Mathayus hat geschrieben:
an und für sich finde ich die Idee, eine Guide-Übersicht für die Charaktere in UL zu erstellen ned schlecht, ABER (das is jetz nur meine Meinung) ich finde deine "Einschränkungen, wenn ich ehrlich bin, ned ganz so toll.
Für was habe ich den die mystischen Gegenstände, wenn ich sie hier ned hernehmen kann/ darf/ soll? Im Gegenteil, wenn ich mal das Glück habe und mir so einen Gegenstand erstellen kann, werd ich den bestimmt, egal ob Guide oder ned, ziemlich sicher verwenden (zumindest die, die ich meine, brauchen zu können^^).

konstruktive kritik lese ich gerne, ABER liebe leute: lest bitte erst, denkt dann drüber nach und erst dann postet euren beitrag.

(nicht böse gemeint^^)
keine auf mystischen Gegenstände ausgerichteten charaktere soll bedeuten, das keine guides verfasst werden sollen, in denen der beschriebene char auf mystische gegenstände angewiesen, also von diesen abhängig ist.
der grund liegt auf der hand, den diese sind wirklich sauschwer zu finden/erstellen und erst sehr spät verfügbar...
das heißt nicht, dass man generell auf diese verzichten soll/muss...
Mathayus hat geschrieben:
Zu dem Thema selffound und ich weiß, da gehen die Meinungen auseinander ABER wofür hab ich den Sachen, wenn ich sie ned hernehme? Für in die Truhe und niemals hernehmen, sind mir die Sachen viel zu schade.
Lange Rede, kurzer Sinn, wenn ich z. B. einen Krieger habe und mit meinem Magier ein übelst geniales Schwert finde, warum sollte ich es dann hier ned verwenden können...wie gesagt, MEINE Meinung.

bei dem thema selffound scheiden sich die geister und ich muss dir bis zu einem bestimmten rahmen voll und ganz zustimmen, warum ein schönes schwert in der truhe versauern lassen wenn es sich doch im kampf so viel besser macht...
nun gibt es aber guides welche auf ganz bestimmtes equipment angewiesen sind und ohne dieses nicht spielbar währen.
ein gutes beispiel hierfür ist dieser wirklich gelungene aber leider auch extrem item-lastige guide von Perturabo.
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Göttlicher [Traum + Geist]
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ob man wirklich zu 100% selffound spielen möchte sollte man, wie du schon sagtest jedem selbst überlassen...nur gerade für die ersten guides, welche natürlich auch den sinn haben sollten andere spieler den einstieg in diesen genialen mod zu erleichtern und interesse zu wecken, halte ich solche guides anfangs

für unangebracht...(aber das ist nur meine meinung)
