energyprobs beim druiden

Die perfekte Möglichkeit einzelne Feinde oder kleine Gruppen mit massivem Blitz- oder Kälteschaden zu erfreuen. Der Sturmrufer kann sich nur begrenzt verteidigen, dafür aber seine Feinde verlangsamen, einfrieren oder lähmen, indem er Frost- oder Donnerangriffe einsetzt.

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Bautz
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energyprobs beim druiden

Beitrag von Bautz » 21.04.2008, 19:24

Na.

ich habe ja eigentlich schon spass an meinem druiden !!
Aber ich habe seit dem ich einen okkulten ring trage,der mir 90 prozent zaubergeschwindigkeit verleiht ein ganz schönes energy prob.

Jetzt meine frage:
Habe ich zu wenig energy ? Weil ich nur bei jedem 3. levelup punkte i energy gesteckt habe und den rest in int. um meinen elemtarschaden zu erhöhen.

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Freu mich auf erfahrungsberichte von euch.

In diesem sinne schon mal danke
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kargl
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Beitrag von kargl » 21.04.2008, 19:42

Das nennst du wenig Ernergie? :shock:
Fast 3000 ist doch sehr viel. (so viel hat bei mir kein Magier)
Ich glaube bei dir ist eher das Problem die Energieregeneration.
Hast du ein "des Puppenmeisters X-Amulett"? Mit dem kriegt man schon eine ER von 7.0 und deine Pets sind auch noch besser. :wink:

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ShuyiN
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Beitrag von ShuyiN » 21.04.2008, 19:57

mit DER energie *staun* schaffst du bestimmt ein paar monster... & dann nimmste aufen weg zu den nächsten einfach einen energietrank... das kann man sich locker leisten bei TQ :wink:

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Bautz
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Beitrag von Bautz » 21.04.2008, 20:01

Ja das mit den energytränken ist ja eigentlich daß was ich vermeiden wollte :?

Habe ja genug getränke im gepäck und kann mir die ja auch schnell trinken nur ich habe halt gedacht,daß ich zu wenig habe weil ich zu viele schlürfen muss :cry:

Habe in ein paar vids. auf youtube gesehn wo druiden alles niedermähen und so gut wie keinen eneryverlust haben
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Joffix
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Beitrag von Joffix » 21.04.2008, 20:41

Du hast einfach noch nicht das passende High end Equipment, sodass du sowohl Aufladezeit als auch Energiekosten reduzieren könntest. Sobald du z.B. den Stab des Kosmos etc hast, sieht die Sache ganz anders aus, aber steck lieber keine Punkte mehr in Energie, das lohnt sich einfach nicht auf Dauer.
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Beitrag von Raiden » 21.04.2008, 21:55

Joffix hat recht,mein elementarist is 20 level höher und hat genau so viel,ich komm prima damit zu recht,man muss aber sagen dass ich durch meine ausrüstung -100% aufladezeit und -60% energiekosten oder so hab
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Beitrag von KampfKoloss » 22.04.2008, 12:23

Hi!
Ich kann den Vorrednern nur zustimmen, dass über 3000 Energie mehr als genug sind, steck die Punkte lieber in Intelligenz, die steigert ja nicht nur Elementarschaden, sondern auch Energieregeneration. Das Problem liegt wohl nur an der speziellen Fähigkeit "Eissplitter", die du bestimmt als Hauptangriff verwendest... die verschlingt Energie ohne Ende, wie du ja gemerkt hast! Ohne ein sehr gutes Equipment würd ich dir von der Fähigkeit abraten.
Hast du schon "Ruhe des Wassers", die Erweiterung von "Eichenherz" ausgebaut? Auch in deiner Ausrüstung sollten viele Items mit -Energiekosten vorkommen, zum Beispiel der blaue "Ornamentring". Oder du benutzt die blaue Überaxt "Onager" und viele Gegenstände mit +x%Energieregeneration... damit wären sowieso alle Energieprobleme passé.
Wer das liest ist doof :P

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seemoon
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Beitrag von seemoon » 22.04.2008, 14:59

...ähm mal ne frage (zum Thema) zwischendurch :oops:
geht es auf -100% energiekosten zu kommen??^^
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Bautz
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Beitrag von Bautz » 22.04.2008, 16:17

Ja ich benutze die eissplitter als hauptangriff.
Will mich davon aber nur ungerne trennen.

und ja ich habe eichenherz und die ruhe es wassers ausgeskillt.

Wenn ich bald nichts finde um meine energiverbrauch zu senken muss ich wohl meine sturmtaktik ändern :(

Aber dann müsste ich wohl ausrüstung tragen die mir so in etwa -100 aufladezeit bringen damit ich andere angriffsskills so gut wie permanent nutzen kann.

Oder bin ich da uffm holzweg ??
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Beitrag von Perturabo » 22.04.2008, 16:50

Dein Problem ist definitiv die Energieregeneration. Ich klamüser es einfach mal auseinander:

1.0 Grundreg
9,24 Reg durch Int
Der Stab müsste irgendwo bei 1-1,5 liegen
sprich du erhälst ohne %Bonus zwischen 11 und 12 Energieregbonus, was einen prozentualen Bonus ~40% zu lässt - und das ist bei grüner Ausrüstung definitiv zu wenig. Selbst wenn du nur bei Kopf/Arm/Bein/Torso auf +%Energiereg achtest, kannst du schon Boni von >80% zusammen bekommen, mit etwas suchen sogar 100% Bonus, was deine Reg auf über 20 schrauben würde. Im Kombination mit Ausrüstung, die deine Energiekosten senkt, solltest du eigentlich relativ zügig ohne größere Energieprobleme da stehen.
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Beitrag von Bautz » 22.04.2008, 17:07

jut jut dann muss ich wohl mal ein paar händler abklappern

Dann schon mal danke
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Beitrag von Spartan116 » 22.04.2008, 19:23

seemoon hat geschrieben:...ähm mal ne frage (zum Thema) zwischendurch :oops:
geht es auf -100% energiekosten zu kommen??^^

jop das geht...
ich selbst hab mir einen kleinen zauberer gebastelt, der -100% AZ und -98% Energiekosten gehabt ^^

PS: wenn ich mehr auf - energiekosten gehe, dann hab ich auch -100 % allerdings reichen mir die -98 :wink:


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Beitrag von FOE » 23.04.2008, 08:49

Bautz hat geschrieben:jut jut dann muss ich wohl mal ein paar händler abklappern
Also bei mir tut immer so ein Ring sehr gute Dienste, gibt's natürlich in mehreren Versionen (dieser ist aus Normal):

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Beitrag von Bautz » 30.04.2008, 18:32

so auch wenn der thread tot erschien ist nun folgendes:

Ich habe nun eine energyreg auf knapp 16.5 und zusätzlich zu meinem relikt das mir -21% energykosten schenkt noch ein artefakt mit -8% und einen anhänger der neben andren netten sachen auch nochmal -22% energykosten schenkt.

Jetzt ist doch alle kein prob mehr. :D

Wenn ich mit dem druiden durch bin könnte ich mir sogar mal vorstellen mal einen Guide zu erstellen um euch an meinem genialen Char teilhaben zu lassen :wink:
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Beitrag von Raiden » 11.05.2008, 17:48

ein relikt mit -21%energiekosten gibts doch gar nicht :?
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