Hallo, ich suche ganz allgemein nach einer Empfehlung für eine Meisterschaftsmod. Ich mochte eigentlich immer Klassen die schnell zuschlagen vorzugweise mit zwei Waffen, wenn sie dabei noch Nettigkeiten wie bluten & Gift übertragen umso besser. ( ja ich spiel nen Attentäter ).
Also wenn jemand was nettes in einer mod gesehen hat, einfach hier melden, danke. =)
Eine Frage hätte ich da noch, gibt es da irgendwelche Probleme
mit TQ Vault ? Ich habe gelesen das die + Meisterschaft einfach hin und her übersetzt werden, aber die anderen Items sind alle gleich und ich zerschieße mich nicht ausversehen mein game ?
mfg
Mod Empfehlung
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Mod Empfehlung
Dank neuem PC und mangels save game nochmal von vorn. =)
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Re: Mod Empfehlung
Nein. Allerhöchstens werden mod-eigene Gegenstände in TQVault nicht angezeigt, weil es diese nicht erkennt. Einige Mod-spezifische Gegenstände (bspw. aus UL) sind afaik aber in neueren TQVault-Versionen integriert.Lyesmith hat geschrieben:Eine Frage hätte ich da noch, gibt es da irgendwelche Probleme mit TQ Vault ?
Da sollte es eigentlich zu keinen Problemen kommen. Lediglich deinen Charakter musst du immer mit dieser Mod starten, weil sonst andere Meisterschaften geladen werden und deine alten, vergebenen Fähigkeitspunkte weg sind (auch wenn du den Charakter nach dem Fauxpas wieder mit der vorgesehenen Meisterschafts-Mod startest).Lyesmith hat geschrieben:Ich habe gelesen das die + Meisterschaft einfach hin und her übersetzt werden, aber die anderen Items sind alle gleich und ich zerschieße mich nicht ausversehen mein game ?
Going Berserk ...
Moin, Moin ...
@Lyesmith
Try this : Paths Mod / Berserker+Khloros !!!
Berserker = Garantierter Angriff mit zwei Waffen (also nicht von irgendwelchen Wahrscheinlichkeiten abhängig ...)
Khloros = Giftschaden; Senkung der Resistenzen; LKS ...
Kombi = Geil hoch drei (Wat'n Killspeed ... ; ... I love it)
Nachteil : Verteidigung ... Na ja : Angriff ist die beste Verteidigung !!!
LG / Wolfgang
@Lyesmith
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Khloros = Giftschaden; Senkung der Resistenzen; LKS ...
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Re: Mod Empfehlung
Lyesmith hat geschrieben:Eine Frage hätte ich da noch, gibt es da irgendwelche Probleme mit TQ Vault ?
^^ Stimmt! Dabei muss man innerhalb der TQVault nur wegen den Platzbedarf der Mod-Items ggf. aufpassen, damit sich dann Ingame nicht die Items überlagern usw.!Handballfreak hat geschrieben:Nein. Allerhöchstens werden mod-eigene Gegenstände in TQVault nicht angezeigt, weil es diese nicht erkennt.
^^ So stimmt dies nicht ganz!Handballfreak hat geschrieben:Einige Mod-spezifische Gegenstände (bspw. aus UL) sind afaik aber in neueren TQVault-Versionen integriert.
Da ja UL keine "Mod" im eigentlichen Sinne mehr ist, sondern ja direkt im IT-Installationsverzeichnis installiert wird, kann halt TQVault die UL-Items aus der Database heraus lesen, stellt sie aber leider auch noch nicht 100% korrekt dar.
^^ Hierbei stimmt die Aussage von Handballfreak, innerhalb der TQvault passiert da nichts, nur innerhalb vom Spiel muss man aufpassen, mit den Char's und den Mods!Was noch das " hin und her übersetzt" betrifft: Klar, bei den Meisterschaften-Modifikationen wird halt eine jede Meisterschaft durch eine Neue ersetzt, ist ja auch der Sinn dahinter!Lyesmith hat geschrieben:Ich habe gelesen das die + Meisterschaft einfach hin und her übersetzt werden, aber die anderen Items sind alle gleich und ich zerschieße mich nicht ausversehen mein game ?
Allerdings ist dies halt eine fixe Zuordnung, die da bei der Mod getroffen ist, siehe z.B. bei der Mysticalmod [Release V1.0], dort steht hinter einer jeden neuen Meisterschaft in Klammer welche sie ersetzt.
Servus, Erwin
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