da ich gerade mal wieder im neuen Build unterwegs bin, und mir aufgefallen ist, dass es an manchen Stellen im Spiel zu merklichen Performanceeinbrüchen kommt, frage ich mal in die Runde, was ihr so für Erfahrungen diesbezüglich habt.
Hier mal meine Erfahrungen
- Wenn viele Lichtquellen bzw. Beleuchtungseffekte da sind, dann geht meine Performance zum Teil doch in den "ruckeligen" Bereich (FPS nicht gemessen, aber sicher unter 30 FPS)
- Änderungen am Anti-Aliasing wirken sich nicht spürbar auf die FPS aus (Limitierung?)
Zur Info, mein Rechner ist ziemlich flott unterwegs (Intel i7 4790K, GeForce 980 GTX), daran sollte es eigentlich nicht liegen.

Worauf basiert eigentlich die Engine? DX9 oder DX10? Gibt es Erfahrungen womit das Spiel am besten skaliert (CPU Takt, CPU-Kerne, GPU Takt/Speicher)?