Erdzauber beim Rächer

Wenn es darum geht große Gruppen von Feinden zu vernichten, sollte man in diesem Fachgebiet ein Experte sein. Die meisten Fähigkeiten sind darauf ausgerichtet, Schaden anzurichten. Der Pyromant verlässt sich auf das kolossale Erdelement, um den Feind zu beschäftigen.

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KBA
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Beitrag von KBA » 22.01.2007, 13:16

Perturabo hat geschrieben:Außerdem lohnt es sich immer wieder, die Masterie-Punkte zu maxen, da auch sie recht billig die Attribute zusäzlich pushen ;)
jau stimmt, ich hab bei meinem Paladin auch zuerst die Verteidigungsleiste vollgemacht, dann bisschen geskillt, und dann die Sturmleiste gemaxt.

erst maxen dann skillen, hat sich bei mir bewährt 8)
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Wishdokta
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Beitrag von Wishdokta » 22.01.2007, 15:50

KBA hat geschrieben:jau stimmt, ich hab bei meinem Paladin auch zuerst die Verteidigungsleiste vollgemacht, dann bisschen geskillt, und dann die Sturmleiste gemaxt.

erst maxen dann skillen, hat sich bei mir bewährt 8)
Mmhh, jeeeiiinn ;) . Beim Paladin, insbesondere da Du erst als 2nd den Sturm ziehst, würd ich die grundlegenden Attacken beim Sturm schon mind. aktivieren. Wie hast Du Dich gegen Bosse wie den Life-Leecherboss in den Sümpfen geschlagen? Im Nahkampf ist der nicht ohne. Oder auch die 3 untoten Prinzen.
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KBA
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Beitrag von KBA » 22.01.2007, 15:54

ich bin hin, hab den mit Schildramme ein bisschen maltretiert (hab hin und wieder mal einen Punkt in Skills investiert, aber so schnell wie möglich den Thermometer voll), dann Kolossform, und einfach drauf eingeprügelt ;) ;)
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Beitrag von Wishdokta » 22.01.2007, 16:13

KBA hat geschrieben:dann Kolossform, und einfach drauf eingeprügelt ;) ;)
Hehe alles klar, Da kennst Du nix 8) . Spielst gerne Zeus und trittst die Kleinen :P .

Jo stimmt, wenn der Thermo voll ist, kannst Du den bald mal einsetzen. Aber so lange auf jegliche Skills zu verzichten - das könnt ich ned ;) . Klar der Thermometer gibt selbst eine Menge Attributpunkte auf den Char. Aber der Spass liegt scho bissal bei den Skills - ned ^^ ?
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Beitrag von KBA » 22.01.2007, 17:32

jou, den hab ich's gegeben 8) 8)

stimmt, wollte mal testen, ob ich zuerst in Thermo vollmachen soll, oder nachher...

Man hat zwar die unteren Skills später, aber die oberen früher :D
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Beitrag von BooBooh » 22.01.2007, 23:22

KBA hat geschrieben:jou, den hab ich's gegeben 8) 8)

stimmt, wollte mal testen, ob ich zuerst in Thermo vollmachen soll, oder nachher...

Man hat zwar die unteren Skills später, aber die oberen früher :D
Das kannste aber einfacher haben: Solange Du noch nicht oben angekommen bist, nimmst Du einiges auf dem Weg dahin mit (also Skills zwischendurch), sobald aber alles in der Summe ausreicht, kannste ja zum Mystiker gehen, die Skillpunkte zurücknehmen, in das Thermo und die oberen Skills investieren.... :D

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Beitrag von Wishdokta » 22.01.2007, 23:34

Stimmt auch wieder @Boobooh. Wie gross ist eigentlich der Faktor, um den der Preis beim Mystiker steigt? Immer das Doppelte?
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Beitrag von Lacrima » 23.01.2007, 15:43

tach!
Wishdokta hat geschrieben:Wie gross ist eigentlich der Faktor, um den der Preis beim Mystiker steigt? Immer das Doppelte?
also bei mir stagniert der preis grad bei 45.000 gold, glaub ich. dauert aber ne weile bis dahin, hab das nur durch massives umskillen erreicht. war auch in normal, ka, ob das auf episch bzw legendär nochmal steigt, könnt ich mir aber vorstellen

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Beitrag von KBA » 23.01.2007, 17:08

Hab auf Episch auch 45.000 für einen "Skillreset" (oder so) zu zahlen.

ist scheinbar Schwierigkeitsgrad-UNabhängig?!?!!?
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