Also es gibt ja zum einen gewisse Schadensarten über z.B. 5 Sekunden. Das bedeutet dann doch letztendlich, dass nach 5 Sekunden der Schaden gewirkt hat. Wie ist es nun aber mit Verlangsamung, Verwirrung oder Chance Angriffe zu umgehen?
Bedeutet es dann dass die Verlangsamung x%/Anzahl der Sekunden ist, oder hat man während der ganzen Zeit die gleiche Chance Angriffe zum umgehen bzw. die Gegner zu verlangsamen?
P.S. Ich hoffe man versteht, was ich meine, ich drücke es halt gerne mathematisch aus

Life isn't measured by how many breaths you take! Rather by how many times life takes your breath away!