Hallo zusammen,
Ich hab mir auch endlich TQ geholt, gestern installiert und gleich den Patch 1.11 draufgemacht, da ich gehört hab, dass es vorher öfters zu Problemen kam.
Trotz Patch hat mein PC auch das ein oder andere Problem bei der Darstellung.
Ich habe einen AMD Athlon XP 2200+, 1GB Arbeitsspeicher, und eine Sapphire Radeon 9700 Atlantis Grafikkarte mit 128 MB.
Folgende Probleme treten auf: gleich zu Anfang gibt es eine Side-Quest, wo man einen jungen Mann in einer Höhle befreien muss.
Noch bevor ich die Höhle erreiche, überblendet die Ansicht in die Höhlenwände und ich kann mich nur dann der Minimap orientieren.
Außerdem hängt das Spiel ab und an ganz ordentlich und es kommt zu „blinkenden“ oder „flackernden“ Gegenständen (z.B. ein Objekt an einem Haus, etc.).
Als Grafikeinstellung hab ich das genommen, was automatisch voreingestellt war: 1024 x 768 als Auflösung und alle Detailangaben auf MEDIUM und kein Anti Aliasing oder V-Sync aktiviert.
Kann mir jemand nen Tipp geben, wie ich die Leistung und Darstellung optimieren kann?
Vielen Dank schon mal!
Chris
Probleme trotz 1.11 mit Grafik-Bugs, "Hängern", et
Moderatoren: Handballfreak, FOE
-
General_Blue
- Wo ist mein Kerni?
- Beiträge: 5
- Registriert: 28.07.2006, 17:56
wenn du dich mal im forum umgescaut hast stelltst du fest das viele so welche probleme haben....
ich persönlich hatte mouselages hab einen neuen treiber draufgemacht und wupp es klappt
hab alles auf medium
1024 mal 768 etc
hab einen amd ...2500+ geforce 6800 LE und ein gig ram
läuft zu 95 alles flüssig
probiers das einmal aus und guck vllt klappt das ja

ich persönlich hatte mouselages hab einen neuen treiber draufgemacht und wupp es klappt
hab alles auf medium
1024 mal 768 etc
hab einen amd ...2500+ geforce 6800 LE und ein gig ram
läuft zu 95 alles flüssig
probiers das einmal aus und guck vllt klappt das ja
Kriegsführung + Erdmagie=
tote Monster
tote Monster