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Probleme trotz 1.11 mit Grafik-Bugs, "Hängern", et

Verfasst: 02.08.2006, 10:18
von ctitan5
Hallo zusammen,


Ich hab mir auch endlich TQ geholt, gestern installiert und gleich den Patch 1.11 draufgemacht, da ich gehört hab, dass es vorher öfters zu Problemen kam.


Trotz Patch hat mein PC auch das ein oder andere Problem bei der Darstellung.


Ich habe einen AMD Athlon XP 2200+, 1GB Arbeitsspeicher, und eine Sapphire Radeon 9700 Atlantis Grafikkarte mit 128 MB.


Folgende Probleme treten auf: gleich zu Anfang gibt es eine Side-Quest, wo man einen jungen Mann in einer Höhle befreien muss.
Noch bevor ich die Höhle erreiche, überblendet die Ansicht in die Höhlenwände und ich kann mich nur dann der Minimap orientieren.

Außerdem hängt das Spiel ab und an ganz ordentlich und es kommt zu „blinkenden“ oder „flackernden“ Gegenständen (z.B. ein Objekt an einem Haus, etc.).

Als Grafikeinstellung hab ich das genommen, was automatisch voreingestellt war: 1024 x 768 als Auflösung und alle Detailangaben auf MEDIUM und kein Anti Aliasing oder V-Sync aktiviert.


Kann mir jemand nen Tipp geben, wie ich die Leistung und Darstellung optimieren kann?


Vielen Dank schon mal!

Chris

Verfasst: 03.08.2006, 17:51
von General_Blue
wenn du dich mal im forum umgescaut hast stelltst du fest das viele so welche probleme haben....

ich persönlich hatte mouselages hab einen neuen treiber draufgemacht und wupp es klappt

hab alles auf medium
1024 mal 768 etc

hab einen amd ...2500+ geforce 6800 LE und ein gig ram

läuft zu 95 alles flüssig

probiers das einmal aus und guck vllt klappt das ja :wink: :P