Verfasst: 25.03.2014, 16:57
Das war schon als Anhängstel für den Patch gesehen, nicht als Einzelmod. Sonst hätte ich ja nicht dazu geschrieben dass es von der Version und dem Bugfix abhängig ist, da sich die beide in die Map einbauen lassen würden bzw auch versionsunabhängig funktionieren würde.
Von der Größe mache ich sowieso nichts abhängig, da die Dateien die man für das Questpacket herunterladen müssten zum größten Teil die kompletten Resourcendateien sind + Database und die nicht grade klein sind.
Und ja, man könnte theoretisch auch über einen Softmod ein par Dinge an der Main Map ändern, aber eben nur stark eingeschränkt und neue Quests per Softmod hinzufügen funktioniert leider nicht.
Jetzt mal noch was zu der Sache mit der Medizin: Finde ich generell gut, allerdings müsste man sich dann auch auf unterschiedliche Zwischenetappen festlegen, da es sonst einfach zu viele werden um die alle zu finden und es ewig dauert bis man bei dem Quest mal vorwärts kommt, was nicht grade zum Spielspaß beiträgt.
Von der Größe mache ich sowieso nichts abhängig, da die Dateien die man für das Questpacket herunterladen müssten zum größten Teil die kompletten Resourcendateien sind + Database und die nicht grade klein sind.
Und ja, man könnte theoretisch auch über einen Softmod ein par Dinge an der Main Map ändern, aber eben nur stark eingeschränkt und neue Quests per Softmod hinzufügen funktioniert leider nicht.
Jetzt mal noch was zu der Sache mit der Medizin: Finde ich generell gut, allerdings müsste man sich dann auch auf unterschiedliche Zwischenetappen festlegen, da es sonst einfach zu viele werden um die alle zu finden und es ewig dauert bis man bei dem Quest mal vorwärts kommt, was nicht grade zum Spielspaß beiträgt.