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Verfasst: 12.02.2007, 14:19
von KBA
neue Klasse: Schildkröten-Bändiger

Verfasst: 12.02.2007, 14:22
von Wishdokta
KBA hat geschrieben:neue Klasse: Schildkröten-Bändiger

Gemein, du hast schon das AddOn!
Ist das der Skill "ich träum von kopfüber fallenden Turtlemeteoriten"?

V.a. das glei beide so daliegen.
Verfasst: 12.02.2007, 14:37
von KBA
Wishdokta hat geschrieben:KBA hat geschrieben:neue Klasse: Schildkröten-Bändiger

Gemein, du hast schon das AddOn!
Ist das der Skill "ich träum von kopfüber fallenden Turtlemeteoriten"?

V.a. das glei beide so daliegen.
jap harhar
hab den Skill "Schildkrötenmeteorit" schon auf 6 von 12, da kommen dann zwei Schildkrötenmeteoriten auf einmal

Verfasst: 16.02.2007, 18:33
von Firemaster
Hab mal wieder Lustige Pix von Bugs aus dem Spiel.
Hier ist ein Käfer einfach in der Luft stehen geblieben (und der blieb da wirklich stehen. kommt nicht weil die Aufnahmesoftware das Spiel angehalten hat!!!):
Hier ist der Zombie einfach aus der "Halle" geflogen und im Nichts wieder gelandet:

Verfasst: 17.02.2007, 15:00
von KBA
das Gegner einfach aus dem logisch-möglichen Raum (:D) fliegen, ist bei mir auch öfters so...
irgendwo stand mal das TQ eine total realistische Physik-engine hat...

Verfasst: 17.02.2007, 16:56
von VP
Naja, ich hab heute schon ne Fledermaus durch ne Wand gehauen
Die lag dann im Nebenraum
Hab leider kein Bild gemacht
Verfasst: 17.02.2007, 18:50
von Denislov
Hai ,
Das is mir auch mal passiert mit den fledermäusen , ich hab zugehauen un dann waren se weg als ich dann nen stockwerk tiefer war (ich war im babylon palast da) lag sie da gemütlich - und tot .
Naja,
Die physik is wohl net
GANZ richtig...
Gruß
Denislov
Verfasst: 17.02.2007, 19:06
von Zeraphine
KBA hat geschrieben:irgendwo stand mal das TQ eine total realistische Physik-engine hat...

naja, aber was ich mal richtig fett finde an der physik, ist das physikalisch richtige fallen von allem, wenn man nen gegner auf ner treppe (oder z.b. der chinesischen mauer) platt macht, rollt er immer die stufen runter und windet sich dabei, hab ich noch nie in so nem spiel gesehen. aber zöggl auch nicht so viel 3d-spiele

aber stimmt schon, fehler gibts da viele, bei mir fliegen die gegner auch immerzu durch die wände.

Verfasst: 17.02.2007, 19:14
von KBA
Zeraphine hat geschrieben:
naja, aber was ich mal richtig fett finde an der physik, ist das physikalisch richtige fallen von allem, wenn man nen gegner auf ner treppe (oder z.b. der chinesischen mauer) platt macht, rollt er immer die stufen runter und windet sich dabei, hab ich noch nie in so nem spiel gesehen.
vor allem ist total real, wenn sich die Gliedmassen der Gegner auf 20m ausdehnen

oder etwas wegsteht und dann flattert.
hatte ich schon paar mal, vor allem bei den Zyklopen am Olymp

Verfasst: 19.02.2007, 13:07
von VP
Die sind mir auch schon aufgefallen aber ich hab grad was anderes beizusteuern
Titel: Hoffentlich sieht er mich nicht oder da spring ich lieber

Verfasst: 19.02.2007, 15:50
von McBacon
Heute mal eine ganze Palette an Fotos:
Diese Ratte ist nicht durch eine Wand gehauen worden, sondern ist in der Höhle in ein Loch gefallen. Ich bin dann aus dem Bereich raus und hab sie dann wiedergefunden...
Hier mal wieder ein Foto aus der Stretch-Rubrik (der Leichenkönig steht in der Mauer?!?):
Wo stehen denn die T.-soldaten?
Ein Foto aus der Irgendwo-Rumhäng-Rubrik:
Da muss man sich ja verstecken:

Verfasst: 19.02.2007, 15:53
von KBA
ich find langgezogene Gegner immer wieder zum schmunzeln
auch witzig is es wenn der tote Gegner einen Abhang runter purzelt

Verfasst: 20.02.2007, 00:08
von Denislov
McBacon hat geschrieben:
Hier mal wieder ein Foto aus der Stretch-Rubrik (der Leichenkönig steht in der Mauer?!?):
Also ich weiß garnet was ihr habt, das is kein physik fehler , der/die/das Ichtier viech hatte doch nur noch hunger un wollte nochmal angeln un hat einen auf
Ruffy
von One Piece gemacht
(kenn nur ich , ich weiß

) für anti kinder, is ein anime...
Gruß
Denislov
Verfasst: 20.02.2007, 11:14
von VP
Hmm,
Ich würde sagen ohne Fernkampf wäre das ne Pattsituation
@denislov
ich kenn den auch noch^^
Verfasst: 20.02.2007, 12:31
von FOE
Hi,
VP hat geschrieben:Ich würde sagen ohne Fernkampf wäre das ne Pattsituation
[Bild siehe Originalnachricht]
Ha, den hatte ich auch erst Kürzlich!
