Hmm, da muss ich KBA jetzt wiedersprechen. Als Than muss man nicht automatisch auch den Kettenblitz nutzen

Ich würde sogar tatsächlich davon abraten, vor allem wenn man Sturm nur als Supportmastery nehmen und sich Attributsmäßig auf Stärke und Geschick konzentrieren will
Da wir den Than hier im Forum schon das eine oder andere Mal angesprochen haben, hier mal die wohl wichtigsten threads zum than, zur skillung und zur attributsverteilung:
Thread 1 - hauptsächlich aussagen zur attributsverteilung... wenn ich wish's aussagen da mit der über mir vergleiche *gg*
Thread 2 - Ein bißchen was zum Thema "Wie spiele ich einen Than" bzw. Magier oder Nahkämpfer?
Thread 3 - Diskussion über die Skillung eines Nahkampfthans
Vielleicht mal noch etwas Grundsätzliches:
Es gibt immer mehrere Wege, einen Char zu spielen. Der Than arbeitet mit Krieg und Sturm und gerade Krieg ist eine Meisterschaft, die man auch komplett alleine spielen kann. Deshalb besteht die Möglichkeit, den Than rein auf Krieg zu skillen um dann mit Sturm noch ein wenig nach zu bessern, indem man auf die passiven Aspekte von Sturm zurück greift. Wenn du so spielen willst, sind Stärke und Geschick deine Hauptattribute.
Solltest du allerdings Sturm aktiv mit einsetzen wollen, sprich einen nicht unbeträchtlichen Teil deines Schadens aus den Sturmskills mit holen wollen, dann solltest du Geschick nur so weit steigern, dass du alle Rüstungen tragen kannst und dich danach auf Stärke und Intelligenz konzentrieren
~edit~
Hab grad noch gesehen, dass du auch Hilfe bei der Itemzusammenstellung suchst, bzw. ein Set genannt haben willst. Theoretisch wären
Sturm und der
Kristallbereich zu nennen, aber wenn du einen Dmg-orientierten Nahkämpfer spielen willst, solltest du da eher die Finger von lassen und dich in der Kriegersparte umsehen (z.B. Athenes Kampfbeinschienen, Ares Kriegshelm, Anhänger des unsterblichen Zorns... das übliche Kriegerzeugs halt)