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Störwelle auf episch legendär
Verfasst: 15.04.2007, 18:33
von Theseus
Hi,
habe gerade nen neuen char angefangen der mal Traumtöter werden soll..
Die Frage ist ob ich die Störwelle skillen soll, also max oder lieber nicht, weil ich nicht weiß ob die noch auf episch und oder legendär rockt oder jetzt überhaupt schon?!!
Was sind so eure Erfahrungen mit der Störwelle??
gruß Theseus
Verfasst: 15.04.2007, 18:45
von Denislov
Das ist wie fast jeder Skill.
In Normal der Killer.
In Episch nutzvoll.
In Legendär ne Zumutung.
Aber wenn du ihn komplett maxed, dann solltest du in Legendär IMHO noch was reißen - vllt sterebn die Mobs net, aber sie bekommen doch Schaden
Gruß
Denislov
Verfasst: 15.04.2007, 19:08
von Wishdokta
Bei nem Nahkampfchar würd ich Störwelle ganz wegdenken, egal welche Stufe. Ich hab 1 Pkt drin, damit ich mitm Bogen länger Zeit habe. Das war's schon.
Die waren Killer sind noch immer Phantomschlag und Realitätsstörung @Traum. Die reichen lediglich aktiviert mit Mods je 1-2 Pkt schon weit aus. Ab episch und höheren Char-Lvl darfst Du dann den richtig bösen Traumschaden ausbauen

. Gemaxt mit Mods wär mir Störwelle zu teuer.
Mit Traum holst du den üblen Damage + Stun, und danach hast du noch deine Palette von Gauner für den Rest

. Die Störwelle brauchst Du da imho nicht wirklich.
Verfasst: 15.04.2007, 19:53
von SARETH101
finde störwelle auch überflüssig, i8n normal zwar noch ganz niedlich, aber spätestens episch wird sie einzelne gegner nich mehr killen, reallitätsstörung ist da viel besser
Verfasst: 15.04.2007, 19:55
von Theseus
na dann mal thx für die schnelle Hilfe, denke ich werd sie dann bei dem 1Punkt den ich reingesetzt habe belassen

Verfasst: 15.04.2007, 20:19
von KBA
Theseus hat geschrieben:na dann mal thx für die schnelle Hilfe, denke ich werd sie dann bei dem 1Punkt den ich reingesetzt habe belassen

steck den einen Punkt lieber woanders hin
Schade um den Punkt in diesem Skill.
hab heute auch einen Traumtöter angefangen. Dachte mir, dass es sicher ein interessanter Mix ist --> Traum und Gaunerei.
werd im Laufe der Charentwicklung mal eine Guide schreiben dafür

Verfasst: 15.04.2007, 20:44
von Aryan
KBA hat geschrieben:Theseus hat geschrieben:na dann mal thx für die schnelle Hilfe, denke ich werd sie dann bei dem 1Punkt den ich reingesetzt habe belassen

steck den einen Punkt lieber woanders hin
Schade um den Punkt in diesem Skill
IMHO ist der eine Punkt nicht umsonst,denn schließlich slowed sie ja die getroffenen Mobs!
Verfasst: 15.04.2007, 20:55
von Theseus
KBA hat geschrieben:Theseus hat geschrieben:na dann mal thx für die schnelle Hilfe, denke ich werd sie dann bei dem 1Punkt den ich reingesetzt habe belassen

steck den einen Punkt lieber woanders hin
Schade um den Punkt in diesem Skill.
hab heute auch einen Traumtöter angefangen. Dachte mir, dass es sicher ein interessanter Mix ist --> Traum und Gaunerei.
werd im Laufe der Charentwicklung mal eine Guide schreiben dafür

Na so ein Zufall
Den einen Punkt werd ich dennoch erstmal lassen, ist ja zum Glück jederzeit änderbar... obwohl Delhi war der erste Mystiker oder, werde es spätestens dort ändern.
Auf den Guide bin ich gespannt, mal gucken wie ähnlich oder auch nicht sich unsere Chars werden

Verfasst: 15.04.2007, 21:09
von KBA
Theseus hat geschrieben:
Den einen Punkt werd ich dennoch erstmal lassen, ist ja zum Glück jederzeit änderbar... obwohl Delhi war der erste Mystiker oder, werde es spätestens dort ändern.
Auf den Guide bin ich gespannt, mal gucken wie ähnlich oder auch nicht sich unsere Chars werden

stimmt, aber bei Delphi bin ich schon vorbei, bin gerade beim Parnass rausgekommen
ja stimmt, wird sich dann rausstellen

Verfasst: 15.04.2007, 21:26
von Theseus
KBA hat geschrieben:
stimmt, aber bei Delphi bin ich schon vorbei, bin gerade beim Parnass rausgekommen
ja stimmt, wird sich dann rausstellen

da hab ich noch ein bissl bis ich da bin
@KBA
mal ne andere Frage, haste Dir schon überlegt welches Artefakt Du mal verwenden willst?
hab nämlich gerade eins fertig was bei Schaden 8000Lebenskraftschaden macht bzw machen kann und überlege ob sich das für den Char anbietet? Wegen Klarer Traum! Müsste sich doch darauf auswirken, oder ?
Verfasst: 18.04.2007, 13:49
von Joffix
Störwelle macht viel zu wenig Schaden! Realitätsstörung und Zeitriss als Mod hauen rein! Selbst wenn man die "nur" halbvoll hat, rocken die auf epsich noch gut weg. Von daher lieber darein investieren, zumal das noch einige Sekunden Versteinerung macht!
Verfasst: 18.04.2007, 13:59
von KBA
Theseus hat geschrieben:
hab nämlich gerade eins fertig was bei Schaden 8000Lebenskraftschaden macht bzw machen kann und überlege ob sich das für den Char anbietet? Wegen Klarer Traum! Müsste sich doch darauf auswirken, oder ?
8000 Lebenskraftschaden?
ich hab "Schleier der ewigen Nacht" oder wie das heißt.
mit dem fahr ich eigentlich recht gut.
hatte ich bei meinem Templer auch, bis auf lvl 50 oder so

Verfasst: 18.04.2007, 15:07
von Theseus
KBA hat geschrieben:
8000 Lebenskraftschaden?
Sorry hab da zwei Artefakte durcheinander geworfen
Es waren
8000 Energieschaden (bei Auge des Sun Wukong, oder so)
und
1000 Lebenkraftschaden bei krummstab des Osiris, welches ich dann auch nehmen wollte wenn es sich lohnt!
Oder halt eins das +1 auf fähigkeiten gibt weiß noch nicht so recht! hat ja auch noch was Zeit
Verfasst: 24.04.2007, 11:30
von Palando der Blaue
also ich muss sagen das Störwelle mit den Mods voll doch ziemlioch rockt weil du bekommst Bonusschaden gegen Dämonen und mit der zweiten Mod dann noch Elektrobranschaden 250 oder über 4. sekunden da fährt man auf episch noch ganzn gut und auf legendär kann man sowieso die meisten offensiven Fähigkeiten nicht mehr o gut gebrauchen