Tag- & Nacht-Wechsel nach dem Patch deaktivieren? [Erled
Verfasst: 09.05.2010, 00:02
moinsen!
ich habe mal eine frage zum tag-/nacht-wechsel beim addon IT. beim hauptspiel kann ich ja diesen in der settings-datei im punkt "daynightcycle" durch die eingabe von FALSE deaktivieren.
nun gab es diesen punkt beim addon IT nicht mehr. die textzeile war einfach nicht mehr vorhanden. auch ein selbsterstellen dieser zeile hat nichts gebracht bzw. keine funktion.
nun habe ich im netz gelesen, dass man diesen im addon durch den tausch einer engine.dll ausschalten kann, was auch immer geklappt hat. nun ist es jedoch so, dass ich seit heute diesen neuen inoffiziellen fan-patch 1.17 a drauf habe, der mir scheinbar auch eine neue engine.dll gesetzt hat, denn der tag-nacht-wechsel ist wieder da.
lange rede, kurzer sinn: ich könnte nun natürlich die alte engine.dll wieder reinsetzen, dann jedoch würde ich dem patch ja quasi, ich nenne es mal, ins handwerk pfuschen, denn dieser patch hat ja scheinbar was in der engine.dll erneuert, denn ansonsten hätte er ja diese nicht erneuert.
wie habt ihr es geregelt? habt ihr den tag-nacht-wechsel drin? habt ihr ihn weg? wenn ihr den patch drauf habt und TNW aus, wie habt ihr es gemacht? kann mir einer hier mal ein paar tips geben? ich hätte ihn gern aus, würde jedoch ungern den patch "veraltern". was kann ich da tun?
mfg
ich habe mal eine frage zum tag-/nacht-wechsel beim addon IT. beim hauptspiel kann ich ja diesen in der settings-datei im punkt "daynightcycle" durch die eingabe von FALSE deaktivieren.
nun gab es diesen punkt beim addon IT nicht mehr. die textzeile war einfach nicht mehr vorhanden. auch ein selbsterstellen dieser zeile hat nichts gebracht bzw. keine funktion.
nun habe ich im netz gelesen, dass man diesen im addon durch den tausch einer engine.dll ausschalten kann, was auch immer geklappt hat. nun ist es jedoch so, dass ich seit heute diesen neuen inoffiziellen fan-patch 1.17 a drauf habe, der mir scheinbar auch eine neue engine.dll gesetzt hat, denn der tag-nacht-wechsel ist wieder da.
lange rede, kurzer sinn: ich könnte nun natürlich die alte engine.dll wieder reinsetzen, dann jedoch würde ich dem patch ja quasi, ich nenne es mal, ins handwerk pfuschen, denn dieser patch hat ja scheinbar was in der engine.dll erneuert, denn ansonsten hätte er ja diese nicht erneuert.
wie habt ihr es geregelt? habt ihr den tag-nacht-wechsel drin? habt ihr ihn weg? wenn ihr den patch drauf habt und TNW aus, wie habt ihr es gemacht? kann mir einer hier mal ein paar tips geben? ich hätte ihn gern aus, würde jedoch ungern den patch "veraltern". was kann ich da tun?
mfg