Die Junge Garde - Abteilung 6

Verabredet euch für gemeinsame Spiele oder diskutiert über den PvP Modus. Clans und Gilden können sich hier gerne vorstellen.

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Valkynaz
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Die Junge Garde - Abteilung 6

Beitrag von Valkynaz » 01.06.2009, 09:05

Dienekes hat geschrieben:Ist zwar eigentlich Spam, aber bitte macht einen Post, wenn ihr euch auf alles geeinigt habt. Ich habe nämlich das Gefühl, dass alles, was nicht mit Abteilung 6 (...) zu tun hat, in euren Diskussionen untergeht.
Und deshalb habe ich für diese Gruppe ein eigenes Gesprächsthema eröffnet.
Sämtliche Diskusionen (wie zB Termine, Klassen usw ab sofort bitte hier rein)

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Gruppenzusammenstellung:
Valkynaz: Vez'kar - Waldläufer (Jagd / Natur) [Fernkampf]
MacGimli: Elysium - Attentäter (Kriegsführung / Gaunerei) [Nahkampf]
Sestror: Pyanley - Beschwörerin (Erde / Traum) - [Stab]
WarFReak: Weedman II - Haruspex (Jagd / Traum) [Nahkampf]
Ritualist: Ireana - Ritualistin (Natur / Traum) [Stab]
Daßkraft: Sinthoras - Göttlicher (Traum / Geist) - [?]

Regeln:
  • selffound
  • Neustart
  • jede Klassenbombination nur 1x
  • keine Mods
  • Char nur mit der Gruppe spielen. Nicht im SinglePlayer!
Plüderungsregeln:
  • Items nach Klassen verteilen
    • Stab nur an Zauberer
    • Bögen nur an Fernkämpfer
    • Nahkampfwaffen nach Kampfart der Nahkämpfer
      • Speer nicht an Dual
      • Axt, Kolben, Schwert nicht an Speerkämpfer
      • usw
  • mehrere Klassen gleicher Kampfart => werte passend zur Skillung
    • z.B. Feuerstab an Feuermagier
    • usw
  • mehrere Klassen gleicher Skilltrees => Dropitem an den mit dem schlechteren Item (außer es wird einem andren nach Absprache zugesprochen)
  • Relikte und Monstertalismane werden der Reihe nach verteilt / gelootet. (Später kann dann getauscht werden)
  • Formeln werden nach Klassen- / Typzugehörigkeit verteilt.
Zuletzt geändert von Valkynaz am 07.06.2009, 17:41, insgesamt 16-mal geändert.
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Beitrag von Ritualist » 01.06.2009, 09:31

Wenns nix ausmacht, würde ich eine Ritualistin wählen. /Natur/Traum)

Für Termine:

Am besten an Wochenenden. Zeiten sind relativ egal, Hauptsache nicht zu früh oder zu spät^^

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Beitrag von MacGimli » 01.06.2009, 09:33

Daßkraft will nen Götlichen spielen meinte er

und zu terminen Sonntag wär ersma gut aber wenn dann nich unbedingt so spät so nachmittag wäre gut

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Valkynaz
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Beitrag von Valkynaz » 01.06.2009, 09:50

ist mir soweit recht.

wie wollen wir das mit der lootverteilung regeln?

@ Mods: müssen mal schauen, wie das dann wird mit 6 Leuten. Wenns zu wenig Gegner sind, können wir ja ne xmax version nehmen. aber erstmal so schauen.
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Beitrag von MacGimli » 01.06.2009, 10:13

hm is n bischen dumm ich würd ja sagen wir würfeln drumm nur leider gibts hier kein program das sdas würfeln einfügt (zumindest weis ich von keinem) ansonsten würd ich halt sagen das man auf die werte schaut.

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Beitrag von Ritualist » 01.06.2009, 10:33

Also zumindest so, Mages bekommen Items, die nur für Mages sind, Meeles halt nur Meele Items. So is zumindest der erste Schritt getan zur Verteilung.

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Beitrag von MacGimli » 01.06.2009, 10:48

jo aber is halt dumm die schnelleren looter bekommen halt mehr ^^

ich mach mich ma auf die suche nach nem programm was sowas regelt

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Beitrag von Valkynaz » 01.06.2009, 10:56

die schnelleren bekommen gar net mehr :shock:
das wird gerecht verteilt.
wer nur zu der beute rennt und alles einsteckt und dann nicht mit andren teilt, der brauch gar net erst mitspielen. :evil:

mein (bisher grober) vorschlag:
  • items nach klassen verteilen
    • Stab nur an Zauberer
    • Bögen nur an Fernkämpfer
    • Nahkampfwaffen nach Kampfart der Nahkämpfer (Speer nicht an Dual)
  • bei mehreren klassen gleicher kampfart auf die werte schauen (zB feuerstab an feuermagier usw)
  • bei mehreren klassen gleicher skilltrees bekommt der mit dem schlechteren item den drop (außer es wird einem andren nach absprache zugesprochen)
  • bei rüstzeug auch erstmal nach art und bei gleichen nach absprache (wobei ich auch hier dafür wär, dass der mit dem schlechteren item den zuspruch erhält)
Zuletzt geändert von Valkynaz am 02.06.2009, 14:44, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitrag von WarFReak » 01.06.2009, 11:45

ich bin eh immer zu faul irgendwas zu looten... und soweit ich sehe bin ich sowieso der einzige Nahkämpfer mit McGimli, also wird das schon kein durcheinander geben =)

Termin ist mir wie gesagt immer noch egal.


MFG

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Beitrag von Valkynaz » 01.06.2009, 11:47

Kommt drauf an, wie Daßkraft seinen Göttlichen spielen will :wink:
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Beitrag von Ritualist » 01.06.2009, 12:00

Ich werde meine mit Stab spielen.

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Sestror
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Beitrag von Sestror » 01.06.2009, 12:39

Da ich ja schon gesagt habe, das ich eine Traum Beschwörerin (Feuer/Traum) spiele, gäbe es da keine Probleme.
Ich würde die sowohl mit unterstützenden Skills, wie etwa Erdzauber und Trance der Genesung, aber auch mit dem Kerni, Flammenring und Vulkankugel, sowie dem Alptraum und Eruption.
Schönheit ist Ansichtssache;
Dass bedeutet aber nicht, das alle Hässlich sind.

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Beitrag von Valkynaz » 01.06.2009, 13:05

müssen sich die 4 Traumis nur absprechn, wer welche trance skillt ^^
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Beitrag von Ritualist » 01.06.2009, 13:07

Ich bin ja im Stabkampf, also is die TDZ nicht gerade ideal für mich, wo nur noch TDG oder TDE übrigbleiben.

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Beitrag von MacGimli » 01.06.2009, 13:09

WarFReak hat geschrieben:ich bin eh immer zu faul irgendwas zu looten... und soweit ich sehe bin ich sowieso der einzige Nahkämpfer mit McGimli, also wird das schon kein durcheinander geben =)

Termin ist mir wie gesagt immer noch egal.


MFG
trifft sich auch gut dass du haruspex machst ^^

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