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Lan und laggy!!!
Verfasst: 02.02.2007, 23:03
von promsn
Hi,
Kumpel und ich wollten TQ im Lan zocken. Wir beide haben 1.20 drauf und eigentlich auch sonst keine Probleme mit irgendwelchen LAN / I-Net spielen.
Doch bei TQ lagt das Game total. Sein Char steht 10 sek rum und ist dann weiter gelaufen oder castet einfach nicht.
Wenn das an TQ liegt dann ist es fast wie bei jedem Spiel. Man wird als Tester von den Entwicklern missbraucht

. Hauptsache Spiel auf den Markt bringen und das so schnell wie möglich.
BTT:
Weiss einer einen Rat?
greetz
P.S.: Tipps wie FW oder VS ausschalten bringen nix. Das haben wir schon versucht

Verfasst: 03.02.2007, 11:29
von Mephisto
Also ich hab auch schon öfters mit nem Freund Lan gemacht und es hat nie gelagt, also liegt das meiner Meinung nach nicht am Spiel.
Wie hoch spielt ihr TQ denn von der grafik her? Wenn ihr beide im Singleplayer schon alles auf Niedrig habt, kann es natürlich gut sein das es bei ner Lan dann lagt. Es kann aber auch sein, dass eure Lan Verbindung zu niedrig ist!? Spiel ihr über cross over oder über switch? Ich spiel meistens über switch, und da hab ich ne Übertragung von 400mbits.
Also wenn ihr ne hohe Übertragung habt, und Grafik auf Mittel oder Hoch, dann weiß ich auch nicht woran es liegt^^ Stellt einfach mal die Grafik ganz runter und macht alle andern Programme aus!
Mfg
Mephisto
Verfasst: 03.02.2007, 12:14
von athan08
@Mephisto:
wenn die PCs zu lahm für TQ wären, würds ruckeln wie sau, ja. aber dann würd der eine net sehn, wie der andere 10sec zeitverzörung hat. also würd ich mal auf verbindung tippen und net auf die grafikeinstellungen.
allerdings zock ich TQ mim kumpel auch immer über crossover und nix lagt. außerdem hat promsn mit andren spielen ya auch keine probleme...
@promsn:
ich könnts mir auchnet erklärn und würds in en forum posten lol
..pc sind wie frauen..

Verfasst: 03.02.2007, 13:58
von promsn
Hi,
also an den Rechner liegt es bestimmt nicht und an der Lan Geschwindigkeit auch nicht (1000M/bit Netzwerk).
Wir können uns es auch nicht erklären.
Wenn wir das im SinglePlayer spielen haben wir keine Probleme. Selbst bei der höchster Auflösung.
Hier mein Rechner.
Abit IB9
OCZ DIMM 2 GB DDR2-667 Kit
Intel® Core 2 Duo E6400 boxed
Sapphire Radeon X1950 PRO
Samsung SP2504C
Western Digital WD1200JD
XF-I Music
Grüße
Verfasst: 03.02.2007, 14:25
von Wishdokta
Ich muss Dich jetzt wegen 2 Sachen nerven
promsn hat geschrieben:also an den Rechner liegt es bestimmt nicht
a) ein DualCore löst teils leider Probleme bei TQ aus. Siehe
»
http://titanquest.4fansites.de/forum/vi ... php?t=1596
b) Unabhängig vom Thread interessiert mich die Grafikkarte. Darf ich fragen welche Sapphire x1950pro hast Du genau? AGP/PCIe, 256/512mb?
@lan-Problem kann ich leider nicht helfen. Als erstes hätte ich auch den Switch dazwischen ausprobiert (btw habt ihr nun Crossover oder Switch/Hub dazwischen?).
grüsse
Verfasst: 03.02.2007, 15:20
von promsn
Hi,
ein Board für ein Dual Core 2 gibt es nur mit PCIe

. Hab noch keins gesehen welches noch AGP hat. Also PCIe und die mit 256 MB. Der Thread bezieht sich doch auf Laptop oder??? Und wie schon gesagt, im SP hab ich keine Probleme. Und wieso sollte die Grafik den MP beeinflussen? Wenn das so ist dann ist das Game Schrott was MP angeht.
Wir haben ein Linux - Router und dieser ist perfekt eingestellt. Ich kann es noch mal ausdrücklich sagen. Am Lan kann es nicht liegen, weil es ja mit anderen Spielen kein Problem gibt. Es muss an diesem Game liegen. Ich dachte eventl. wüsste einer was von wegen änder in der options Datei dies und dort

Naja, mal schauen. Eventl. wird es ja mit dem Addon besser.
Trotzdem Danke!
Grüße
Verfasst: 03.02.2007, 16:09
von Wishdokta
Wie gesagt war nurn Tipp, mehr weiss ich zum MP au ned gross. Bei "Dualcore + TQ" denk ich halt immer zuerst an "forceSingleProcessorMode" oder wie es heisst.
@offtopic: ich lager des mal in eine PM aus
grüsse