Was genau steht eigentlich alles in der options.txt?
Verfasst: 18.12.2006, 02:50
tach auch!
also die options.txt is ja schon was feines, hab da schon schatten und daynightcycle ausgestellt und alles läuft ne ecke flüssiger.
die meisten einträge kann ich mir auch aus dem ingame-optionsmenü erschließen.
aber was bedeutet denn z.b. rockon (steht bei mir auf false)?
oder ambientfrequency?
forceSingleProcessorMode bei nem singlecore auf true zu stellen wird wohl nix bringen, nehm ich an, oder?
und was macht skipCompatibilityChecks (ebenfalls auf false)?
achja, tripleBuffer is auch so n kandidat mit dem ich so recht nix anfangen kann.
der rest in der datei is ja selbsterklärend. aber falls jemand die o.g. optionen erklären könnte, wär ich sehr verbunden. denn ausprobieren werd ich's sicher nich.
im voraus schon mal vielen dank!
lacrima
also die options.txt is ja schon was feines, hab da schon schatten und daynightcycle ausgestellt und alles läuft ne ecke flüssiger.
die meisten einträge kann ich mir auch aus dem ingame-optionsmenü erschließen.
aber was bedeutet denn z.b. rockon (steht bei mir auf false)?
oder ambientfrequency?
forceSingleProcessorMode bei nem singlecore auf true zu stellen wird wohl nix bringen, nehm ich an, oder?
und was macht skipCompatibilityChecks (ebenfalls auf false)?
achja, tripleBuffer is auch so n kandidat mit dem ich so recht nix anfangen kann.
der rest in der datei is ja selbsterklärend. aber falls jemand die o.g. optionen erklären könnte, wär ich sehr verbunden. denn ausprobieren werd ich's sicher nich.
im voraus schon mal vielen dank!
lacrima