Bestiarium - Diskussionsthread

Hier könnt ihr über das Spiel diskutieren. Bitte nur Beiträge erstellen die auch mit Titan Quest zu tun haben.

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Dreyn
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Beitrag von Dreyn » 21.12.2009, 20:34

Bla bla großes Lob etc...

Nein im Ernst - ist echt gut geworden. Ich kriege gerade richtig Lust einen Guide zuschreiben ( auch wegen Peterlock der die Qualitativ und Quantitativ rausschmeisst ) und dann die jeweiligen Monster mit dem schönen Thread zuverlinken. Ich glaube der erste Underlord-Guide ist jetzt gedanklich WIP (work in progress) ;)

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Krieger der Ahnen
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Beitrag von Krieger der Ahnen » 21.12.2009, 20:41

Tjaha - ich sehe noch einen Fehler ;)
Seite 3 --> die Viecher heißen "Orthi (also im Sg Orthus)", und nicht Orthos.
Wenn ich noch mehr Fehler finde, editiere ich sie hierein :twisted:

Ah, die Übershcrift der dunklen Obelisken nennt sich bei euch "Dunkler Obelist" ;)

Und bei der Hydra ist es ein "instant Kill" und kein "instand Kill" ;)

Zu Federgewächsen (die Pfeilschussblumen) kann man doch auch das Nachtschattengewächs zählen, oder? Es sieht ja auch so aus, nur schwarz, und es schießt diese Pfeildinger.

Und da bin ich mir jetzt nicht sicher, aber ich kann mich nicht erinnern, dass diese Sumpfteufel "Holzkolosse" heißen (???)
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Sedriss
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Beitrag von Sedriss » 21.12.2009, 21:13

Krieger der Ahnen hat geschrieben: kann mich nicht erinnern, dass diese Sumpfteufel "Holzkolosse" heißen (???)
Wir schreiben zwar hin und wieder mal was falsch, aber die Gegnernamen sind direkt aus dem Spiels entnommen. Holzkoloss ist zu 200% richtig
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Dreyn
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Beitrag von Dreyn » 21.12.2009, 21:18

die hießen doch irgwas in richtung : akopopholos
achja und irgwo auf der letzten Seite wurde Jagt geschrieben - bin mir aber nicht sicher ob es nicht Jagd heisst

Sedriss
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Beitrag von Sedriss » 21.12.2009, 21:26

Dreyn hat geschrieben:die hießen doch irgwas in richtung : akopopholos
Nicht Askakophus mit Holzkoloss verwechseln. Das sind zwei unterschiedliche Monsterarten. ;-)
"Das ist kein Mond, das ist eine Raumstation!", Neil Armstrong.

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Slayerll
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Beitrag von Slayerll » 21.12.2009, 21:40

Tolle Arbeit mir is t aber ein "Fehler" aufgeffalen
Sedriss hat geschrieben: Kopfgeldjäger: Elitekrieger die sich auf den Axtkampf spezialisiert haben.
:shock: Wie wärs mit:" die einzigen Dragoner, von denen man nicht wegrennen muss" :D
Nein ehrlich das Elite gehört weg :wink:

Handballfreak
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Beitrag von Handballfreak » 22.12.2009, 01:05

Krieger der Ahnen hat geschrieben:Zu Federgewächsen (die Pfeilschussblumen) kann man doch auch das Nachtschattengewächs zählen, oder? Es sieht ja auch so aus, nur schwarz, und es schießt diese Pfeildinger.
Du meinst die "Nachtblume" hinter Medeas Hain für den Nebenquest mit den 3 Zutaten? Ja, könnte man erwähnen. Allerdings haben wir nicht rigoros alle noch so kleinen NQ-Varianten oder Heldenmonster als Extratyp aufgeführt. Meistens finden solche Monster in der Beschreibung eine Erwähnung.
Krieger der Ahnen hat geschrieben:Und da bin ich mir jetzt nicht sicher, aber ich kann mich nicht erinnern, dass diese Sumpfteufel "Holzkolosse" heißen (???)
Ja. Die heißen "Holzkoloss ~ Sumpfteufel" oder "Holzkoloss ~ Sumpfbewohner". Steckt also beides drin. :wink:
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Greifen
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Beitrag von Greifen » 22.12.2009, 08:54

Huhu!

So aufwendig und liebevoll gestaltete Info-Threads kannte ich nicht mal aus den Diablo-Foren.
Da spürt man die Leidenschaft der Thread-Bastler für dieses schöne Spiel.

Danke und frohes Fest schon mal.

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Beitrag von Sedriss » 22.12.2009, 12:22

Update:
Kleinere Fehler korrigiert und Yerren ergänzt.
"Das ist kein Mond, das ist eine Raumstation!", Neil Armstrong.

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PuMa
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Beitrag von PuMa » 25.12.2009, 15:57

great work!

hab mir das grad mal ein wenig durchgelesen, aber wies mir scheint hab ihr da wen vergessen!

wenn man hades killt kann der ja den "Herr der Fürsten" droppen, diese kleine Schildkröte, di dann als schlüssel zum tor in akt 5 nord-östlich von der 1. stadt dient. dort sind dann ja mehrer magische kreaturen (mit "normalen" namen, wahrscheinlich die hauptentwickler), und am ende, wenn alle tot sind is das son limos-vieh (namen vergessen), welches ne Könligliche Truhe bei sich rumstehen hat!

aber trotzdem, großartige arbeit!

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Beitrag von Krieger der Ahnen » 25.12.2009, 16:02

Das Limosvieh, das du meinst, ist wahrscheinlich "Chooch", ein untoter Minityphon. Wenn man den getötet hat, darf man erst an die Riesentruhe.
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Beitrag von PuMa » 25.12.2009, 17:07

jop, genau das mein ich. kann mich vom namen her nur an die schildkröte ganz am anfang erinner, die david heißt^^ aber so wie ich das seh fehlt das vieh in der aufzählung

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Beitrag von FOE » 25.12.2009, 17:24

Hallo PuMa,

Nun, diese Gegner habe wir mal außen vor gelassen, da sie nur im Turtle-Level vorkommen!

Uns ging es ja um eine Datenbank der allgemeinen Monster in TQIT.


Was aber nicht ist, kann ja noch werden ... ;)
 
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Beitrag von PuMa » 25.12.2009, 17:26

achso ok, dachte ihr habt die wirklich vergessen^^

turtle-level... erinnert an D2 mit dem kuhlvl :D

b2t: sonst seh ich keine lücken oder fehler im guide, außer die bereits genannten. mich würd aber mal interessieren, wo ihr die historischen hintergründe zu den kreaturen her habt? von wikipedia? anscheinend ham sich die entwickler ja richtig was dabei gedacht...

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Beitrag von FOE » 25.12.2009, 17:32

PuMa hat geschrieben:mich würd aber mal interessieren, wo ihr die historischen hintergründe zu den kreaturen her habt?
Die "Quellen" sind ja eh je Monster angegeben!?
 
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