Waffen-Bonus futsch ???
Moderatoren: Handballfreak, FOE
- Jensenmann
- Wo ist mein Kerni?
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- Registriert: 22.07.2009, 10:57
Waffen-Bonus futsch ???
Hallo Leute,
obwohl ich schon lange TQ-IT spiele, habe ich bisher relativ problemlos meine Helden durch TQ-IT geführt. Bisher konnte ich durchs Studium dieses Forums auch alles "fragliche" lösen.
Nu steh ich aber vor einem Phänomen, das ich nicht erklären kann:
Habe meinen Kampfmagier (schwerpunkt Kampf) bis zum Level 75 getrieben. Dabei verwende ich ein Zepter mit der Erweiterung, das ein gewissen Prozentteil des Schadens in Leben umgewandelt wird.
Das hat bis Lvl 74 auch wunderbar funktioniert und mir das Schlucken von Lebenstränken doch im erträglichen Rahmen gehalten.
Nu bin ich in Lvl 75 auch manchmal noch unterwegs und die Lebensgewinnung per Zepter klappt "draussen" auch noch ganz gut, nur im "Turtle-Level" scheint die nu nicht mehr zu gehen.
Ist das normal??? Alle anderen Boni etc gehen so wie immer, nur die Lebensgewinnung durch verursachten Schaden ist scheinbar nicht mehr wirksam (zum Glück hatte ich genug Tränke mit)
obwohl ich schon lange TQ-IT spiele, habe ich bisher relativ problemlos meine Helden durch TQ-IT geführt. Bisher konnte ich durchs Studium dieses Forums auch alles "fragliche" lösen.
Nu steh ich aber vor einem Phänomen, das ich nicht erklären kann:
Habe meinen Kampfmagier (schwerpunkt Kampf) bis zum Level 75 getrieben. Dabei verwende ich ein Zepter mit der Erweiterung, das ein gewissen Prozentteil des Schadens in Leben umgewandelt wird.
Das hat bis Lvl 74 auch wunderbar funktioniert und mir das Schlucken von Lebenstränken doch im erträglichen Rahmen gehalten.
Nu bin ich in Lvl 75 auch manchmal noch unterwegs und die Lebensgewinnung per Zepter klappt "draussen" auch noch ganz gut, nur im "Turtle-Level" scheint die nu nicht mehr zu gehen.
Ist das normal??? Alle anderen Boni etc gehen so wie immer, nur die Lebensgewinnung durch verursachten Schaden ist scheinbar nicht mehr wirksam (zum Glück hatte ich genug Tränke mit)
- Bill the Butcher
- TQ im Schlaf Spieler
- Beiträge: 1069
- Registriert: 17.06.2009, 02:33
So mal ein wenig Halbwissen.
Ich weis zwar nicht ob das bei TQ möglich ist aber wenn du Monster im Turtlelevel irgentwie als Untote definiert sind dann sollte LL auch nicht funktionieren.
Ich weis zwar nicht ob das bei TQ möglich ist aber wenn du Monster im Turtlelevel irgentwie als Untote definiert sind dann sollte LL auch nicht funktionieren.
Gruß,
fisk
Korsar 63 - BanditIn 59 - Göttlicher 47 - EroberIn 43 - DruidIn 41 - Haruspex 38 [UL]
---Jetzt: Käsekuchen für alle! ---
fisk
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- Antikfreak
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- Jensenmann
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- Bill the Butcher
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Hallo Jensenmann,
willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community und wünschen dir viel Spaß beim Diskutieren. Trotzdem wollen wir dich - zur Sicherheit - darauf aufmerksam machen, dass es in diesem Forum bestimmte Regeln gibt. Die Forenregeln findest du hier, sowie auch Links zu vielen wichtigen Themen. Bitte lies sie Dir zumind. einmal genau durch!
Und falls Du auch mal Gegenstände tauschen willst, dann bitte auch unsere Basar Regeln beachten ...
Schon mal vielen Dank für Beachten der vielen Regeln und viel Spaß beim Spielen!
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Hmm, komische Sache ... leider habe ich keinen so hohen Char zum Testen ...Jensenmann hat geschrieben:bei jedem im Turtlelevel ist es weg, bei Hades und Co gehts noch und in Level 74 gabs ja auch noch im Turtlelevel Lebensgewinn
Servus, Erwin
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Der Weg ist das Ziel: 20.000 Beiträge
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(Mein PC, meine Char usw.)
- Jensenmann
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- Beiträge: 3
- Registriert: 22.07.2009, 10:57
Hatte zwar mal kurz ein Amulett getauscht, aber auch mit dem alten liebgewonnen Amulett wars gleich. Die Lebensgewinnung durch verursachten Schaden kommt auch eigentlich durch die Waffe und die ist unverändert.Bill the Butcher hat geschrieben:????
Mit Level 74 gings, mit Level 75 nicht mehr, im gleichen Level??
Klingt komisch...
Ob du irgendwas an deiner Ausrüstung verändert hast muss ich wohl nicht fragen...
Merkwürdig!