[Mod] Occultist Mod alias Underlord (out now)

In diesem Forum könnt ihr über die Conversion Underlord für IT im Allgemeinen und über die geänderten Meisterschaften diskutieren.

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Jabbawocky
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Beitrag von Jabbawocky » 02.10.2009, 19:57

na da hat sich die arbeit wieder mal von selbst erledigt ;-)
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Moritz B.
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Beitrag von Moritz B. » 02.10.2009, 20:07

Suuuuupiiii !!! ^^

Thx FOE habs eingefügt, funzt tadellos !

Gruß Moe

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senderfn
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Beitrag von senderfn » 04.11.2009, 15:15

Hier im Thread ist einen Monat schon nichts mehr passiert...
Soll das heißen, dass Occulist kurz vor der Final jetzt einfach abgeblasen wird oder wie ist das?!
Ich würde nämlich gern mal anfangen damit was aber leider relativ schwierig ist wenn man bedenkt, dass die Chars nutzlos sein werden bei der Final -.-
Ich würde mich über eine Rückmeldung freuen wie weit denn nun der occulistMod ist!
Danke schonmal :D
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Beitrag von Kir4 » 04.11.2009, 15:19

Der Occult Mod heißt nicht mehr "Occult Mod", sondern "Underlord".

Munderbunny hat seinen "Stützpunkt" zu moddb verlagert.
Akt 5 sucht wieder fähige Arbeitsbienen! :)
Bei Interesse- PM an mich oder Yerkyerk (auf www.titanquest.net).

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Beitrag von senderfn » 04.11.2009, 16:11

Underlord soso
Ist dieser Mod denn fertig?=
Und gibt es schon deutsche übersetzungen?
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Beitrag von Handballfreak » 04.11.2009, 16:41

Kir4 hat dir doch schon genügend Stichwörter gegeben. Google sagt dann folgendes: Underlord News.
Also das übliche. "Fast" fertig. :roll:
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Beitrag von senderfn » 04.11.2009, 16:55

juhu :D

Zitat Munderbonny:
The mod is, as of 2 hours ago, complete! Although there is still some painfully boring work ahead to bring this mod to you, all unquantifiable work is...

Also einfach mal hoffen, dass in 2-3 Tagen ein Finaldownload zur Verfügung steht...
Aber irgendwie habe ich trotzdem das Gefühl, dass es wieder nichts wird -.-
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Beitrag von Jabbawocky » 04.11.2009, 17:22

Endlich wieder einmal ein paar News!!!

Aber 2-3 Tage?
Glaub ich kaum. Steht ja auch auf der mddb Seite:
Comming out: 23. Nov.

Und an dem Punkt waren wir ja schon ein paar mal...
irgendwann im Juli, und dann im August ;-)

Naja vielleicht wirds ja zu Weihnachten was...
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Beitrag von senderfn » 04.11.2009, 20:14

das kann gut sein, dass er es jetzt rauszögert, um uns zu Weihnachten ein Geschenk zu machen^^
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Beitrag von veni_vidi_vici » 19.11.2009, 11:31

Mich würde mal interessieren wie es mit dem Balancing aussieht. Habe von dem Thread jetzt nur die ersten 2 und die letzten 2 Seiten gelesen. Ist es durch die Änderungen zu einfach geworden oder fordert der Mod den Spieler? Wurde Traum abgeschwächt? War ganz klar überpowered!

Noch 4 Tage... hoffentlich. :wink:

LG Veni_vidi_vici

Edit: Kann man irgendwo mehr Informationen zu dem Mod bekommen? Einen guten Überblick oder so?

Und wie gut ist der Mod in seiner derzeitigen Version schon spielbar?

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Beitrag von Jabbawocky » 19.11.2009, 20:03

Also zum Balancing kann man glaub ich erst nach ausgiebigem testen der finalversion ein urteil geben. aber ich denke mal das auch das zu den langen verzögerungen beigetragen hat.

die traummeisterschaft wurde zwar nicht wirklich abgeschwächt, aber dafür ein paar andere meisterschaften verbessert, insbesondere durch einige vollkommen neuartige skills die ein ganz anderes gameplay ermöglichen.
im gegenzug wurde die schwierigkeit im allgemeinen etwas erhöht, was das spiel dann etwas fordernder macht als das original.
diese infos beziehen sich natürlich nur auf die betaversion.

diese ist in der version beta4 schon sehr gut spielbar.
hab schon einen schamanen bis legendär gezockt, und bin begeistert ;-)

irgendwo gabs die auch zum runterladen und die deutsche übersetzung dazu....
hab jetzt aber den link nicht parat.

aber auf diversen seiten dieses threads gabs links zum englischen forum wo es noch haufenweise infos (und ich glaub auch den downloadlink der beta) gibt.
einfach noch ein bisschen weiterstöbern durch den thread...
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Beitrag von veni_vidi_vici » 20.11.2009, 08:04

Ich frage mal ander. Kommt euch das Spiel mit Mod leichter, schwerer oder genauso schwer vor, wie ohne?

Munderbunny schreibt ja, dass eigentlich schon alles fertig ist und es jetzt nur noch darum geht es zur Verfügung zu stellen. Von daher sollte der Termin am Montag wohl eingehalten werden.

Ich werde mir am WE mal den Beta Mod runterladen und mich schonmal ein wenig mit vertraut machen. Wie groß ist dieser Mod eigentlich?

Dann weiß ich zur Woche schon was für einen Charakter ich starten werde.

LG Veni_vidi_vici

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Perturabo
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Beitrag von Perturabo » 20.11.2009, 08:46

B4 ist ~35 MB groß ;)
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Beitrag von Kir4 » 20.11.2009, 11:41

Perturabo hat geschrieben:B4 ist ~35 MB groß ;)
... was aber leider nichts daran ändert, dass der ganze Mod gute 300 MB groß wird. Liegt an den neuen Arealen. :)
Akt 5 sucht wieder fähige Arbeitsbienen! :)
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Beitrag von Perturabo » 20.11.2009, 18:54

sollte mir auch nix machen, 1600er DSL sei Dank 8)
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