Detailgrad hoch erzeugt Pixelrauschen
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Detailgrad hoch erzeugt Pixelrauschen
Ist das bei noch jemanden so oder nur bei mir?
Wenn ich den Detailgrad auf "Hoch" setze, bekomme ich im Spiel aber auch schon im Startmenü überall ein Rauschen rein. Die Pixel flimmern alle wie verrückt. Bei Gelegenheit mache ich vllt. mal ein Bild davon.
Bis jetzt spiele ich halt auf der mittleren Detailstufe.
Wenn ich den Detailgrad auf "Hoch" setze, bekomme ich im Spiel aber auch schon im Startmenü überall ein Rauschen rein. Die Pixel flimmern alle wie verrückt. Bei Gelegenheit mache ich vllt. mal ein Bild davon.
Bis jetzt spiele ich halt auf der mittleren Detailstufe.
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Laptop?
Falls ja, hast du schon geprüft ob das Spiel die richtige Grafikkarte nimmt?
Im Steam-Forum zur AE berichtet auch jemand zu dem Problem. Titel "Pixelbrei". http://steamcommunity.com/app/475150/di ... 536771720/
Falls ja, hast du schon geprüft ob das Spiel die richtige Grafikkarte nimmt?
Im Steam-Forum zur AE berichtet auch jemand zu dem Problem. Titel "Pixelbrei". http://steamcommunity.com/app/475150/di ... 536771720/
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Hallo HBF,
Ein bekannter "Fehler" (Fehlverhalten) bei Laptops (vorrangig, aber kann auch bei Desktop-PC's auftreten) mit Nvidia-GPU + Inter Ix CPU (die halt auch über eine GPU verfügen!)!
Dieses Problem gab es z.B. auf Anfangs bei GD - hier gibt es jetzt aber eine Auswahlmöglichkeit in den Optionen, welche GPU benutzt werden soll!
Bei/Für TQ muss man dies halt über das Nvidia-Controlpanel und einem entsprechenden Profil einstellen!
Das Problem kann aber - AFAIK - mitunter auch bei AMD-GPU's auftreten ...
Und hierzu hätte ich ev. auch noch etwas, was zum Thema "Pixelrauschen" / "Pixelbrei" passen könnte/würde:
Ich habe ja auch eine NVidia-GPU und spiele die meisten Spiele mit ...
- FXAA Anti-Aliasing
- Adaptives VSync
Wenn ich dies aber bei TQAE machen, das werden die Texte fast schon unleserlich, richtig "verwaschen"!?
Schalte ich FXAA aus und aktiviere Anti-Aliasing in den Spiele-Optionen, dann ist die Schrift glasklar.
Scheinbar kommt die alte TQ-Engine nicht mit den FXAA-Filter zu Rande.
Bei GD habe ich z.B. dieses Problem nicht.
Ein bekannter "Fehler" (Fehlverhalten) bei Laptops (vorrangig, aber kann auch bei Desktop-PC's auftreten) mit Nvidia-GPU + Inter Ix CPU (die halt auch über eine GPU verfügen!)!
Dieses Problem gab es z.B. auf Anfangs bei GD - hier gibt es jetzt aber eine Auswahlmöglichkeit in den Optionen, welche GPU benutzt werden soll!
Bei/Für TQ muss man dies halt über das Nvidia-Controlpanel und einem entsprechenden Profil einstellen!
Das Problem kann aber - AFAIK - mitunter auch bei AMD-GPU's auftreten ...
Und hierzu hätte ich ev. auch noch etwas, was zum Thema "Pixelrauschen" / "Pixelbrei" passen könnte/würde:
Ich habe ja auch eine NVidia-GPU und spiele die meisten Spiele mit ...
- FXAA Anti-Aliasing
- Adaptives VSync
Wenn ich dies aber bei TQAE machen, das werden die Texte fast schon unleserlich, richtig "verwaschen"!?
Schalte ich FXAA aus und aktiviere Anti-Aliasing in den Spiele-Optionen, dann ist die Schrift glasklar.
Scheinbar kommt die alte TQ-Engine nicht mit den FXAA-Filter zu Rande.
Bei GD habe ich z.B. dieses Problem nicht.
Servus, Erwin
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- Orakelsucher
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