Traumtöter [Traum+Gaunerei]
Verfasst: 21.04.2007, 10:12
Hallo Leute,
hier mein 2. Guide.
habe vor einiger Zeit mal beschlossen, einen Traumtöter zu machen. Ich fand die Kombination aus Traum und Gaunerei zwar am Anfang nicht wirklich reizend, jedoch lässt sich der Traumtöter bis jetzt (lvl 32) echt gut spielen.
Nun wollte ich mal meine Skillung hier online stellen.
Screenshot vom (momentanen) Zustand des Charakters:

Skillung
Achtung: Hab auf alle Skills +1
--->Traum

Phantomschlag + Mod
4/5
mehr hab ich mal nicht reingesteckt, da bis jetzt alle Gegner auch so durch die Luft fliegen. Wird natürlich noch gemaxt. (Pflichtskill!)
Realitätsstörung + Mod
8/3
Super Skill und für einen Nahkämpfer ein absolutes must-have! (wird auch gemaxt, keine Frage
)
Klarertraum + Mods
7/0/3
Steigert nicht nur den Nahkampfschaden, sondern auch den Schaden der Skills (z.B.: Phantomschlag und Realitätsstörung). Ich persönlich find den ersten Mod davon allerdings nicht wirklich nützlich. 1. und 3. gehören auf jeden fall voll gemacht.
Trance des Zorns
4
Wollte mal was anderes probieren. Hatte bisher immer nur Trance der Empathie und Trance der Genesung. Mal schauen wie sich diese Trance noch im Laufe des Spiels nützlich macht.
--
In Albtraum hab ich gar keine Punkte gesteckt. Kommt vl mal später, aber zur Zeit hab ich keinen Bedarf auch nur 1 Punkt in dieses Pet zu stecken.
--->Gauenrei

Bin Gaunerei-Technisch absoluter Neuling. Der Traumtöter ist mein erster Char der diese Mastery inne hat.
Kalkulierter Schlag + Mod
5/3
bei einer so hohen Angriffsgeschwindigkeit (über 200%) kommt dieser Skill ganz gut. Löst sich ja bei jedem 3. oder 4. Schlag aus (und der kommt bei 200% ja in schneller Reihenfolge). Mir kommt vor, dass Kalkulierter Schlag besser ist, als Psi-Berührung. (Kann mich natürlich auch irren)
Giftwaffe + Mod
3/3/0/2
hab da mal ein paar Punkte investiert. Weiß nicht wie es sich auf Episch bzw Legendär auswirkt. (wird entweder ausgebaut oder entskillt)
Auf jedenfall komme ich damit bis jetzt ganz gut aus.
Klingenschärfen
5
Absoluter Pflichtskill für einen Gaunerei-Char, wenn er mit einem Schwert/Speer kämpft! (bekommt noch einen Punkt dazu)
------
Spielweise
Ich habe meinen Traumtöter als reinen Nahkämpfer ausgelegt. Man könnte natürlich auch einen Fernkämpfer (Bogenschütze) daraus machen, aber das würde nicht viel Sinn machen. Man hat dann weder Klingenschärfen noch Todesschlag/Phantomschlag.
Dieser Char lässt sich eigentlich ganz einfach spielen. Wenn es mal eng wird um einen hat man Realitätsstörung bzw Phantomschlag um aus dem Schlamassel rauszukommen.
Der Traumtöter ist jetzt einer meiner lieblings Chars(zusammen mit dem Templer)!
So hab gerade Typhon geplättet! War ähnlich wie bei meinem Templer -->
mit Phantomschlag hin, Real.störung und weg
der Usus, wie man halt Typhon am einfachsten legt
Bin jetzt mit dem Traumtöter mit Normal durch (hab auf lvl 39). Der Hades war wie immer ein arges Würstchen, da war der eine schwarze Gigant davor härter (nicht der Seelenwärter, so ein normaler)
eine Aktualisierung folgt bald!
Ausrüstung
Meine Ausrüstung besteht zur Zeit hauptsächlich aus Grünen mit Relikten. Bin zZ besser damit unterwegs als mit blauen (die man auf Normal findet).
Waffe: (epischer) Säbelzahn + Essenz von Prometheus Flamme
Helm: Zeremonieller Korinthischer Kampfhelm der Nadeln (grün)
Artefakt: Schleier der ewigen Nacht
Beinschienen: Grüne Beinschienen mit +2.0 Gesundheitsregeneration, +10% Geschicklichkeit, und ein paar Essenzen
Ringe: 2 Zählebige Siegelringe des Fischadlers (mit +12% Durschlagsschaden, +12 Durchschlagsschaden, +11% Stärke und +7% Leben)
Brustpanzer: Somatophylakes Panzer
Armschienen: Armschienen des Kriegers
Amulett: Erzaderstein
Schild: Schild der Winde (grünes Schild +15% Angriffsgeschw. +5% Geschicklichkeit)
(Edit): Ich hab mir jetzt den epischen Säbelzahn (+Prometheus Flamme Essenz) und die Armschienen des Kriegers aus der Karavane geholt (hatte zuerst mein "Vorbote" im Inventar).
Mache jetzt 1282 SPS bei 222% Angriffsgeschwindigkeit (dürfte wohl das Maximum sein)
_________________________________________
Aktualisierungen folgen laufend!
hier mein 2. Guide.
habe vor einiger Zeit mal beschlossen, einen Traumtöter zu machen. Ich fand die Kombination aus Traum und Gaunerei zwar am Anfang nicht wirklich reizend, jedoch lässt sich der Traumtöter bis jetzt (lvl 32) echt gut spielen.
Nun wollte ich mal meine Skillung hier online stellen.
Screenshot vom (momentanen) Zustand des Charakters:

Skillung
Achtung: Hab auf alle Skills +1
--->Traum

Phantomschlag + Mod
4/5
mehr hab ich mal nicht reingesteckt, da bis jetzt alle Gegner auch so durch die Luft fliegen. Wird natürlich noch gemaxt. (Pflichtskill!)
Realitätsstörung + Mod
8/3
Super Skill und für einen Nahkämpfer ein absolutes must-have! (wird auch gemaxt, keine Frage

Klarertraum + Mods
7/0/3
Steigert nicht nur den Nahkampfschaden, sondern auch den Schaden der Skills (z.B.: Phantomschlag und Realitätsstörung). Ich persönlich find den ersten Mod davon allerdings nicht wirklich nützlich. 1. und 3. gehören auf jeden fall voll gemacht.
Trance des Zorns
4
Wollte mal was anderes probieren. Hatte bisher immer nur Trance der Empathie und Trance der Genesung. Mal schauen wie sich diese Trance noch im Laufe des Spiels nützlich macht.

--
In Albtraum hab ich gar keine Punkte gesteckt. Kommt vl mal später, aber zur Zeit hab ich keinen Bedarf auch nur 1 Punkt in dieses Pet zu stecken.
--->Gauenrei

Bin Gaunerei-Technisch absoluter Neuling. Der Traumtöter ist mein erster Char der diese Mastery inne hat.
Kalkulierter Schlag + Mod
5/3
bei einer so hohen Angriffsgeschwindigkeit (über 200%) kommt dieser Skill ganz gut. Löst sich ja bei jedem 3. oder 4. Schlag aus (und der kommt bei 200% ja in schneller Reihenfolge). Mir kommt vor, dass Kalkulierter Schlag besser ist, als Psi-Berührung. (Kann mich natürlich auch irren)
Giftwaffe + Mod
3/3/0/2
hab da mal ein paar Punkte investiert. Weiß nicht wie es sich auf Episch bzw Legendär auswirkt. (wird entweder ausgebaut oder entskillt)
Auf jedenfall komme ich damit bis jetzt ganz gut aus.
Klingenschärfen
5
Absoluter Pflichtskill für einen Gaunerei-Char, wenn er mit einem Schwert/Speer kämpft! (bekommt noch einen Punkt dazu)
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Spielweise
Ich habe meinen Traumtöter als reinen Nahkämpfer ausgelegt. Man könnte natürlich auch einen Fernkämpfer (Bogenschütze) daraus machen, aber das würde nicht viel Sinn machen. Man hat dann weder Klingenschärfen noch Todesschlag/Phantomschlag.
Dieser Char lässt sich eigentlich ganz einfach spielen. Wenn es mal eng wird um einen hat man Realitätsstörung bzw Phantomschlag um aus dem Schlamassel rauszukommen.
Der Traumtöter ist jetzt einer meiner lieblings Chars(zusammen mit dem Templer)!
So hab gerade Typhon geplättet! War ähnlich wie bei meinem Templer -->
mit Phantomschlag hin, Real.störung und weg

der Usus, wie man halt Typhon am einfachsten legt

Bin jetzt mit dem Traumtöter mit Normal durch (hab auf lvl 39). Der Hades war wie immer ein arges Würstchen, da war der eine schwarze Gigant davor härter (nicht der Seelenwärter, so ein normaler)

eine Aktualisierung folgt bald!
Ausrüstung
Meine Ausrüstung besteht zur Zeit hauptsächlich aus Grünen mit Relikten. Bin zZ besser damit unterwegs als mit blauen (die man auf Normal findet).
Waffe: (epischer) Säbelzahn + Essenz von Prometheus Flamme
Helm: Zeremonieller Korinthischer Kampfhelm der Nadeln (grün)
Artefakt: Schleier der ewigen Nacht
Beinschienen: Grüne Beinschienen mit +2.0 Gesundheitsregeneration, +10% Geschicklichkeit, und ein paar Essenzen
Ringe: 2 Zählebige Siegelringe des Fischadlers (mit +12% Durschlagsschaden, +12 Durchschlagsschaden, +11% Stärke und +7% Leben)
Brustpanzer: Somatophylakes Panzer
Armschienen: Armschienen des Kriegers
Amulett: Erzaderstein
Schild: Schild der Winde (grünes Schild +15% Angriffsgeschw. +5% Geschicklichkeit)
(Edit): Ich hab mir jetzt den epischen Säbelzahn (+Prometheus Flamme Essenz) und die Armschienen des Kriegers aus der Karavane geholt (hatte zuerst mein "Vorbote" im Inventar).
Mache jetzt 1282 SPS bei 222% Angriffsgeschwindigkeit (dürfte wohl das Maximum sein)
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Aktualisierungen folgen laufend!