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Probl. mit xMax in Gizeh

Verfasst: 23.11.2007, 16:50
von Sheppard
Stecke gerade in der Sphinx mit den Wächtern und Obelisken fest, habe alle Obelisken zerstört aber das Tor lässt sich nicht öffnen, die Wächter wurden auch besiegt allerdings sitzt noch jeweils ein Wächter auf jeden Thron liegt das vlt. daran das sich das Tor nicht öffnen lässt?. Spiele mit xMax3

Verfasst: 23.11.2007, 17:25
von Citara
Das Quest ist im Xmax nicht zu lösen, wie du selbst sagst, sind nicht alle Statuen zerschlagbar. (Ist aber hier im Forum bekannt ;) )

Verfasst: 24.11.2007, 00:07
von Hades11
hi
kenne das Problem auch . diese Statuen werden Zum Leben Erweckt , wenn du den Dazu passenden Schrein zerstörst ( Pro Schrein eine Statue ) . an dieser stelle wurde bei X-max geschlampt , jeweilt 3 stauten pro Sitz , allerdings nur 2 Schreine pro Sitz . also kannst du nicht alle Töten und das Tor kannst du nur öffnen wenn Alle getötet sind .

Verfasst: 24.11.2007, 00:57
von Wishdokta
Hi.
Genau, wie im Readme-File beschrieben - die xmax-Modifikation muss für bestimmte Quests/Bosse deaktiviert werden. Mach den Boss ohne xmax und aktivier sie danach wieder, wenn du neustartest (Z.B. hinter einem Brunnen nach den Bossfights) .

cu

Bosses:
Bosses are very very buggy with this mod.
Some boss fights aren't even completable.
I would suggest not running this mod when fighting bosses.
However, some bosses actually work well with this mod.
This morning for example, I fought 3 egypt Telkines at once.
It was really really hard (died once, and drank way too many pots), super fun, and each one dropped an orb once I beat em

Verfasst: 25.11.2007, 12:58
von Sheppard
Habs hinbekommen man braucht ja nur das normale Spiel zu starten ohne diese Mods. Warum bin ich nicht schon eher drauf gekommen. :roll:

Verfasst: 25.11.2007, 14:00
von Citara
Hehe ;)
Man ist ja nicht gezwungen Xmax zu spielen. Hin und wieder lohnt es sich auch um tödliche Riesen-LAGs zu vermeiden, z.B. bei einem Massenaufgebot an Magiern, darauf zu verzichten.

Verfasst: 27.12.2009, 12:37
von Draeziel
So, weil der neuste Thread zu diesem Thema schon geschlossen ist, grab ich den hier wieder aus :P

Ich hab hier mal den Bug in einer normalen xmax-Version behoben, es werden jetzt nur noch 2 Wächter gespawnt.
Ich hab keine Ahnung, obs das nicht irgendwo schon gibt, aber was solls.

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