Verprügelt mich wenn dieser Thread Müll ist.
Ultra Exp Map?
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Ultra Exp Map?
Ich mein eben gelesen zu haben, das man im Editor seinen Monstern eigene Eigenschaften verpassen kann. Wenn man dem Monster die Fähigkeit geben würde sehr schwach zu sein aber ultra viel EXP zu geben, könnte man sehr schnell leveln. Nun der Sinn der Sache: ich hab gesehen das es Calcs gibt für TQ....wäre das dann nicht ein Calc im Simulationsmodus ???
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Re: ULTRA EXP MAP ?
Erstmal Willkommen im Forum! (... in dem keiner verprügelt wird!
)
Zu dem Text davor: Das vereinfachte Hochleveln wäre dann doch langweilig, abgesehen davon, dass der Char im Eigenen Spiel normal auch nicht ins Hauptspiel zurückholbar ist. Iwie sehe ich da jetzt keinen Sinn in der Sache.
BTW: Threadtitel und alles andere auch bitte nicht komplett großschreiben! Das wird als Schreien und unhöflich angsehen, und wird hier nicht geduldet. Ich ändere das dieses Mal; beim nächsten Mal bitte selber darauf achten!
Ich verstehe deine Frage nicht!?!Jani hat geschrieben:... ich hab gesehen das es Calcs gibt für TQ....wäre das dann nicht ein Calc im Simulationsmodus ???
Zu dem Text davor: Das vereinfachte Hochleveln wäre dann doch langweilig, abgesehen davon, dass der Char im Eigenen Spiel normal auch nicht ins Hauptspiel zurückholbar ist. Iwie sehe ich da jetzt keinen Sinn in der Sache.
BTW: Threadtitel und alles andere auch bitte nicht komplett großschreiben! Das wird als Schreien und unhöflich angsehen, und wird hier nicht geduldet. Ich ändere das dieses Mal; beim nächsten Mal bitte selber darauf achten!
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Zum Live-Testen und Anschauen mag's ja iwo ganz interessant sein, aber beim 'normalen' Char muss man dann auch erstmal so weit kommen. Und die Zeit die für's Leveln und Testen draufgeht kann man doch besser für's 'normale' Spiel gebrauchen, in dem man ja bei Bedarf(sänderung) auch innerhalb einer Mastery die Skillpoints auch zurückkaufen kann.
Wenn man denn nun unbedingt live testen will, dann kann man sich doch aus Zeitgründen besser einen Char hochcheaten. (Anleitungen hierzu wird es nicht im Forum geben!)
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Klar, stimmt schon, ich hab ja auch nur erklärt, ich fänds ehrlich gesagt auch blöde. Am besten lernt man doch die Stärken und Schwächen eines Chars, wenn man ihn von Beginn an heraufgezüchtet hat wie sein eingeborenes Kind, man hat ihm alles beigebracht, ist mit ihm durch dick und dünn gegangen, hat ihn richtig zu nutzen gelernt und wird dafür belohnt mit atemberaubendem Spielspaß, hach 

Das war das Wort zum Sonntag!Freakyspeaky hat geschrieben: Am besten lernt man doch die Stärken und Schwächen eines Chars, wenn man ihn von Beginn an heraufgezüchtet hat wie sein eingeborenes Kind, man hat ihm alles beigebracht, ist mit ihm durch dick und dünn gegangen, hat ihn richtig zu nutzen gelernt und wird dafür belohnt mit atemberaubendem Spielspaß, hach
Zum Testen könnte man doch dann eine andere Map nehmen!?!
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Das ist das Datum deines Vorposters und das sind über 2 JahreVerfasst am: 25.06.2007, 20:39
Nach so langer Zeit sollte man ein Thema nicht mehr ausgraben, wenn man nicht neue Erkenntnisse dazu aufweisen kann oder eine Frage diesbezüglich hat, die noch nicht beantwortet wurde. Und ich glaube auch nicht, dass Jani hier noch rein schaut. Daher in Zukunft bitte keine Leichen mehr ausgraben.
Jeder der auch nur ein wenig Erfahrung mit dem Art Manager hat kann eine "Ultra Xp Map" erstellen. Man kann sogar direkt einen Char auf der Mainmap erstellen.

Hier mal ein Bild von einer Mod die ich eben mal in 2 Minuten gemacht habe. Huch, Stufe 68 ohne jegliche Cheats
Ich werde trotzdem normal meine Charaktere hochziehen, denn leveln und Items sammeln gehört zu TQ wie die Faust aufs Auge.
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