeln (zumind. ich nicht, als Mensch der Arbeiten muss)!
Es ist halt weit leichter ein Vault-Datei zu machen, die Items dort hinein schieben, die Datei dann per Email verschicken und - hoffentlich - eine Vault-Datei mit den gewünschten Items zurück zubekommen. _________________
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Okay verstehe. Geht mir als Arbeitender Mensch ja auch so. Bin ja schon froh das ich hier etwas im Forum mitschreiben kann tagsüber.
Beim Email stört mich halt dieser "hoffentlich" Beigeschmack.
Schon schlechte Erfahrung gemacht? _________________ _______________________________________
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Verfasst am: 08.03.2007, 09:46 Titel:
R.I.P hat Folgendes geschrieben:
Okay verstehe. Geht mir als Arbeitender Mensch ja auch so. Bin ja schon froh das ich hier etwas im Forum mitschreiben kann tagsüber.
Das Glück habe ich auch, wie man lesen kann!
R.I.P hat Folgendes geschrieben:
Beim Email stört mich halt dieser "hoffentlich" Beigeschmack. Schon schlechte Erfahrung gemacht?
Nein, bis jetzt noch nicht, hab' zwar schon mal 2 Tage warten müssen, aber die Datei kam dann noch mit einer Entschuldigung.
Außerdem würde es ja nix bringen, so einen Kerl, der sich an ein Abmachung nicht hält, würde ich hier gnadenlos an den Pranger stellen! _________________
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Außerdem würde es ja nix bringen, so einen Kerl, der sich an ein Abmachung nicht hält, würde ich hier gnadenlos an den Pranger stellen!
Stimmt. Und nachdem es hier noch kein Prangerforum gibt scheint es im allgemeinen zu funktionieren. _________________ _______________________________________
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Verfasst am: 08.03.2007, 13:36 Titel: Und beim Addon?
Also ich habe den Vault 1.620
Im Ordner MY Games ist ein save ordner von TQ und einer von TQ-Immortal Throne....
Ich hbe TQ noch nicht durch aber Immortal Throne schon installiert und spiele damit weiter... aber
wenn ich den vault öffne seh ich nur den alten charakter/itemstand aus den TQ ordner und nicht aus den TQ-Immortal Throne ordner...
der 1.620 Vault soll doch auch fürs addon sein, also was mach ich falsch?
Oh Cool endlich.
Aber hab da ma ne dumme frage.
Soweit wie ich mitgelesen hab geht das nun mit IM und Version 1.30.
Da ja wie ihr wisst das IM nicht im normalen TQ ordner installiert wird sondern im TQ IM bzw nen ordner eurer Wahl,wo muss ich da nun das TQVault hinkopiern.? Im TQ Hauptordner oder im IM ordner??
Danke schon ma!!!
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