Magierklasse gesucht
Verfasst: 10.04.2013, 14:36
Seid gegrüßt Community
Ich spiele seit nun ca. 4 Tagen TitanQuest + Addon und habe 2 Nahkämpfercharaktere auf Level 16.
Jetzt reizt es mich eine klassische Magierskillung zu spielen.
Dabei sind mir zwei Punkte wichtig:
Reichweite:
Ich will möglichst weit weg von den Gegnern stehen und meine Zauber wirken können. Ich hatte in vielen Guides den Eindruck dass die Magieklassen scheinbar zwangsläufig auch vorne draufhauen müssen.
Haben Zauber denn eine gewisse Reichweite oder kann ich sie quer über den Monitor casten? Bei AE effekten steht der Radius ja dabei, aber wie sieht es mit dem Rest aus?
Schaden:
Meines Erachtens muss ein Magier die Gegner wegbrezeln können als gäbs kein Morgen mehr. Schaden ist die Hauptsache, defensive Skills sind mir relativ unwichtig und ich habe kein Problem damit nach 2 Schlägen im Dreck zu liegen. Bin ja schließlich ein Magier!
Ich war ziemlich begeistert vom Sturmzauber "Blitz" + Mod "Kettenblitz", jedoch ist der Cooldown von 12 Sekunden nunmal eindeutig zu lange um es als Hauptattacke zu verwenden. Aber kombiniert mit einem starken single-target Zauber könnte das doch klappen oder?
Bei Eissplitter habe ich z.B. gelesen dass es zu Schwach sei im späteren Spielverlauf. Ich habe auch kein Problem damit mich die ersten 10 Level durchzuquälen bis mein Hauptskill endlich erreicht ist.
Wie siehts aus? Lässt sich da was in diese Richtung bauen eurer Meinung nach? Oder auch: Gibts denn eine andere Klasse/Klassenkombination die meinen Vorstellungen eher entspricht?
Würde mich über Ratschläge freuen, da ich bisher unter den ganzen Guides die ich mir durchgelesen habe noch nichts finden konnte und es einfach so viele Kombinationen gibt.
Ich spiele seit nun ca. 4 Tagen TitanQuest + Addon und habe 2 Nahkämpfercharaktere auf Level 16.
Jetzt reizt es mich eine klassische Magierskillung zu spielen.
Dabei sind mir zwei Punkte wichtig:
Reichweite:
Ich will möglichst weit weg von den Gegnern stehen und meine Zauber wirken können. Ich hatte in vielen Guides den Eindruck dass die Magieklassen scheinbar zwangsläufig auch vorne draufhauen müssen.
Haben Zauber denn eine gewisse Reichweite oder kann ich sie quer über den Monitor casten? Bei AE effekten steht der Radius ja dabei, aber wie sieht es mit dem Rest aus?
Schaden:
Meines Erachtens muss ein Magier die Gegner wegbrezeln können als gäbs kein Morgen mehr. Schaden ist die Hauptsache, defensive Skills sind mir relativ unwichtig und ich habe kein Problem damit nach 2 Schlägen im Dreck zu liegen. Bin ja schließlich ein Magier!
Ich war ziemlich begeistert vom Sturmzauber "Blitz" + Mod "Kettenblitz", jedoch ist der Cooldown von 12 Sekunden nunmal eindeutig zu lange um es als Hauptattacke zu verwenden. Aber kombiniert mit einem starken single-target Zauber könnte das doch klappen oder?
Bei Eissplitter habe ich z.B. gelesen dass es zu Schwach sei im späteren Spielverlauf. Ich habe auch kein Problem damit mich die ersten 10 Level durchzuquälen bis mein Hauptskill endlich erreicht ist.
Wie siehts aus? Lässt sich da was in diese Richtung bauen eurer Meinung nach? Oder auch: Gibts denn eine andere Klasse/Klassenkombination die meinen Vorstellungen eher entspricht?
Würde mich über Ratschläge freuen, da ich bisher unter den ganzen Guides die ich mir durchgelesen habe noch nichts finden konnte und es einfach so viele Kombinationen gibt.