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Verfasst: 04.04.2013, 19:05
von Peterlerock
Episch Memphis bis Changan, größtenteils heroisch.

Herausragender Drop:
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Leider größtenteils egal, weil halt episch... ;)

Die Terracottaquest hat mal wieder einen nonlegit-Schild produziert, und den Hut des Sammelns mag ich wegen der Levelanforderung.

Edit: Und von da bis Legendär...
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Verfasst: 05.04.2013, 19:04
von Mausi
Ich hab heute auch mal nen guten Start erwischt, war ca. 17.30 Uhr...

erst in episch Ameisen gefarmt, ein paar UWdS mitgenommen und das untere Zeugs, wobei es das Myrmikigewand zweimal gab...Dann noch ein bisschen Dünenräuber in Legendär:

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Verfasst: 05.04.2013, 19:07
von Peterlerock
Die Priesterinnenkrone ist geilo. Glückwunsch. Erebus mit 8%XP rein und auf gehts mit dem Leveln... :)


Der Rest... joa... Das sind dann die Dinger, die zwar hin und wieder mal fallen, die ich auf den Screens nicht dazunehme... ;)

Verfasst: 05.04.2013, 19:26
von Mausi
Jo, die 14% sind schon cool, das andere Zeugs ist nix so besonderes, aber hätt ich mal weitergefarmt, wär da bestimmt noch was cooles rausgekommen, fiel ja verhältnismässig viel so Zeugs bei den wenigen Runs, die ich eig. gemacht habe...

Verfasst: 06.04.2013, 17:59
von Placeberus
Peterlerock hat geschrieben:Die Priesterinnenkrone ist geilo. Glückwunsch. Erebus mit 8%XP rein und auf gehts mit dem Leveln... :)
Ich kann die Begeisterung für die 8% nicht ganz nachvollziehen. Wenn man ohne die 8% Stufe 74 erricht, hat man mit den 8% ca. Stufe 74,5. Selbst in der günstigsten Region, um Stufe 47, macht es nur knapp eine Stufe Vorsprung aus.

Verfasst: 06.04.2013, 18:11
von verdant
Es ging Peter glaub ich eher darum, dass man so + 22% Erfahrung bekommen würde, wenn man den Erebus in die Krone sockelt. So viel zusätzliche Erfahrung macht schon mehr als ein halbes Level aus.

Verfasst: 06.04.2013, 18:33
von Placeberus
Das ist mir schon klar aber ich rede von den 8% und an deren Wirkung ändert sich auch nicht viel bei weiteren Prozenten. Außerdem hat er* die 8% kürzlich auch an anderer Stelle enthusiastisch erwähnt.

*wenn ich mich nicht irre und es kein anderer war

(Und, je mehr +%Erfahrung, um so mehr Möglichkeiten läßt man für anderes liegen. Das für drei bis anderthalb Level?!)

Verfasst: 06.04.2013, 18:58
von Devil's Girlfriend
Stimmt schon, was Placeberus schreibt. Man bekommt zwar mehr EXP, verliert im Gegenzug (durchs Item + Sockelung) aber ne Menge Damage. Und killt langsamer. Im schlimmsten Fall bekommt man sogar weniger Erfahrung/Zeit. Ums mal mit meinen Worten umzuformulieren.
Etwas mit den Händen aufbauen, nur, ums hinterher mit dem Ar.. einzureißen ist uncool ;).

Aber zum Questen reichts ...:)

Verfasst: 06.04.2013, 19:00
von Peterlerock
Im Gegensatz zu opferheiligen Halsketten, die tatsächlich ihren Preis fordern, kann man mit so einem Hut - mit Erebus drin - gemütlich einen dicken Extrabatzen XP einstreichen... Wie das bei Stufe 74 zu 75 ist, interessiert mich dabei einen feuchten Dreck... ;)
So weit spiele ich eh nie.

Daher der Glückwunsch, ist doch ein schöner Drop.

Verfasst: 08.04.2013, 09:53
von Mausi
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HBFs Lost Treasures Mod - Vielen Dank! :yahoo:

Verfasst: 08.04.2013, 10:28
von Peterlerock
Sweet. Sowas ist auch ohne HBFs Mod (Du verlierst ja nur 20%DS- und Lähmungswiderstand) nicht der schlechteste Drop. :)

Verfasst: 08.04.2013, 19:47
von verdant
Da kannst du dich zurecht freuen. Ist echt ein sehr guter Schild.

Hier mal ein netter Fund von mir. Den droppte der Seelenwächter. Genau wegen sowas kille ich den jedes Mal bei Hades Runs :)

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Verfasst: 08.04.2013, 23:32
von Malgardian
Oha, ein Rumms der verwegenen Macht. Ordentlich :wink:

Verfasst: 09.04.2013, 17:00
von Sonata
Hey, ich habe im epischen Schwierigkeitsgrad dreimal das relativ nette Schwert Kummerbringer gefunden.
Das erste Mal in einer Kiste bei den Schffswrackneuigkeiten, das zweite Mal bei irgendeinem Tigermenschen und das dritte Mal von einem Skelett auf dem Olymp. In Griechenland habe ich es sogar teilweise getragen, danach war es einfach zu schwach.

die Erfahrung machts

Verfasst: 09.04.2013, 20:06
von prism
Ich hab heute in der Gegend des Jade Palastes einen " Sacrificial Orichalcum Talisman " gefunden.

Der grüne Anhänger erhöht die Erfahrung um 38%!!

Im Gegenzug zieht er aber 63% der Gesundheit ab und vermindet die Gesundheitsregeneration, was ich aber für einen fairen Tausch halte.

ad Sonata: Kummerbringer (Griefmaker) finde ich auch öfter, bei meinem ersten Charakter hat es mich bis zum Akt IV begleitet.