+ % feuerschaden
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+ % feuerschaden
Habe einen stab der + 17% feuerschaden macht, macht er das nur auf stabangriffe oder gilt das auch für zauber wie die vulkankugel?
Re: + % feuerschaden
[TFT]Darky hat geschrieben:Habe einen stab der + 17% feuerschaden macht, macht er das nur auf stabangriffe oder gilt das auch für zauber wie die vulkankugel?
Meiner Meinung nach nur auf den Schaden, den der Stab verrichtet. Für einen Schadensbonus bei Fähigkeiten, den Waffen auch machen können, Steht das denn unter der Boniauflistung.
Z.B.: + 5 Vulkankegel oder so.
Ayeres
Boah, nochmal die Sommerferien versuchen zu zocken ohne Ende - danach kommt "leider" g* das Abi.
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+ 17 feuerschaden
.. ich würd das auch verdammt gerne wissen, ist nämlich ein ziemlich großer unterschied, ob ich plus 17 prozent auf den schon aktuellen feuerschaden (zb: + 1 - 5 Feuerschaden) oder plus 17 prozent auf den basisschaden (zb: 100) bekomm....
Re: + % feuerschaden
Ayeres hat geschrieben:[TFT]Darky hat geschrieben:Habe einen stab der + 17% feuerschaden macht, macht er das nur auf stabangriffe oder gilt das auch für zauber wie die vulkankugel?
Meiner Meinung nach nur auf den Schaden, den der Stab verrichtet. Für einen Schadensbonus bei Fähigkeiten, den Waffen auch machen können, Steht das denn unter der Boniauflistung.
Z.B.: + 5 Vulkankegel oder so.
Ayeres
hi erstmal bin neu hier ^^
also ich bin auch erdmagier und dachte immer dass +% auf feuerdmg auch auf die spells wirkt
wenn das nicht der fall ist, bringen mir als magier also nur resistenzen und viel hp+mana etwas oder wie??? schließlich ist mein angriffsschaden durch meinen stab vernachlässigbar klein
als magi lebt man doch von den spells und wenn ich die durch items nicht verstärken kann, brauch ich ja fast gar keine items xD (außer eben bissl resis und hp und rüstung)
übrigens +% auf feuerkugel hab ich noch nie gesehen, gibts das überhaupt?
ich denke auch das die+% auch auf spells wirken müssten denn wenn man sagen wir mal den eissplitter auf normal voll ausgeskilled hat und der 70-91 dmg macht ( nur ein beispiel) dann muss man das doch steigernb können weil man sonst auf epischem oder legendären lvl wohl ein problem hat ich hab die Viecher auf normal schnell ungehauen und jetzt auf episch und legendär auch und habe 3 items die +ele dmg geben !! ( benutze eissplitter)
also ich denke das die +% auch auf spells wirken
denn auch mit + auf fertigkeiten kann man die spells nicht so hoch powern
also ich denke das die +% auch auf spells wirken
denn auch mit + auf fertigkeiten kann man die spells nicht so hoch powern
DIABLO 3 bald ist es soweit
jopp so sehe ich das auch und alles andere wäre für mich als magier fatal, weil ich das game jetzt auch auf legendär noch packen will..
übrigens um diese unklarheiten aus der welt zu schaffen: gibts nich mal erklärungen solchen fragen von offizieller seite her? ich meine bei d2 war das alles klipp und klar formuliert und bei TQ frag ich mich öfter, was das jetzt bedeuten soll..
übrigens um diese unklarheiten aus der welt zu schaffen: gibts nich mal erklärungen solchen fragen von offizieller seite her? ich meine bei d2 war das alles klipp und klar formuliert und bei TQ frag ich mich öfter, was das jetzt bedeuten soll..
Ich glaube das die Leute von THQ den Kunden nicht den "spaß" am ausprobieren und rätseln über solche Theorien nehmen wollen wie es Blizzard nur zu gerne tut. Übrigens bin ich auch der Meinung das der + x% Feuerschaden sich auf meine Erd Linie auswirkt, und das nicht gerade wenig
Anderweltler : 40 Beschwörer
Mein Krämerladen
http://www.4fansites.de/titanquest/foru ... .php?t=558
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richtig.Giftzwerg hat geschrieben:Ich denke mal das du auf deinen Basisschaden deiner Waffe(n) nochmal 15% bekommst, aber eben Feuerschaden und nicht Normalen.
Leonie, ich liebe dich
Marneus, Kampfmagier, lvl 40, Act 3, Epic
Mein Basar:
http://www.4fansites.de/titanquest/foru ... .php?t=590
viele Epische und Legendäre Gegenstände
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