Angriffsverlangsamung Aufrechenbar?

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KArtoffel des Todes
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Angriffsverlangsamung Aufrechenbar?

Beitrag von KArtoffel des Todes » 17.06.2008, 09:08

Es gibt ja Rüstungen mit Beispielsweise 20% Angriffsverlangsamung. Wenn ich da jetzt noch irgend eine Essenz reinsockle die 33% Angriffsverlangsamung habe, addiert sich das auf 53%? Wenn ja wäre es realtiv durch Essenzen recht einfach 100% Angriffsverlangsamung zu erreichen was ja eigentlich eine Lähmung wäre. Aber irgendwie sagt mir mein Gefühl das sich die Werte nicht aufaddieren. Oder doch?

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Nihlatak
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Beitrag von Nihlatak » 17.06.2008, 09:33

Ich denke schon das es sich addiert, aber 100% Angriffsverlangsamung heisst ja nicht gleich lähmen, sondern nur das der Gegner halb so schnell angreift wie normal.

Dietlaib
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Beitrag von Dietlaib » 17.06.2008, 09:41

Nihlatak hat geschrieben:(...) 100% Angriffsverlangsamung heisst (...) das der Gegner halb so schnell angreift wie normal.
Und was wäre dann eine 50%ige Verlangsamung?


Edit:
Ich schätze, der Verlangsamungs- und Lähmungswiderstand spielt in diesem Zusammenhang auch noch eine Rolle. Man könnte aber durchaus vermuten, dass ein Gegner ohne diese Widerstände bei einer 100% Angriffsverlangsamung nicht mehr angreifen kann.

Gruss,
Dietlaib
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Handballfreak
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Beitrag von Handballfreak » 17.06.2008, 10:56

Gibt es nicht ein Limit für die maximale Angriffs- und die normale Verlangsamung ? Meines wissens ist da ab einem gewissen Prozentsatz sowieso keine Steigerung mehr drin.

Und reale 100% verlangsamt sind imho schon irgendwie eine Lähmung, nur wird das eben durch dieses Limit von vornherein verhindert.

Oder liegt ich mit dem Limit falsch ?
Zuletzt geändert von Handballfreak am 17.06.2008, 13:45, insgesamt 1-mal geändert.

Hasbro
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Beitrag von Hasbro » 17.06.2008, 11:59

Ob sichs addiert weiß ich jetzt nicht - müsste man mal ausprobieren.
Z.B. bei der Hydra merk ich das deutlich ....
Seuche drauf - und schon beisst sie sehr viel langsamer zu ....

Probieren geht über studieren

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