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Farmen und xMax

Verfasst: 28.09.2007, 13:22
von Hasbro
Ich bin erst gestern auf den Gedanken gekommen...

Für viele Artefakte brauch ma ndoch recht seltene Inkarnationen usw...
Grade diese Schildkötenpanzer ... Da is bei mir immer extrem Mangel da ...
Die kommen ja nur in manchen Sümpfen und an Stränden vor....

Aber als ich mir jetzt mal das xMax - Mod installiert habe - hatte ich den Geistesblitz...
Die Dropausbeute is ja bei 12 statt 4 Schildkröten logischerweise bedeutend höher ... Und wenn man einen Char hat der das Mobaufkommen problemlos wegsteckt - dann kann ich nur noch wünschen - Frohes Aufsammeln !! ^^

Bin jetzt episch in Fayum oder wie diese Oase heisst .... Es ist derWahnsinn was nach so ner Schnetzelei an Items daliegt ..... nix besonders meine ich jetzt - die schiere Menge hat mich beeindruckt ^^

Verfasst: 28.09.2007, 15:26
von Denislov
Hi ^^

Ich glaube du hast ein schlechtes Bspl. gewählt :P
Orrus (Entwickler von der Mod) sagt nämlich, dass es mit den Turtles nicht funktioniert :!:
Orrus hat geschrieben:Number of Mobs: Even though the mod may say x2 or x3 etc, the number of mobs isn't guaranteed to be doubled or tripled. There seems to be hard limits on each spawn point, so some mobs just wont cooperate with this mod. Damn turtles never seem to cooperate for me :(
Also ich versteh das jetzt so, dass er die Schildkröten nicht vervielfältigen konnte, oder etwas nicht?

Verfasst: 28.09.2007, 15:42
von Hasbro
mh .... da bin ich jetzt verunsichert .... hab jetzt nich direkt auf die Schildkröten geachtet ...
Ich werde berichten !!!!

Verfasst: 28.09.2007, 16:12
von Doombringer
Ich hab das direkt mal getestet und mir kamen sehr viele Schildkröten am Strand von Megara entgegen. Also funktioniert es mit ihnen auch problemlos. Ich hatte den maximalen xmax-mod an.


LG