Turtle LeveL?!

Alles über den 4. Akt und die Sidequests im Rahmen des Addons.

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ergrüd
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Beitrag von ergrüd » 14.08.2007, 00:11

Wenn man begleiter hat die dmg machen können ist das net so schwer. Da hab ich mehr probleme mit dem anderen Skelett, da bin ich nach 1 treffer fast tot ...
Naja mit Vorboten, Alptraum + Mods max, Ahnenhorn max, Standarte + Mods max. So geht das einfach alles anmachen und zusätzlich noch Realitätsstörung.
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Selan
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Beitrag von Selan » 25.08.2007, 18:19

MAl ne andere frage habe heute in norm das ding bekommen und auch gleich das lvl gemacht kann ich das jetzt immer wieder machen? weil die schildkröte ist net verschwunden.

Und wenn ja muss ich für episch und Legendär nochmal die schildkröten finden?
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Beitrag von Wishdokta » 25.08.2007, 19:23

Das Schildkröten-Item verschwindet nicht. - Ja du kannst es immer wieder nutzen.

Für andere Chars oder Spielstufen kannst du das Item in TQVault oder der Karawane ablegen. Ich lege es immer in den allgemeinen Bereich der Karawane (2. Fenster beim Karawanen Typen) und nehme es dann wenn ich es brauche in Rhodos in der Nähe wieder mit.

cya!
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Beitrag von Selan » 25.08.2007, 19:34

auch für verschiedene schwierigkeitsgrade? oder dibts da auch jeweils nen episches und legendäres von?
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Beitrag von Citara » 25.08.2007, 19:49

Du kannst die Schildkröte immer wieder und in allen Schwierigkeitsgraden benutzen.
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Beitrag von Selan » 27.08.2007, 22:02

Hmmz mache gerade Turtle lvl auf episch und habe alles tot bis auf nate und
der macht pro schlag 4000 dmg an mir ist das normal ^^ kämpfe jetzt schon 20 minuten nach der hit an run methode ^^
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Beitrag von Theseus » 27.08.2007, 22:05

Hehe ^^ ja der macht ordentlich dmh wenn der mal zuhaut ;-)
Dauert aber ja zum Glück ne Zeit bis der mal aktiv wird. Was bei dem gut hilft ist Stun, mit meinem Korsaren hab ich gar keine Probleme mit dem :P
Gruß Theseus
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Beitrag von Selan » 27.08.2007, 22:17

hmm naja ich schon bin aber auch erst 52 und nochn templer mit selffound kram also wirklich nicht viel dmg output und noch weniger nehmer qualitäten ^^
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Beitrag von FOE » 28.08.2007, 08:01

^^ Tipp dazu: Irrgendwas suchen/kaufen/tauschen was Schaden gegen Untote erhöht ... z.B. 'Anubis Zorn' mit Bonus '+x% Schaden gegen Untote' in Waffe sockeln ...
 
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Beitrag von Selan » 28.08.2007, 09:08

Hmmmz Foe geht nicht habe Wirbelbrecher als Waffe und Lila ist leider nicht sockelbar rest der ausrüstung besteht auch nur aus blauem kram aber halt nichts berauschendes leider :?
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Beitrag von Theseus » 28.08.2007, 09:15

Einfach mal nen paar Händler abklappern, die haben oft was gutes grünes, was Du dann sockeln kannst um gegen Nate zu verwenden, brauchst die ja nur dafür. Kannst die ja in den zweiten Waffenslot legen um dann im Kampf eben zu wechseln ;-)
Gruß Theseus
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Beitrag von FOE » 28.08.2007, 09:25

Selan hat geschrieben:Hmmmz Foe geht nicht ...
War ja nur als Beispiel gedacht, gibt ja auch bei den Blauen & Lilanen einige Items die gegen Untote wirken ... z.B. Phantomfluch (Phantom Bane) ... den setzt' ich immer wieder gerne ein ... und Theseus Aussage kann ich auch nur Bestätigen ...
 
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Beitrag von Selan » 28.08.2007, 09:55

Jo ich werd mal schaun was sich da machen läst danke für die tipps :)
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Beitrag von Maryus » 28.08.2007, 14:29

Das Gute an der Unmenge Kohle, die man im Laufe des Spieles sammelt, ist, das man sich wirklich mal eben eien Waffe oder etwas anderes kaufen kann für eine spezielle Situation, und wenn man dann einen Bankchar mit den ganzen Artefakten etc. hat, ist auch das sockeln auf die Situation hin kein Problem mehr... ohne das wäre ich bei einigen Bossen sicher nie weitergekommen... :twisted:
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Beitrag von MatouNoir » 28.08.2007, 15:56

Bei mir haut Nate (normal) nie zu - ist das (normal) :)
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