Templer [Traum+Verteidigung]

Ein Guide ist ein Leitfaden, wie eine Charakterklasse aufgebaut wurde.
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Nikkls
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Beitrag von Nikkls » 16.03.2007, 14:41

Also vom Gefühle her würd ich sagen das du nur 50% kassierst... Außer ich irre mich stark.
61-Elementarist-2 Leg.
45-Kampfmagier-1 Leg.
57-Waldläufer- 1-4 Leg.
52-Templer- 4 Norm.
48- Vorbote- 1 Ep. (XMaXX- volle Pulle, Pulle!)

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KBA
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Beitrag von KBA » 16.03.2007, 17:38

Bild

so mein lvl 36 Templer

bis auf die Waffe (Melonenhammer vom Vault) alles ohne Vault erspielt.

hab heute bei einem TdK Xp-farming-trip einige gute Gegenstände gefunden
zB Ring der Geschicklichkeit
und Armschienen des Kriegers :shock:

Bild

Edit:
bin am Überlegen, ob ich mir statt dem Erzaderstein(+10% mehr Erfahrung) das Päan-Amulett (mehr Schaden) anlegen soll...
mit Päan würd ich ca 820 oder 830 SPS machen.

komme jetzt auf +17% mehr Erfahrung (gelber Helm --> +7% und Erzaderstein +10%)
bin wieder mal da ;-)

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Denislov
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Beitrag von Denislov » 17.03.2007, 11:18

huhu,

hey KBA :

Ich hab nen Relikt das nur Helme verzaubern kann un als Bonus 8 % erhöhte Erfahrung gibt ! Dann hätteste 25 % :D
Es ist dieses Relikt aus den Erebuskristallen :wink:
Passt zwar nich ganz hier rein, aber weil du ja da von erhöhte Erfahrung gesprochen hast , dacht ich mir ich frag dich, ob du das relikt haben willst :D

Gruß
Denislov
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KBA
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Beitrag von KBA » 17.03.2007, 11:25

halloz, ja passt wirklich nicht ganz hier rein, aber ich drück mal ein Auge zu ;)

btw du hast eine PM


werd heut' mal weiter in Richtung Hades ziehen. jetzt sollt's vom DMG und vom Leben her ausreichend sein ;)

mahlzeit ;)
bin wieder mal da ;-)

Handballfreak
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Beitrag von Handballfreak » 17.03.2007, 16:21

ich hab ein schönes amu mit 42% erhöhte erfahrung und einigen negativen eigenschaften (leben - 50% und -13. gesundheitsregeneration oder so ...) zusammen mit nem helm macht das um die 55% erhöhte erfahrung
zum normaltragen ist es natürlich quatsch, aber wenn man quests einlöst ist es doch schön wenn man 30.000 statt 20.000 bekommt ^^

und die erebuskristalle sind irgendwie voll hammer ... bei mir hatte ich +1 auf alle fertigkeiten ... und wenns noch so was wie du sagst mit +8% erhöhte erfahrung gibt ... scheinen die echt nicht schlecht zu sein ... man bekommt sie ja auch pro char nur einmal je schwierigkeistgrad.

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KBA
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Beitrag von KBA » 17.03.2007, 16:33

so Char wurde jetzt auf LVL 40 gebracht, was sich geändert hat, steht am Anfang!
bin wieder mal da ;-)

Lex_Luther
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Beitrag von Lex_Luther » 18.03.2007, 17:09

Hi zusammen, seit kurzem spiele ich auch einen Templer, allerdings hab ich bei diesem einige Manaprobleme, denn nurmalen Schaden mache ich nicht wirklich viel und ohne meine Skills (Realitätsstörung und Phantomschlag) brauche ich ziemlich land um die Gegner zu killen.

Aus diesem Grund brauche ich ne Menge Manatränke, geht euch das auch so bzw. ist es nornmal, dass ich solchen Manamangel habe?

Hier mal zwei Pics meines Chars :

Charfenster :
http://brodredcht.pytalhost.de/Char.JPG

Traummeisterschaft :
http://brodredcht.pytalhost.de/TraumTree.JPG

Ichigo
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Beitrag von Ichigo » 18.03.2007, 18:42

Also ich spiele auch einen Templar und habe überhaupt keine manaprobs und die gegner sind auch gleich nach 1nem schlag meistens weg . :D Gut ich bin jetzt schon weiter als du aber auch wo ich so level 23 war hatte ich 0 probs.

Hier ma n pic : http://img181.imageshack.us/img181/6019/hallosa2.png
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Jan
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Beitrag von Jan » 18.03.2007, 18:46

@ Lex Luther

Ich hab zwar keinen Templer aber wenn du wieder Punkte hast würd ich auf jeden Fall den Alpteaum hochskillen der is richtig stark...und danach psi berührung; ist auch ganz hilfreich :wink:

Mfg Jan
Ich kam, sah, und siegte!

Ein richtig geiler Nachfolger von Diablo:
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Lex_Luther
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Beitrag von Lex_Luther » 18.03.2007, 19:11

@Ichigo

Könnte das daran liegen, dass du ne hammermäßige Ausrüstung trägst? :D
Ich beistze bis jetzt, da ich erst seit kurzem wieder spiele nicht so gute Items :)

@Jan
Gerade bei Peds bin ich mir immer sehr unsicher, ob sie auch am Ende noch gut sind und nicht gleich flöten gehen.
Wir Psi-Berührung wirklich so stark, da es nur jeder dritte Schlag ist kommt mir das immer so ineffektive vor...

Zu den vorhandenen Punkten...gerade an denen haperts, ich würde gern so viel mehr haben^^
Ich bin gerade dabei meine Verteidigungsmeisterschaft auf 32 zu bringen...
Bin mir auch noch sehr unsicher, was ich da genau skillen soll, aber ein paar Anregungen hab ich ja von hier schon...
http://brodredcht.pytalhost.de/Verteidigungstree.JPG

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KBA
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Beitrag von KBA » 18.03.2007, 19:50

@ ichigo, da hast auch das Beste ausgegraben, was der Vault hergegeben hat, hm?


wär auch nicht ganz meine Art zu spielen ;)

und @ lex
brauch auch einiges an Tränken, hab zZ ca 670 Manapunkte oder so ;)
und ich würde vl die zwei Punkte aus dem ganz linken Tree bei der Vert.meisterschaft nehmen. 5% Aktivierugnswahrscheinlichkeit ist einfach zu wenig.
steck sie lieber in Realitätstörung ;)
bin wieder mal da ;-)

Ichigo
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Beitrag von Ichigo » 18.03.2007, 20:03

@Lex Luther, ja daran liegts au aber au ohne diese ausrüstung die ich mir erst ab level 40 geholt habe liefs wie am schnürchen !

und @KBA , ich spiele nicht mit Vault ... die Rüstung habe ich mir von meinem Kumpel ertauschen müssen und das andere hab ich von Karawanne.
Gut Karawanne is so ähnlich wie Vault . (blos kleiner ) :wink:
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Beitrag von KBA » 18.03.2007, 20:05

Ichigo hat geschrieben: und @KBA , ich spiele nicht mit Vault ... die Rüstung habe ich mir von meinem Kumpel ertauschen müssen und das andere hab ich von Karawanne.
Gut Karawanne is so ähnlich wie Vault . (blos kleiner ) :wink:

hart und fair ertauscht, versteh 8)

ich mach jetzt ca 1180 Schaden pro Sek, bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 173% ;)

aber geht echt gut der Templer ;)
bin wieder mal da ;-)

Lex_Luther
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Beitrag von Lex_Luther » 18.03.2007, 20:45

@KBA
Ich glaube das ist ne gute Idee, so richtig gut scheint dieser Skill nicht zu sein, bei der Wahrscheinlichkeit.
Die beiden Punkte kann ich brauchen^^

Ich frage mich gerade, was ich aus der Vert. Meisterschaft noch skillen soll.
Aussschalten - voll ?
Pulverisieren - voll ?
Kampfdurchblick und Mods - ?
Kolossform - 1
Lohnt sich das sonst noch etwas?

Welche Ausrüstung ist bei einem Templer eigentlich angestrebt?
(keine Konkreten Items, sondern Attribute etc.)
Zuletzt geändert von Lex_Luther am 18.03.2007, 21:24, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von KBA » 18.03.2007, 21:00

Lex_Luther hat geschrieben: Ich frage mich gerade, was ich aus der Vert. Meisterschaft noch skillen soll.
Aussschalten - voll ?
Pulverisieren - voll ?
Kampfdurchblock + Mods ?
Kolossform - 1
Lohnt sich das sonst noch etwas?
ich hab jetzt 1 bei Kampfdurchblick und 2 beim letzten Mod.
und 1 Punkt zZ bei Pulverisiern (hab bei der Vert-Mastery +1 überall durch Item)


Alle Items die +Leben, +Mana, + Stärke und +Geschicklichkeit bringen, sind grundsätzlich nicht schlecht. vor allem sind später auch Items mit +%Elementarschadenswiderstand (also Feuer, Eis etc) aber auch Durchschlagswiderstand (später vor allem wegen den Bogenschützen) zu empfehlen ;)
bin wieder mal da ;-)

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