Eine Frage zum Art-Manager

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Telkinetöter
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Eine Frage zum Art-Manager

Beitrag von Telkinetöter » 28.06.2008, 07:36

Hallo!
Ich habe hier im Forum schon viel gelesen und mir ist da was aufgefallen, was ich einfach nicht verstehe. Es wurde gesagt: Der Art-Manager zeigt diese Eigenschaft bei dem Item nicht an. Aber wie kann der Art-Manager sowas anzeigen? Ich würde das auch gerne mal ausprobieren aber bin ratlos. Bitte helft mir!

MfG Telkinetöter
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Myth87
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Beitrag von Myth87 » 28.06.2008, 10:43

Ich verstehe deine Frage leider nicht wirklich. Was genau soll der ArtManager nicht anzieigen können? Was möchtest du denn erreichen, das nicht funktioniert?

Falls du z.B. keine Artefakte öffnen kannst, oder bei Items unter "Skill Augment" keinen Eintrag für den autocontroller hast, wäre es wohl an der Zeit die IT-Templates herunterzuladen und einzufügen. Andernfalls wird dein ArtManager keinerlei Einträge anzeigen können, die mit dem Erweitertungsset hinzukamen. Selbstverständlich solltest du zum Modden auch den IT-ArtManager benutzen.

http://www.ch00chx.com/tq/TQIT-Templates.rar

Hierher entpacken:
My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\Database\Templates

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Beitrag von Telkinetöter » 29.06.2008, 12:11

Ok danke schonmal aber ich wollte noch etwas anderes wissen. Was muss ich machen, damit der Art-Manager überhaupt diese Eigenschaften anzeigt???
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Myth87
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Beitrag von Myth87 » 29.06.2008, 13:48

Sorry, aber ich kapier es nicht. :?
Welche "diese Eigenschaften"? Vielleicht könntest du ganz konkret benennen, was bei dir anscheinend nicht angezeigt wird? Was passiert denn, wenn du ein Item im ArtManager öffnest?

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Beitrag von Telkinetöter » 29.06.2008, 14:12

So da liegt das Problem!^^ wie kann ich Items im Art-Manager öffnen? mehr will ich garnich wissen :lol:
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Joffix
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Beitrag von Joffix » 29.06.2008, 15:16

Zuerst musst den Artmanager starten, dann einen neuen Mod erstellen. Anschließend gehts auf Database/Import record. Dort kannst du dann alles importieren.
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Myth87
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Beitrag von Myth87 » 29.06.2008, 15:23

Telkinetöter hat geschrieben:So da liegt das Problem!^^ wie kann ich Items im Art-Manager öffnen? mehr will ich garnich wissen :lol:
Aha, ok jetzt hab ichs auch, aber warum hast du das nicht gleich so gefragt... :D Naja, egal, Joffix hat dir da ja jetzt schon geholfen.

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Beitrag von Telkinetöter » 29.06.2008, 18:21

Ok víelen Dank! Ja ich wusste nicht wie ich das ausdrücken soll^^

Dánn hab ich jetzt nur noch eine Frage... oder 2^^

1. Wo steht, welche Fähigkeiten der Gegenstand verleiht (also in dieser Anzeige)?
2. Kann ich diese Eigenschaften auch bearbeiten?

Zur 2. Frage: ich will nicht Cheaten, aber wenn man solche Items so in die Karte einfügt, haben sie nur die Standartfunktionen und die will ich vllt bearbeiten!
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Beitrag von Myth87 » 30.06.2008, 07:26

Lade ein Item (database->import record). Dann würde ich es mit Rechtsklick->Copy kopieren und dann die Kopie bearbeiten.

Ein Doppelklick auf das geladene Item öffnet dir dieses Fenster - Ich habe das wichtigste mal kommentiert:
Bild

Joffix
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Beitrag von Joffix » 30.06.2008, 12:55

Du kannst die Eigenschaften von Items so nicht verändern, was so auch besser ist, denn das geht ganz klar in Richtung cheat, egal wie du es ausdrückst und als solches wirst hier von vielen, vor allem den Leuten, die es wissen, keine Antwort kriegen!
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Beitrag von Spartan116 » 30.06.2008, 16:17

eigentlich ist das hier ne anleitung zum cheaten wenn mans genau nimmt...
denn man kann die einträge SEHR WOHL bearbeiten wenn man auch wissen muss wo man wie was reinschreibt ...


ich würde somit die mods bitten diesen thread zu closen, da es allgemein bekannt ist in diesem forum, dass cheaten nicht gerade geschätzt wird :!:
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Beitrag von Telkinetöter » 30.06.2008, 16:45

Oh das hatte ich nich so gesehen, aber dann kann dieser Thread natürlich geschlossen werden, denn das war nicht meine Absicht!
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Beitrag von Myth87 » 30.06.2008, 16:57

Nun ja... Hilfe zum Cheaten wollte ich jetzt nicht geben; wenn ihr das als solches seht, kann ich das pic auch rausnehmen, kein problem.

Aber Items zu verändern ist ja wohl wirklich nicht besonders schwierig - und ja auch ein Feature des Editors. Nur: Selbstgebasteltes ins MainGame zu bringen, das ist cheating.

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Beitrag von Spartan116 » 30.06.2008, 17:01

stimmt :wink:
aber die meisten werden sehr leicht dazu verleitet, diese items dann wirklich auch ins spiel zu bringen ...


da ich selber gerade einen neuen mod als projekt über die schulferien geplant habe (mit komplett neuen items, neuen quests ... die masteries mal ausgenommen so gut kenn ich mich noch nicht aus) weis ich, wie schwer es manchmal sein kann sich wirklich "faire" items zu erstellen...

auch gibt es immer leute, die in ehrlichen foren wie diesem nach cheat-anleitungen suchen, darum würde ich euch empfehlen sich per icq oder einem anderen chat in verbindung zu setzen... was ohnehin leichter ist, denn man kann probleme und eventuelle fragen viel schneller lösen^^

lg
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