Verfasst: 01.03.2012, 20:00
So nach ein paar ziemlich TQ-losen Tagen bin ich jetzt wieder voll dabei! 
Es ist schon irgendwie seltsam, wenn sich die Bedingungen um einen herum andauernd ändern. xD Hab nun also wieder zur Blitzfalle gewechselt, denn ich will ja unter den normalen Einschränkungen einer nicht reinen D2 Klasse spielen.
Aber halb so wild! Im Fernkampf rocke die eh viel mehr! 
Nachdem meine Trapse locker-flockig durch den ersten epischen Akt gejoggt ist (was wohl vor allem an den beiden Onagern lag...
) und fast schon Minderwertigkeitskomplexe bekam da fast jeder Boss ihren Fallen mehr Aufmerksamkeit geschenkt hat wie ihr, hat sie sich schließlich (kurz vor Athen) dazu entschieden, ein bischen mit den Nekromantsichen Fähigkeiten herumzuexperimentieren. Mit vier Skelettmagiern wurde es erst richtig lustig! 
Bin jetzt allerdings mitten im zweiten Akt (welcher bisher kein Stück schwerer war als der 1. - Necrotrapse FTW
) und stehe vor dem 1. wirklichen Problem: Ich bekomme diesen dämlichen Scharkalmagier nicht klein! Der hat doch 100% Angriffe- und Geschosseausweichen oder?
Habs auch schon mit den verschiedensten Skills versucht:
- Schocknetz: kein Schaden
- Feuer-Stoß: kein Schaden (vermutlich Feuerimun)
- Eiserne Jungfrau: kaum Schaden -> selbst zu viel Schaden
Irgend eine Idee was ich gegen den machen kann? *verzweifel*
Naja, ansonsten dann noch ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind:
- "Eiserne Jungfrau" ist der einzige Fluch, der keine Schwert-, Keulen- oder Stabanforderung besitzt. Ist das Absicht, oder liegt das evtl daran, dass es ein Pet ist?
- Andariel, der erste Telkine und die "Legendäre Bestie" *hust* sind nur ihrem Spieltrieb gefolgt und haben ein bischen meine Fallen und Skelettmagier rumgeschubst. Währenddessen saß meine Necrotrapse in der Ecke, hat ab und zu ne Falle, bzw. ein Skelett nachgecastet und ansonsten das Schauspiel genossen.
- Die Assassinenmeisterschaft hat nun nurnoch einen einzigen Skill, welcher bei Stufe 40 des Thermometers verfügbar wird. Alle anderen Skills sind an den Avatar der Gerechtigkeit gebunden. Der eine Skill ist Klingenschild.
Benutze ich nicht mal... 8 Punkte (vorerst) verschwendet... 
Gruß
INSANE
Es ist schon irgendwie seltsam, wenn sich die Bedingungen um einen herum andauernd ändern. xD Hab nun also wieder zur Blitzfalle gewechselt, denn ich will ja unter den normalen Einschränkungen einer nicht reinen D2 Klasse spielen.
Nachdem meine Trapse locker-flockig durch den ersten epischen Akt gejoggt ist (was wohl vor allem an den beiden Onagern lag...
Bin jetzt allerdings mitten im zweiten Akt (welcher bisher kein Stück schwerer war als der 1. - Necrotrapse FTW
- Schocknetz: kein Schaden
- Feuer-Stoß: kein Schaden (vermutlich Feuerimun)
- Eiserne Jungfrau: kaum Schaden -> selbst zu viel Schaden
Irgend eine Idee was ich gegen den machen kann? *verzweifel*
Naja, ansonsten dann noch ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind:
- "Eiserne Jungfrau" ist der einzige Fluch, der keine Schwert-, Keulen- oder Stabanforderung besitzt. Ist das Absicht, oder liegt das evtl daran, dass es ein Pet ist?
- Andariel, der erste Telkine und die "Legendäre Bestie" *hust* sind nur ihrem Spieltrieb gefolgt und haben ein bischen meine Fallen und Skelettmagier rumgeschubst. Währenddessen saß meine Necrotrapse in der Ecke, hat ab und zu ne Falle, bzw. ein Skelett nachgecastet und ansonsten das Schauspiel genossen.
- Die Assassinenmeisterschaft hat nun nurnoch einen einzigen Skill, welcher bei Stufe 40 des Thermometers verfügbar wird. Alle anderen Skills sind an den Avatar der Gerechtigkeit gebunden. Der eine Skill ist Klingenschild.
Gruß
INSANE
