Das Addon "Immortal Throne" bringt diese neue Mastery mit sich. Diskutiert hier die psychischen Kräfte, psyonischen Angriffe, mächtigen Trances, Skills und die 8 neuen Klassenkombinationen.
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Joffix
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von Joffix » 25.12.2008, 21:19
Puh, also von meinen Chars hat kein Nahkämpfer unter 500-600 Geschick. So kann man alle Waffen/Rüstungen tragen und die AQ/DQ kommt auch in akzeptable Bereiche. Stärke hab ich letztlich natürlich viel mehr, aber das kommt durch die Ausrüstung und nicht durch die Attributspunktvergabe.
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Xemnas
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von Xemnas » 04.01.2009, 19:33
Hi hab mal ne Frage (oder 2
)
Erstmal was ist besser einen Nahkämpfer zu spielen (mit Traum) oder Fernkämpfer (also mit Stab).
Welche 2. Meisterschaft würde gut zu einem Nahkämpfer/Fernkämpfer (für Traum) passen.
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Ritualist
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von Ritualist » 04.01.2009, 20:00
1. Mit Traum ist jede Mastery stark, weil Traum im Gegensatz zu den anderen Masterys hoch überpowert ist.
2. Für Nahkämpfer halt alle Masterys mit guten Boni für Nahkampf (Kriegsführung/Verteidigung,etc)
Für Fernkämpfer halt alle Masterys mit guten Boni für Fernkämpfer (Jagd/Sturm,etc)
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Handballfreak
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von Handballfreak » 05.01.2009, 11:07
Ich finde Traum passt eher zu einem Nahkämpfer. Da kann man Phantomschlag voll nutzen und hat auch mehr von den passiven Skills mit zusätzlichem Schaden und AQ, VQ. Davon abgesehen ist Traum, wie Ritualist schon sagt, "leicht"
überdimensioniert, was zur Folge hat. dass eigentlich jede (Nahkampf-)Kombination mit Traum im normalen Spiel gut zu recht kommt.
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Xemnas
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von Xemnas » 08.01.2009, 14:32
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Scarto
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von Scarto » 31.01.2009, 15:25
Falls Du Duch immer noch nicht entschieden haben solltest, kann ich Dir nur sagen, Du musst den Templer (Traum + Vert.) mal ausprobieren. Der ist meiner Meinung nach der Beste.
Aber wenn Du weiterhin nur mit Speer und Bogen kämpfen möchtest, dann ist der Haruspex wirklich keine falsche Wahl.