berechne ich diesen schaden also einfach mit dem schaden den der skill aufweist + int (alle 60 int 10% schaden dazu afaik) + "+x% schaden items/skills)? oder is das doch komplizierter?
gibt es vll eine möglichkeit den aktuellen schaden zu testen (sieht man bei gegnern ja eher schlecht...)?
und noch eine frage: bedeutet +x% elementarschaden auf nem item das gleiche wie +x% feuer, kälte und blitzschaden und wirkt somit auch auf zauber?
danke